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Programmation Linux avec GTK+ / David Odin
Titre : Programmation Linux avec GTK+ : Avec un étude de cas détaillée Type de document : texte imprimé Auteurs : David Odin Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2000 Collection : Solutions développeurs Importance : 1 vol (656 p.) Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 2-212-09115-x Note générale : 2-212-09115-x Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Système d'exploitation
Linu
Interface graphique
GTK+Index. décimale : 005.1 - Programmation Résumé :
GTK+ au coeur des applications Linux/XFree86
Ces dernières années ont vu le développement fulgurant de Linux dans la communauté informatique, tant au niveau personnel que professionnel. Les applications d'antan, qui s'exécutaient en mode texte, doivent maintenant se parer d'une interface graphique utilisateur puissante et conviviale. GTK+ (ou Gimp Toolkit) est une bibliothèque « libre » de fonctions destinées à développer des interfaces graphiques sous Linux/XFree86. GTK+ est au coeur de GNOME, l'un des deux principaux environnements de bureau disponibles sous Linux, d'où son importance.
Un livre de référence complet avec une étude de cas
GTK+ est écrite en C mais possède néanmoins une structure objet. Illustré de nombreux exemples, cet ouvrage présente tous les widgets de GTK+ (fenêtres, boutons, champs de saisie...) dans un style clair et précis. Point fort de ce livre, l'étude de cas permettra au lecteur de développer un agenda avec gestionnaire de contacts. Le code source de cette application est disponible en téléchargement libre sur le site www.editions-eyrolles.com/livre/odin.
À qui s'adresse ce livre ?
Chef de projets souhaitant intégrer des interfaces graphiques dans leurs projets Linux
Développeurs intéressés par la possibilité de construire facilement et rapidement des interfaces graphiques pour leurs applications Linux
Programmeurs Windows qui souhaitent migrer sous LinuxNote de contenu :
Sommaire
Introduction
Présentation
La Glib
Le GDK
Dessiner avec le GDK
La gestion des événements avec le GDK
Le modèle objet de GDK
Les GtkWidgets
Les GtkMiscs
Les GtkContainers
Les fenêtres toplevel
Les GtkButtons et leurs dérivés
Les menus
Les entrées de texte
Les décorations
Une fenêtre dans une fenêtre
Les listes et les arbres
Les NoteBooks
Les fenêtres de dessin
Les fenêtres toutes faites
Les barres de GTK
Notions avancées
La personnalisation des applications
Étude d'un cas réel : un agenda avec gestionnaire de contactsCôte titre : Fs/8634 Programmation Linux avec GTK+ : Avec un étude de cas détaillée [texte imprimé] / David Odin . - Paris : Eyrolles, 2000 . - 1 vol (656 p.) ; 24 cm. - (Solutions développeurs) .
ISSN : 2-212-09115-x
2-212-09115-x
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Système d'exploitation
Linu
Interface graphique
GTK+Index. décimale : 005.1 - Programmation Résumé :
GTK+ au coeur des applications Linux/XFree86
Ces dernières années ont vu le développement fulgurant de Linux dans la communauté informatique, tant au niveau personnel que professionnel. Les applications d'antan, qui s'exécutaient en mode texte, doivent maintenant se parer d'une interface graphique utilisateur puissante et conviviale. GTK+ (ou Gimp Toolkit) est une bibliothèque « libre » de fonctions destinées à développer des interfaces graphiques sous Linux/XFree86. GTK+ est au coeur de GNOME, l'un des deux principaux environnements de bureau disponibles sous Linux, d'où son importance.
Un livre de référence complet avec une étude de cas
GTK+ est écrite en C mais possède néanmoins une structure objet. Illustré de nombreux exemples, cet ouvrage présente tous les widgets de GTK+ (fenêtres, boutons, champs de saisie...) dans un style clair et précis. Point fort de ce livre, l'étude de cas permettra au lecteur de développer un agenda avec gestionnaire de contacts. Le code source de cette application est disponible en téléchargement libre sur le site www.editions-eyrolles.com/livre/odin.
À qui s'adresse ce livre ?
Chef de projets souhaitant intégrer des interfaces graphiques dans leurs projets Linux
Développeurs intéressés par la possibilité de construire facilement et rapidement des interfaces graphiques pour leurs applications Linux
Programmeurs Windows qui souhaitent migrer sous LinuxNote de contenu :
Sommaire
Introduction
Présentation
La Glib
Le GDK
Dessiner avec le GDK
La gestion des événements avec le GDK
Le modèle objet de GDK
Les GtkWidgets
Les GtkMiscs
Les GtkContainers
Les fenêtres toplevel
Les GtkButtons et leurs dérivés
Les menus
Les entrées de texte
Les décorations
Une fenêtre dans une fenêtre
Les listes et les arbres
Les NoteBooks
Les fenêtres de dessin
Les fenêtres toutes faites
Les barres de GTK
Notions avancées
La personnalisation des applications
Étude d'un cas réel : un agenda avec gestionnaire de contactsCôte titre : Fs/8634 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/8634 Fs/8634 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleProgrammation Linux en pratique / Arnold Robbins
Titre : Programmation Linux en pratique Type de document : texte imprimé Auteurs : Arnold Robbins ; Olivier,Trad Engler ; David, Trad DeLoenzien Editeur : Paris : Compus Press Année de publication : 2005 Collection : Campuss press référence Importance : 1 vol (462 p .) Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7440-1979-1 Note générale : 978-2-7440-1979-1 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Linux
ystème d'exploitationIndex. décimale : 005.1 Programmation Résumé :
Apprenez concrètement à programmer sous Linux avec du code source réel
Le CampusPress Référence Programmation Linux en pratique vous montre comment programmer sous Linux de la manière la plus efficace qui soit : en rédigeant et en commentant du code source bien écrit issu du monde de Unix V7 et de GNU. Arnold Robbins se concentre sur les API des appels système fondamentaux qui constituent l'ossature fonctionnelle de tout programme en s'appuyant sur des exemples tirés de programmes qu'utilisent au quotidien les programmeurs Linux et Unix.
Etape par étape, l'auteur aborde tant les principes généraux que les détails internes. Tout en progressant, il n'oublie pas de soulever les importantes questions de performances, de portabilité et de fiabilité.
Vous débutez en programmation ? Vous venez du monde Windows ? Vous écrivez déjà pour Linux mais vous voulez mieux connaître les appels système ? Ce livre vous aidera à acquérir vite et bien les principes incontournables pour concevoir des programmes Linux sérieuxNote de contenu :
Sommaire
Fichiers et utilisateurs
Arguments, options et environnements d'exécution
Gestion mémoire de niveau utilisateur
Fichiers et entrées/sorties
Répertoires et métadonnées des fichiers
Interfaces de librairies générales (partie 1)
Synthèse : le programme ls (version V7)
Systèmes de fichiers et navigation dans les répertoires
Processus, communication ipc et localisation
Gestion des processus et canaux pipes
Signaux
Permissions et ID de groupes
Interfaces de librairies générales (partie 2)
Internationalisation et localisation
Interfaces API étendues
Débogage et projet final
Débogage
Un projet qui lie tous les aspects
Annexes
CaractéristiquesAvis (0)Côte titre : Fs/8635 Programmation Linux en pratique [texte imprimé] / Arnold Robbins ; Olivier,Trad Engler ; David, Trad DeLoenzien . - Paris : Compus Press, 2005 . - 1 vol (462 p .) ; 24 cm. - (Campuss press référence) .
ISBN : 978-2-7440-1979-1
978-2-7440-1979-1
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Linux
ystème d'exploitationIndex. décimale : 005.1 Programmation Résumé :
Apprenez concrètement à programmer sous Linux avec du code source réel
Le CampusPress Référence Programmation Linux en pratique vous montre comment programmer sous Linux de la manière la plus efficace qui soit : en rédigeant et en commentant du code source bien écrit issu du monde de Unix V7 et de GNU. Arnold Robbins se concentre sur les API des appels système fondamentaux qui constituent l'ossature fonctionnelle de tout programme en s'appuyant sur des exemples tirés de programmes qu'utilisent au quotidien les programmeurs Linux et Unix.
Etape par étape, l'auteur aborde tant les principes généraux que les détails internes. Tout en progressant, il n'oublie pas de soulever les importantes questions de performances, de portabilité et de fiabilité.
Vous débutez en programmation ? Vous venez du monde Windows ? Vous écrivez déjà pour Linux mais vous voulez mieux connaître les appels système ? Ce livre vous aidera à acquérir vite et bien les principes incontournables pour concevoir des programmes Linux sérieuxNote de contenu :
Sommaire
Fichiers et utilisateurs
Arguments, options et environnements d'exécution
Gestion mémoire de niveau utilisateur
Fichiers et entrées/sorties
Répertoires et métadonnées des fichiers
Interfaces de librairies générales (partie 1)
Synthèse : le programme ls (version V7)
Systèmes de fichiers et navigation dans les répertoires
Processus, communication ipc et localisation
Gestion des processus et canaux pipes
Signaux
Permissions et ID de groupes
Interfaces de librairies générales (partie 2)
Internationalisation et localisation
Interfaces API étendues
Débogage et projet final
Débogage
Un projet qui lie tous les aspects
Annexes
CaractéristiquesAvis (0)Côte titre : Fs/8635 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/8635 Fs/8635 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleProgrammation multimédia avancée / Steve Rimmer
Titre : Programmation multimédia avancée Type de document : texte imprimé Auteurs : Steve Rimmer ; Serge Delbone Editeur : Paris : ITPF Année de publication : 1995 Importance : 1 vol (453 p.) Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-84180-007-0 Note générale : 978-2-84180-007-0 Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Programmation multimédia
InfographieIndex. décimale : 005.1 Programmation Note de contenu :
Sommaire
Pour commencer
Les fichiers
Les minuteurs de Windows
Les graphiques
Animation joysticks et économiseurs d'écran
La muisique MIDI
Video for mindows
Contenu du CD-ROM
Côte titre : Fs/8636 Programmation multimédia avancée [texte imprimé] / Steve Rimmer ; Serge Delbone . - Paris : ITPF, 1995 . - 1 vol (453 p.) : ill. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-84180-007-0
978-2-84180-007-0
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Programmation multimédia
InfographieIndex. décimale : 005.1 Programmation Note de contenu :
Sommaire
Pour commencer
Les fichiers
Les minuteurs de Windows
Les graphiques
Animation joysticks et économiseurs d'écran
La muisique MIDI
Video for mindows
Contenu du CD-ROM
Côte titre : Fs/8636 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/8636 Fs/8636 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleProgrammation multimédia pour Windows / Steve Rimmer
Titre : Programmation multimédia pour Windows Type de document : texte imprimé Auteurs : Steve Rimmer ; Bonnie,Trad Cupac Editeur : Paris : ITPF Année de publication : 1995 Importance : 1 vol (378 p.) Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-84180-001-8 Note générale : 978-2-84180-001-8 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Programmation multimédia
Son numérique
Vidéo sous windows
Image bitmap
Standard MIDIIndex. décimale : 004 - Informatique Côte titre : Fs/8637 Programmation multimédia pour Windows [texte imprimé] / Steve Rimmer ; Bonnie,Trad Cupac . - Paris : ITPF, 1995 . - 1 vol (378 p.) ; 24 cm.
ISBN : 978-2-84180-001-8
978-2-84180-001-8
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Programmation multimédia
Son numérique
Vidéo sous windows
Image bitmap
Standard MIDIIndex. décimale : 004 - Informatique Côte titre : Fs/8637 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/8637 Fs/8637 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleProgrammation objet en langage C++ / Alexandre Guidet
Titre : Programmation objet en langage C++ Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandre Guidet, Auteur Editeur : Paris : Ellipses Année de publication : 2008 Collection : Cours & exercices Importance : 1 vol. (364 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7298-3693-1 Note générale : Bibliogr. et webliogr., 1 p. Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : C plus-plus (langage de programmation)
Langages de programmation orientés objetIndex. décimale : 005.1 Programmation Résumé :
Public
Étudiants en informatique de niveau Bac+2 à Bac+5 (DUT, BTS, écoles d'ingénieurs, licence, master...).
Professionnels en formation continue.
Objectifs
Découvrir ou approfondir la programmation en langage C++.
Utiliser efficacement la bibliothèque standard C++.
Consolider les connaissances par de nombreux exercices.
Contenu
5 chapitres de cours, conseils, exemples.
Plus de 80 exercices corrigés de difficulté croissante.
Des conseils pratiques et simples.
Techniques de programmation objet et de programmation générique.
Un résumé des mots-clés du C++.Note de contenu :
Les bases du C++
Les types abstraits
La bibliothèque standard C++
Allocation dynamique de mémoire
Polymorphisme dynamiqueProgrammation objet en langage C++ [texte imprimé] / Alexandre Guidet, Auteur . - Paris : Ellipses, 2008 . - 1 vol. (364 p.) : ill., couv. ill. ; 24 cm. - (Cours & exercices) .
ISBN : 978-2-7298-3693-1
Bibliogr. et webliogr., 1 p.
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : C plus-plus (langage de programmation)
Langages de programmation orientés objetIndex. décimale : 005.1 Programmation Résumé :
Public
Étudiants en informatique de niveau Bac+2 à Bac+5 (DUT, BTS, écoles d'ingénieurs, licence, master...).
Professionnels en formation continue.
Objectifs
Découvrir ou approfondir la programmation en langage C++.
Utiliser efficacement la bibliothèque standard C++.
Consolider les connaissances par de nombreux exercices.
Contenu
5 chapitres de cours, conseils, exemples.
Plus de 80 exercices corrigés de difficulté croissante.
Des conseils pratiques et simples.
Techniques de programmation objet et de programmation générique.
Un résumé des mots-clés du C++.Note de contenu :
Les bases du C++
Les types abstraits
La bibliothèque standard C++
Allocation dynamique de mémoire
Polymorphisme dynamiqueExemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/4675 Fs/4675-4677 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4676 Fs/4675-4677 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4677 Fs/4675-4677 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleLa Programmation orientée objet / Hugues Bersini
PermalinkLa Programmation orientée objet / Hugues Bersini
PermalinkLa Programmation en Pascal / Peter Grogono
PermalinkProgrammation / Bjarne Stroustrup
PermalinkProgrammation Python avancée / Xavier Olive
PermalinkProgrammation Python par la pratique / Julien Guillod
PermalinkProgrammation récursive (en Scheme)
PermalinkPermalinkLa Programmation sous Unix / Jean-Marie Rifflet
PermalinkProgrammation système / Gourret, Jean-Paul
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