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1 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'Vision par ordinateur Reconnaissance des formes (informatique) Imagerie tridimensionnelle Infographie'
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An invitation to 3-D vision
Titre : An invitation to 3-D vision : from images to geometric models Type de document : texte imprimé Editeur : New York : Springer Année de publication : 2006 Collection : Interdisciplinary applied mathematics, ISSN 0939-6047 num. 26 Importance : 1 vol. (XX-526 p.) Présentation : ill. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-0-387-00893-6 Note générale : La couv. porte en plus : "Imaging, vision, and graphics"
Bibliogr. p. 487-508Langues : Anglais (eng) Catégories : Informatique Mots-clés : Vision par ordinateur
Reconnaissance des formes (informatique)
Imagerie tridimensionnelle
InfographieIndex. décimale : 006.3 Intelligence artificielle Résumé :
Ce livre offre aux étudiants débutants et débutants et aux chercheurs en vision informatique, en mathématiques appliquées, en infographie et en robotique une introduction autonome à la géométrie de la vision 3D; Qui est la reconstruction de modèles 3D d'objets à partir d'une collection d'images 2D. Après une brève introduction, la partie I fournit des documents de base pour le reste du livre. Les deux transformations fondamentales, à savoir le mouvement du corps rigide et la projection en perspective sont introduites et la formation d'images et l'extraction de caractéristiques sont discutées. La partie II couvre la théorie classique de la géométrie de deux vues basée sur la contrainte dite épipolaire. La partie III montre qu'un outil plus approprié pour étudier la géométrie de vues multiples est la considération rangée sur la matrice de vues multiples. La partie IV développe des algorithmes de reconstruction pratiques étape par étape ainsi que discute des extensions possibles de la théorie. Des exercices sont fournis à la fin de chaque chapitre. Des logiciels pour des exemples et des algorithmes sont disponibles sur le site Web de l'auteur.Note de contenu :
Introduction
Part I: INTRODUCTORY MATERIAL
Representation of a Three- Dimensional Moving Scene
Image Formation * Image Primitives and Correspondence
Part II: GEOMETRY OF TWO VIEWS
Reconstruction From Two Calibrated Views
Reconstruction From Two Uncalibrated Views
Segmentation of Multiple Moving Objects From Two Views
PART III: GEOMETRY OF MULTIPLE VIEWS
Multiple-View Geometry of Points and Lines
Extension to General Incidence Relations
Geometry and Reconstruction from Symmetry
PART IV: APPLICATIONS
Step-by-Step building of a 3D Model From Images
Visual Feedback
APPENDICESAn invitation to 3-D vision : from images to geometric models [texte imprimé] . - New York : Springer, 2006 . - 1 vol. (XX-526 p.) : ill. ; 25 cm. - (Interdisciplinary applied mathematics, ISSN 0939-6047; 26) .
ISBN : 978-0-387-00893-6
La couv. porte en plus : "Imaging, vision, and graphics"
Bibliogr. p. 487-508
Langues : Anglais (eng)
Catégories : Informatique Mots-clés : Vision par ordinateur
Reconnaissance des formes (informatique)
Imagerie tridimensionnelle
InfographieIndex. décimale : 006.3 Intelligence artificielle Résumé :
Ce livre offre aux étudiants débutants et débutants et aux chercheurs en vision informatique, en mathématiques appliquées, en infographie et en robotique une introduction autonome à la géométrie de la vision 3D; Qui est la reconstruction de modèles 3D d'objets à partir d'une collection d'images 2D. Après une brève introduction, la partie I fournit des documents de base pour le reste du livre. Les deux transformations fondamentales, à savoir le mouvement du corps rigide et la projection en perspective sont introduites et la formation d'images et l'extraction de caractéristiques sont discutées. La partie II couvre la théorie classique de la géométrie de deux vues basée sur la contrainte dite épipolaire. La partie III montre qu'un outil plus approprié pour étudier la géométrie de vues multiples est la considération rangée sur la matrice de vues multiples. La partie IV développe des algorithmes de reconstruction pratiques étape par étape ainsi que discute des extensions possibles de la théorie. Des exercices sont fournis à la fin de chaque chapitre. Des logiciels pour des exemples et des algorithmes sont disponibles sur le site Web de l'auteur.Note de contenu :
Introduction
Part I: INTRODUCTORY MATERIAL
Representation of a Three- Dimensional Moving Scene
Image Formation * Image Primitives and Correspondence
Part II: GEOMETRY OF TWO VIEWS
Reconstruction From Two Calibrated Views
Reconstruction From Two Uncalibrated Views
Segmentation of Multiple Moving Objects From Two Views
PART III: GEOMETRY OF MULTIPLE VIEWS
Multiple-View Geometry of Points and Lines
Extension to General Incidence Relations
Geometry and Reconstruction from Symmetry
PART IV: APPLICATIONS
Step-by-Step building of a 3D Model From Images
Visual Feedback
APPENDICESExemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/2716 Fs/2716-2717 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/2717 Fs/2716-2717 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible