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Android 4 / Nazim Benbourahala
Titre : Android 4 : les fondamentaux du développement d'applications Java Type de document : texte imprimé Auteurs : Nazim Benbourahala, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2012 Collection : Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224 Importance : 1 vol (395 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-7560-3 Note générale : 978-2-7460-7560-3 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Java (langage de programmation)
Applications mobiles : ProgrammationIndex. décimale : 005.4 - Programmation informatique et des systèmes Résumé :
Ce livre est destiné aux développeurs, même débutants, qui souhaitent connaître et maîtriser le développement d'applications Java sur Android 4 (en versions 4.0 - alias Ice Cream Sandwich - et 4.1 - alias Jelly Bean - au moment de l'écriture). Sa lecture nécessite des connaissances basiques en programmation Java et XML mais aucun pré-requis particulier sur Android.
Après une présentation de la plateforme Android et des principes de programmation qui lui sont spécifiques, vous apprendrez à installer et configurer l'environnement de développement. Vous évoluerez ensuite de façon progressive afin de connaître toutes les briques essentielles à la création d'applications Android. Ainsi, vous apprendrez à créer des interfaces de plus en plus complexes (layouts, ressources, ActionBar, menus, listes, popups, webview, etc.), à gérer la navigation et la communication entre les différentes interfaces d'une application ou entre plusieurs applications. Vous découvrirez les méthodes de création d'interfaces personnalisées (gestion des thèmes, animations, police) ainsi que la gestion des différents évènements utilisateurs (clic, rotation, etc.). Vous apprendrez à optimiser le code de l'application, ses interfaces et à gérer la fragmentation de la plateforme (versions d'Android, taille et résolution des écrans, différences matérielles, etc.). Vous verrez comment récupérer des données nécessaires à une application (webservice, gestion de la connectivité, parsing Xml / Json), les stocker (sharedPreferences, fichiers, base de données SQLite) et les partager avec d'autres applications (ContentProvider, Intent, etc.). Vous pourrez créer et interagir avec des cartes (Google Map, localisation, conversion position/adresse).
Enfin, vous apprendrez à gérer les différents traitements et interactions effectués dans une application et à identifier ceux qui doivent s'exécuter en tâches de fond (AsyncTask, Thread, Service, Broadcast Receiver, Widget, etc.) ainsi que les méthodes d'accès aux différentes fonctionnalités d'un appareil sous Android (appels, sms, caméra, accéléromètre, capteur magnétique, Bluetooth, TTS, NFC, etc.).
Tous les exemples présentés dans ce livre sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.Note de contenu :
Sommaire
1. La plateforme Android
2. Environnement de développement
3. Principes de programmation
4. Ma première application : HelloAndroid
5. Débogage et gestion des erreurs
6. Création d'interfaces simples
7. Communications entre vues/applications
8. Personnalisation et gestion d'événements
9. Création d'interfaces avancées
10. Persistance de données
11. Gestion et partage de données
12. Traitement en tâche de fond
13. Google Map et géolocalisation
14. Téléphonie
15. Accès au matérielCôte titre : Fs/19537-Fs/13045-13048-Fs/11524-11527- Fs/12503 Android 4 : les fondamentaux du développement d'applications Java [texte imprimé] / Nazim Benbourahala, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2012 . - 1 vol (395 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-7460-7560-3
978-2-7460-7560-3
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Java (langage de programmation)
Applications mobiles : ProgrammationIndex. décimale : 005.4 - Programmation informatique et des systèmes Résumé :
Ce livre est destiné aux développeurs, même débutants, qui souhaitent connaître et maîtriser le développement d'applications Java sur Android 4 (en versions 4.0 - alias Ice Cream Sandwich - et 4.1 - alias Jelly Bean - au moment de l'écriture). Sa lecture nécessite des connaissances basiques en programmation Java et XML mais aucun pré-requis particulier sur Android.
Après une présentation de la plateforme Android et des principes de programmation qui lui sont spécifiques, vous apprendrez à installer et configurer l'environnement de développement. Vous évoluerez ensuite de façon progressive afin de connaître toutes les briques essentielles à la création d'applications Android. Ainsi, vous apprendrez à créer des interfaces de plus en plus complexes (layouts, ressources, ActionBar, menus, listes, popups, webview, etc.), à gérer la navigation et la communication entre les différentes interfaces d'une application ou entre plusieurs applications. Vous découvrirez les méthodes de création d'interfaces personnalisées (gestion des thèmes, animations, police) ainsi que la gestion des différents évènements utilisateurs (clic, rotation, etc.). Vous apprendrez à optimiser le code de l'application, ses interfaces et à gérer la fragmentation de la plateforme (versions d'Android, taille et résolution des écrans, différences matérielles, etc.). Vous verrez comment récupérer des données nécessaires à une application (webservice, gestion de la connectivité, parsing Xml / Json), les stocker (sharedPreferences, fichiers, base de données SQLite) et les partager avec d'autres applications (ContentProvider, Intent, etc.). Vous pourrez créer et interagir avec des cartes (Google Map, localisation, conversion position/adresse).
Enfin, vous apprendrez à gérer les différents traitements et interactions effectués dans une application et à identifier ceux qui doivent s'exécuter en tâches de fond (AsyncTask, Thread, Service, Broadcast Receiver, Widget, etc.) ainsi que les méthodes d'accès aux différentes fonctionnalités d'un appareil sous Android (appels, sms, caméra, accéléromètre, capteur magnétique, Bluetooth, TTS, NFC, etc.).
Tous les exemples présentés dans ce livre sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.Note de contenu :
Sommaire
1. La plateforme Android
2. Environnement de développement
3. Principes de programmation
4. Ma première application : HelloAndroid
5. Débogage et gestion des erreurs
6. Création d'interfaces simples
7. Communications entre vues/applications
8. Personnalisation et gestion d'événements
9. Création d'interfaces avancées
10. Persistance de données
11. Gestion et partage de données
12. Traitement en tâche de fond
13. Google Map et géolocalisation
14. Téléphonie
15. Accès au matérielCôte titre : Fs/19537-Fs/13045-13048-Fs/11524-11527- Fs/12503 Exemplaires (10)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/11524 Fs/11524-11527 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/11525 Fs/11524-11527 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/11526 Fs/11524-11527 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/11527 Fs/11524-11527 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/12503 Fs/12503 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/13045 Fs/13045-13048 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/13048 Fs/13045-13048 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/13047 Fs/13045-13048 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/13046 Fs/13045-13048 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/19537 Fs/19537 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible
Titre : Android 5 : les fondamentaux du développement d'applications Java Type de document : texte imprimé Auteurs : Nazim Benbourahala, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2015 Collection : Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224 Importance : 1 vol. (412 p.) Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9444-4 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs) : Guides pratiques et mémentos
Java (langage de programmation): Guides pratiques et mémentos
Applications mobiles : Programmation : Guides pratiques et mémentosIndex. décimale : 005.4 - Programmation informatique et des systèmes Résumé :
Ce livre est destiné aux développeurs, même débutants, qui souhaitent connaître et maîtriser le développement d'applications Java sur Android 5 (en versions 5.0.x - alias Lollipop - au moment de l'écriture). Sa lecture nécessite des connaissances basiques en programmation Java et XML mais aucun prérequis particulier sur Android.
Après une présentation de la plateforme Android et des principes de programmation qui lui sont spécifiques, vous apprendrez à installer et configurer l'environnement de développement (Android Studio et SDK Android). Vous évoluerez ensuite de façon progressive afin de connaître toutes les briques essentielles à la création d'applications Android. Ainsi, vous apprendrez à créer des interfaces de plus en plus complexes (layouts, ressources, ActionBar, menus, listes, popups, webview, etc.), à découvrir les nouveautés de la version 5 d'Android (Material Design, Toolbar, CardView, Notifications Android Wear ...), à gérer la navigation et la communication entre les différentes interfaces d'une application ou entre plusieurs applications. Vous découvrirez les méthodes de création d'interfaces personnalisées (gestion des thèmes, animations, police) ainsi que la gestion des différents évènements utilisateurs (clic, rotation, etc.). Vous apprendrez à optimiser le code de l'application, ses interfaces et à gérer la fragmentation de la plateforme (versions d'Android, taille et résolution des écrans, différences matérielles, etc.). Vous verrez comment récupérer des données nécessaires à une application (webservice, gestion de la connectivité, parsing Xml / Json), les stocker (sharedPreferences, fichiers, base de données SQLite) et les partager avec d'autres applications (ContentProvider, Intent, etc.). Vous pourrez créer et interagir avec des cartes (Google Map, localisation, conversion position/adresse).
Enfin, vous apprendrez à gérer les différents traitements et interactions effectués dans une application et à identifier ceux qui doivent s'exécuter en tâches de fond (AsyncTask, Thread, Service, Broadcast Receiver, Widget, etc.) ainsi que les méthodes d'accès aux différentes fonctionnalités d'un appareil sous Android (appels, sms, caméra, accéléromètre, Bluetooth, etc.).
Tous les exemples présentés dans le livre sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.Note de contenu :
Sommaire
1. La plateforme Android
2. Environnement de développement
3. Principes de programmation
4. Ma première application : HelloAndroid
5. Création d'interfaces simples
6. Navigation et gestion d'évènements
7. Débogage et gestions des erreurs
8. Personnalisation
9. Notifications
10. Création d'interfaces avancées
11. Persistance et partage de données
12. Traitement en tâche de fond
13. Google Maps et géolocalisation
14. Téléphonie et matériel
15. Aller plus loin
Côte titre : Fs/15142-15146 En ligne : https://www.amazon.fr/Android-fondamentaux-d%C3%A9veloppement-dapplications-Java [...] Format de la ressource électronique : Android 5 : les fondamentaux du développement d'applications Java [texte imprimé] / Nazim Benbourahala, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2015 . - 1 vol. (412 p.) : ill. ; 21 cm. - (Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-7460-9444-4
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs) : Guides pratiques et mémentos
Java (langage de programmation): Guides pratiques et mémentos
Applications mobiles : Programmation : Guides pratiques et mémentosIndex. décimale : 005.4 - Programmation informatique et des systèmes Résumé :
Ce livre est destiné aux développeurs, même débutants, qui souhaitent connaître et maîtriser le développement d'applications Java sur Android 5 (en versions 5.0.x - alias Lollipop - au moment de l'écriture). Sa lecture nécessite des connaissances basiques en programmation Java et XML mais aucun prérequis particulier sur Android.
Après une présentation de la plateforme Android et des principes de programmation qui lui sont spécifiques, vous apprendrez à installer et configurer l'environnement de développement (Android Studio et SDK Android). Vous évoluerez ensuite de façon progressive afin de connaître toutes les briques essentielles à la création d'applications Android. Ainsi, vous apprendrez à créer des interfaces de plus en plus complexes (layouts, ressources, ActionBar, menus, listes, popups, webview, etc.), à découvrir les nouveautés de la version 5 d'Android (Material Design, Toolbar, CardView, Notifications Android Wear ...), à gérer la navigation et la communication entre les différentes interfaces d'une application ou entre plusieurs applications. Vous découvrirez les méthodes de création d'interfaces personnalisées (gestion des thèmes, animations, police) ainsi que la gestion des différents évènements utilisateurs (clic, rotation, etc.). Vous apprendrez à optimiser le code de l'application, ses interfaces et à gérer la fragmentation de la plateforme (versions d'Android, taille et résolution des écrans, différences matérielles, etc.). Vous verrez comment récupérer des données nécessaires à une application (webservice, gestion de la connectivité, parsing Xml / Json), les stocker (sharedPreferences, fichiers, base de données SQLite) et les partager avec d'autres applications (ContentProvider, Intent, etc.). Vous pourrez créer et interagir avec des cartes (Google Map, localisation, conversion position/adresse).
Enfin, vous apprendrez à gérer les différents traitements et interactions effectués dans une application et à identifier ceux qui doivent s'exécuter en tâches de fond (AsyncTask, Thread, Service, Broadcast Receiver, Widget, etc.) ainsi que les méthodes d'accès aux différentes fonctionnalités d'un appareil sous Android (appels, sms, caméra, accéléromètre, Bluetooth, etc.).
Tous les exemples présentés dans le livre sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.Note de contenu :
Sommaire
1. La plateforme Android
2. Environnement de développement
3. Principes de programmation
4. Ma première application : HelloAndroid
5. Création d'interfaces simples
6. Navigation et gestion d'évènements
7. Débogage et gestions des erreurs
8. Personnalisation
9. Notifications
10. Création d'interfaces avancées
11. Persistance et partage de données
12. Traitement en tâche de fond
13. Google Maps et géolocalisation
14. Téléphonie et matériel
15. Aller plus loin
Côte titre : Fs/15142-15146 En ligne : https://www.amazon.fr/Android-fondamentaux-d%C3%A9veloppement-dapplications-Java [...] Format de la ressource électronique : Exemplaires (5)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/15142 Fs/15142-15146 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15143 Fs/15142-15146 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15144 Fs/15142-15146 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15145 Fs/15142-15146 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15146 Fs/15142-15146 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleAndroid 7 : les fondamentaux du développement d'applications Java / Nazim Benbourahala
Titre : Android 7 : les fondamentaux du développement d'applications Java Type de document : texte imprimé Auteurs : Nazim Benbourahala, Auteur Editeur : Nantes : Editions Eni Année de publication : 2017 Collection : Ressources informatiques Importance : 1 vol. (433 p.) Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-409-00594-7 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Java (langage de programmation)Index. décimale : 004 - Informatique Côte titre : Fs/22895-22896 Android 7 : les fondamentaux du développement d'applications Java [texte imprimé] / Nazim Benbourahala, Auteur . - Nantes : Editions Eni, 2017 . - 1 vol. (433 p.) : ill. ; 24 cm. - (Ressources informatiques) .
ISBN : 978-2-409-00594-7
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Java (langage de programmation)Index. décimale : 004 - Informatique Côte titre : Fs/22895-22896 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/22895 Fs/22895-22896 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/22896 Fs/22895-22896 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleAndroid / Stefan Schwark
Titre : Android : Apprendre à programmer des applis ; environnement de développement Eclipse, programmation orientée objet en Java Type de document : texte imprimé Auteurs : Stefan Schwark, Auteur ; Hervé Moreau, Traducteur Editeur : [Roissy] : "Elektor" Année de publication : 2012 Importance : 1 vol. (206 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-86661-187-3 Note générale : 978-2-86661-187-3 Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Informatique Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Applications mobiles : Programmation
Eclipse (environnement de développement d'applications)
Programmation orientée objets (informatique)Index. décimale : 005.4 Programmation informatique et des systèmes Résumé :
Les smartphones et tablettes fonctionnant sous Android connaissent un succès commercial croissant. Chaque jour apparaissent de nouvelles applications, familièrement appelées applis, qui permettent à l'utilisateur de personnaliser son téléphone au gré de ses envies et besoins. Les constantes améliorations techniques apportées aux appareils ont même permis la création d'applications qui, il y a quelques années encore, étaient réservées aux ordinateurs de bureau ou à un matériel spécialisé. Il est ainsi désormais devenu banal d'utiliser son téléphone pour déterminer sa position géographique, filmer une scène ou encore jouer en 3D. Télécharger des applications n'est toutefois pas le seul moyen de rendre son téléphone plus intelligent, plus utile ou plus séduisant : contrairement à ce que l'on pourrait penser, écrire ses propres applications est simple et ne demande qu'un court apprentissage, que l'on soit familier ou non du langage Java. Brique par brique, au fil d'exemples simples et concrets, cet ouvrage vous apprendra à construire des applications Android et à exploiter les nombreuses possibilités de ce système d'exploitation. Calculette très simple, interrogation des capteurs, exploitation des données GPS ou encore communication par Internet, la variété des exemples vous fera comprendre de façon progressive comment la combinaison de briques de code permet de créer toutes sortes d'applications. Vous découvrirez également comment programmer des applications à l'aide de langages de script tels que JavaScript ou PHP.Note de contenu :
Sommaire
1, Android
2, Eclipse
3, Concepts de base de la programmation Android
4, Interface utilisateur d'Android
5, Android et Java
6, Applications Android simples
7, Consultation et représentation des géodonnées
8, Lecture multimédia
9, Applications pour le Web
10, Android et Linux
11, AppendicesCôte titre : Fs/13041-13044 Android : Apprendre à programmer des applis ; environnement de développement Eclipse, programmation orientée objet en Java [texte imprimé] / Stefan Schwark, Auteur ; Hervé Moreau, Traducteur . - [Roissy] : "Elektor", 2012 . - 1 vol. (206 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-86661-187-3
978-2-86661-187-3
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Informatique Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Applications mobiles : Programmation
Eclipse (environnement de développement d'applications)
Programmation orientée objets (informatique)Index. décimale : 005.4 Programmation informatique et des systèmes Résumé :
Les smartphones et tablettes fonctionnant sous Android connaissent un succès commercial croissant. Chaque jour apparaissent de nouvelles applications, familièrement appelées applis, qui permettent à l'utilisateur de personnaliser son téléphone au gré de ses envies et besoins. Les constantes améliorations techniques apportées aux appareils ont même permis la création d'applications qui, il y a quelques années encore, étaient réservées aux ordinateurs de bureau ou à un matériel spécialisé. Il est ainsi désormais devenu banal d'utiliser son téléphone pour déterminer sa position géographique, filmer une scène ou encore jouer en 3D. Télécharger des applications n'est toutefois pas le seul moyen de rendre son téléphone plus intelligent, plus utile ou plus séduisant : contrairement à ce que l'on pourrait penser, écrire ses propres applications est simple et ne demande qu'un court apprentissage, que l'on soit familier ou non du langage Java. Brique par brique, au fil d'exemples simples et concrets, cet ouvrage vous apprendra à construire des applications Android et à exploiter les nombreuses possibilités de ce système d'exploitation. Calculette très simple, interrogation des capteurs, exploitation des données GPS ou encore communication par Internet, la variété des exemples vous fera comprendre de façon progressive comment la combinaison de briques de code permet de créer toutes sortes d'applications. Vous découvrirez également comment programmer des applications à l'aide de langages de script tels que JavaScript ou PHP.Note de contenu :
Sommaire
1, Android
2, Eclipse
3, Concepts de base de la programmation Android
4, Interface utilisateur d'Android
5, Android et Java
6, Applications Android simples
7, Consultation et représentation des géodonnées
8, Lecture multimédia
9, Applications pour le Web
10, Android et Linux
11, AppendicesCôte titre : Fs/13041-13044 Exemplaires (4)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/13041 Fs/13041-13044 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/13042 Fs/13041-13044 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/13043 Fs/13041-13044 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/13044 Fs/13041-13044 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleAndroid / Florent Garin
Titre : Android : Apprenez à développer efficacement pour le leader des OS mobiles Type de document : texte imprimé Auteurs : Florent Garin, Auteur Mention d'édition : 3e éd. Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2012 Collection : InfoPro. Études, développement, intégration Sous-collection : Études, développement & intégration Importance : 1 vol. (252 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-058510-6 Note générale : Le livre contient une adresse Internet permettant l'accès à un contenu complémentaire
IndexLangues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Logiciels : Développement
Informatique mobile
Applications mobilesIndex. décimale : 621.3 Éclairage, électronique, électrotechnique, génie informatique, optique appliquée Résumé :
Cet ouvrage s'adresse à tous ceux qui désirent se lancer ou se perfectionner dans le développement d'applications sous Android.
Il a pour but d'être le guide concret et indispensable pour développer une application, depuis le téléchargement du SDK (Software Development Kit) jusqu'au déploiement de l'application soit en entreprises, soit sur l'Android Market.
Il fournit l'essentiel de ce qu'il faut connaître de l'architecture logicielle d'une application Android avant de passer à la pratique du développement. Cette édition repose sur la version 4.1 d'Android.
La construction d'une interface graphique adaptée aux terminaux tactiles à taille réduite est expliquée en détail. Les quatre composants Activity, Service, BroadcastReceiver et ContentProvider qui sont les piliers d'Android sont décrits et mis en oeuvre avec des exemples. Un chapitre est consacré à la persistance des données et un autre aux communications réseau.
Les derniers chapitres portent sur les écrans tactiles, les GPS, APN, NFC (Near Field Communication) et autres accéléromètres "embarqués" dans les smartphones.
Cette troisième édition s'enrichit de compléments et de mises à jour sur le développement d'applications pour les tablettes tactiles, sur l'usage du pattern MVC, et sur les problèmes posés par la disparité des OS mobiles.Note de contenu :
Sommaire
1. Présentation
2. Architecture logicielle
3. Le modèle de programmation
4. Construire l’interface graphique
5. Le modèle de composants
6. La persistance des données
7. Conception générale
8. Fonctions IHM poussées
9. Interaction avec le matériel
10. Le réseau
11. Sécurité et déploiement
12. Tablettes et autres appareilsCôte titre : Fs/19538 Android : Apprenez à développer efficacement pour le leader des OS mobiles [texte imprimé] / Florent Garin, Auteur . - 3e éd. . - Paris : Dunod, 2012 . - 1 vol. (252 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 25 cm. - (InfoPro. Études, développement, intégration. Études, développement & intégration) .
ISBN : 978-2-10-058510-6
Le livre contient une adresse Internet permettant l'accès à un contenu complémentaire
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Logiciels : Développement
Informatique mobile
Applications mobilesIndex. décimale : 621.3 Éclairage, électronique, électrotechnique, génie informatique, optique appliquée Résumé :
Cet ouvrage s'adresse à tous ceux qui désirent se lancer ou se perfectionner dans le développement d'applications sous Android.
Il a pour but d'être le guide concret et indispensable pour développer une application, depuis le téléchargement du SDK (Software Development Kit) jusqu'au déploiement de l'application soit en entreprises, soit sur l'Android Market.
Il fournit l'essentiel de ce qu'il faut connaître de l'architecture logicielle d'une application Android avant de passer à la pratique du développement. Cette édition repose sur la version 4.1 d'Android.
La construction d'une interface graphique adaptée aux terminaux tactiles à taille réduite est expliquée en détail. Les quatre composants Activity, Service, BroadcastReceiver et ContentProvider qui sont les piliers d'Android sont décrits et mis en oeuvre avec des exemples. Un chapitre est consacré à la persistance des données et un autre aux communications réseau.
Les derniers chapitres portent sur les écrans tactiles, les GPS, APN, NFC (Near Field Communication) et autres accéléromètres "embarqués" dans les smartphones.
Cette troisième édition s'enrichit de compléments et de mises à jour sur le développement d'applications pour les tablettes tactiles, sur l'usage du pattern MVC, et sur les problèmes posés par la disparité des OS mobiles.Note de contenu :
Sommaire
1. Présentation
2. Architecture logicielle
3. Le modèle de programmation
4. Construire l’interface graphique
5. Le modèle de composants
6. La persistance des données
7. Conception générale
8. Fonctions IHM poussées
9. Interaction avec le matériel
10. Le réseau
11. Sécurité et déploiement
12. Tablettes et autres appareilsCôte titre : Fs/19538 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/19538 Fs/19538 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleAndroid Guide de développement d'application Java pour smartphones et tablettes / Sylvain Hébuterne
PermalinkAndroid / Sylvain Hébuterne
PermalinkAndroid : guide de développement d'applications Java pour smartphones et tablettes / Sylvain Hébuterne
PermalinkAndroid / Jerome F. DiMarzio
PermalinkL'Anglais pour informaticien / Liliane Gallet-Blanchard
PermalinkL'Anglais pour l'informatique / Liliane Gallet-Blanchard
PermalinkAngular / Daniel Djordjevic
PermalinkAnsible / Yannig Perré
PermalinkApache 2.0 / Charles Aulds
PermalinkApache Tomcat 8 / Étienne Langlet
Permalink