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Apprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript / Denis Matarazzo
Titre : Apprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript : Pour créer votre premier site web Type de document : texte imprimé Auteurs : Denis Matarazzo, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2014 Collection : Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224 Importance : 1 vol. (295 p.) Présentation : ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9105-4 Note générale : 978-2-7460-9105-4 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique Index. décimale : 006.7 Systèmes multimédia Résumé :
Ce livre s'adresse à de grands débutants en développement informatique, qui n'ont jamais programmé avec HTML5, CSS3 et JavaScript. L'auteur guide le lecteur en lui enseignant des méthodes efficaces et actuelles pour créer son premier site web, en partant vraiment de zéro et en allant jusqu'à un niveau suffisant pour qu'il soit ensuite autonome.
Dès le début du livre l'auteur présente un tour d'horizon du développement sur le Web ; les langages côté client et serveur, les formats d'images, les navigateurs... afin que le lecteur comprenne les mécanismes par lesquels le contenu d'une page s'affiche sur un écran. Le chapitre suivant enseigne les règles générales à observer pour développer de manière efficace : lisibilité du code, organisation des dossiers, utilisation des éditeurs de code, référencement...
Ensuite, l'auteur entre dans le vif du sujet et présente tout d'abord le langage HTML5 qui permet de structurer une page, de disposer les éléments visuels très précisément. Le second langage présenté est le CSS3, qui permet quant à lui d'ajouter des styles, des effets visuels rendant inutile l'utilisation d'images et permettant d'adapter l'affichage aussi bien sur un téléphone que sur un ordinateur. Pour avoir une bonne connaissance des langages utilisés côté client, le troisième présenté dans ce livre est le JavaScript. C'est ce langage qui va permettre d'ajouter de l'interactivité sur les pages, de faire des comparaisons, de répéter des actions, d'utiliser une base de données côté client...
Au travers d'exemples concrets et au-delà de l'aspect purement technique de cet apprentissage, l'auteur transmet au lecteur les principales règles de mise en page à respecter pour rendre le site agréable à l'oeil, convivial et facile d'utilisation ainsi que les bonnes méthodes de développement et les pièges à éviter. Après la lecture de ce livre, le lecteur pourra créer un site web fonctionnel dont il pourra être fier.Note de contenu :
Sommaire
e Web
Règles générales
HTML
CSS3
JavaScript
Mise en page HTML et CSS
Les méthodes de dessin
Le multimedia
Les formulaires
Les liens et menus en HTML5
Côte titre : Fs/22918,Fs/24168-24169 Apprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript : Pour créer votre premier site web [texte imprimé] / Denis Matarazzo, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2014 . - 1 vol. (295 p.) : ill. ; 22 cm. - (Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-7460-9105-4
978-2-7460-9105-4
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique Index. décimale : 006.7 Systèmes multimédia Résumé :
Ce livre s'adresse à de grands débutants en développement informatique, qui n'ont jamais programmé avec HTML5, CSS3 et JavaScript. L'auteur guide le lecteur en lui enseignant des méthodes efficaces et actuelles pour créer son premier site web, en partant vraiment de zéro et en allant jusqu'à un niveau suffisant pour qu'il soit ensuite autonome.
Dès le début du livre l'auteur présente un tour d'horizon du développement sur le Web ; les langages côté client et serveur, les formats d'images, les navigateurs... afin que le lecteur comprenne les mécanismes par lesquels le contenu d'une page s'affiche sur un écran. Le chapitre suivant enseigne les règles générales à observer pour développer de manière efficace : lisibilité du code, organisation des dossiers, utilisation des éditeurs de code, référencement...
Ensuite, l'auteur entre dans le vif du sujet et présente tout d'abord le langage HTML5 qui permet de structurer une page, de disposer les éléments visuels très précisément. Le second langage présenté est le CSS3, qui permet quant à lui d'ajouter des styles, des effets visuels rendant inutile l'utilisation d'images et permettant d'adapter l'affichage aussi bien sur un téléphone que sur un ordinateur. Pour avoir une bonne connaissance des langages utilisés côté client, le troisième présenté dans ce livre est le JavaScript. C'est ce langage qui va permettre d'ajouter de l'interactivité sur les pages, de faire des comparaisons, de répéter des actions, d'utiliser une base de données côté client...
Au travers d'exemples concrets et au-delà de l'aspect purement technique de cet apprentissage, l'auteur transmet au lecteur les principales règles de mise en page à respecter pour rendre le site agréable à l'oeil, convivial et facile d'utilisation ainsi que les bonnes méthodes de développement et les pièges à éviter. Après la lecture de ce livre, le lecteur pourra créer un site web fonctionnel dont il pourra être fier.Note de contenu :
Sommaire
e Web
Règles générales
HTML
CSS3
JavaScript
Mise en page HTML et CSS
Les méthodes de dessin
Le multimedia
Les formulaires
Les liens et menus en HTML5
Côte titre : Fs/22918,Fs/24168-24169 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/22918 Fs/22918 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/24168 Fs/24168-24169 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/24169 Fs/24168-24169 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleArchitecture logicielle / Thomas Bailet
Titre : Architecture logicielle : pour une approche organisationnelle, fonctionnelle et technique Type de document : texte imprimé Auteurs : Thomas Bailet, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2012 Collection : Collection Datapro, ISSN 1968-5491 Importance : 1 vol. (365 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-7385-2 Note générale : Bibliogr. p. 351. Index Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Génie logiciel
Logiciels : Développement
Ingénierie dirigée par les modèles
Méthodes agiles (informatique)
Conception orientée objets (informatique)
Design patterns
ÂIndex. décimale : 004.2 Analyse, conception et évaluation des systèmes informatiques Résumé :
Ce livre s'adresse aux DSI, chefs de projets, maîtres d'ouvrage, architectes ainsi qu'aux développeurs ; il peut également intéresser les étudiants en informatique ou toute personne impliquée dans un projet logiciel. Tout au long du livre, l'auteur propose une approche didactique et accessible qui permet de donner un sens précis à la terminologie couramment employée dans le paysage de la conception logicielle.
Le livre révèle les liens tissés par les disciplines afférentes à la réalisation d'un projet logiciel d'envergure et permet au lecteur de comprendre comment aboutir à un logiciel qui soit à la fois capable de répondre aux besoins du client ou de réaliser les objectifs métiers de l'entreprise, tout en optimisant sa production, en facilitant sa maintenance, en exploitant les infrastructures existantes, en rationalisant les coûts et en gardant la possibilité de le faire évoluer avec agilité.
Le lecteur progresse du niveau fonctionnel jusqu'à la technique fondamentale. Il commence par appréhender les processus de développement les plus répandus, qu'ils soient agiles ou formels. Il découvre ensuite les techniques de recueil des exigences et d'élaboration des cas d'utilisation. Il aboutit enfin aux différents concepts d'architectures multi-tiers, distribuées, orientées services et mobiles avant d'approfondir les tests automatisés, la modélisation, la conception orientée objet et les design patterns. Pour finir, l'auteur expose le "couteau-suisse" de l'architecte avec les outils CASE et les métriques.Note de contenu :
Sommaire
Ingénierie pilotée par les modèles
Approche processus
Méthodes agiles
Spécifications
Cas d'utilisation
Test et assurance qualité
Architectures d'application
Architectures d'intégration
Modélisation
Conception orientée objet
Design Patterns
Boîte à outilsCôte titre : Fs/10637-10640 Architecture logicielle : pour une approche organisationnelle, fonctionnelle et technique [texte imprimé] / Thomas Bailet, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2012 . - 1 vol. (365 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Collection Datapro, ISSN 1968-5491) .
ISBN : 978-2-7460-7385-2
Bibliogr. p. 351. Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Génie logiciel
Logiciels : Développement
Ingénierie dirigée par les modèles
Méthodes agiles (informatique)
Conception orientée objets (informatique)
Design patterns
ÂIndex. décimale : 004.2 Analyse, conception et évaluation des systèmes informatiques Résumé :
Ce livre s'adresse aux DSI, chefs de projets, maîtres d'ouvrage, architectes ainsi qu'aux développeurs ; il peut également intéresser les étudiants en informatique ou toute personne impliquée dans un projet logiciel. Tout au long du livre, l'auteur propose une approche didactique et accessible qui permet de donner un sens précis à la terminologie couramment employée dans le paysage de la conception logicielle.
Le livre révèle les liens tissés par les disciplines afférentes à la réalisation d'un projet logiciel d'envergure et permet au lecteur de comprendre comment aboutir à un logiciel qui soit à la fois capable de répondre aux besoins du client ou de réaliser les objectifs métiers de l'entreprise, tout en optimisant sa production, en facilitant sa maintenance, en exploitant les infrastructures existantes, en rationalisant les coûts et en gardant la possibilité de le faire évoluer avec agilité.
Le lecteur progresse du niveau fonctionnel jusqu'à la technique fondamentale. Il commence par appréhender les processus de développement les plus répandus, qu'ils soient agiles ou formels. Il découvre ensuite les techniques de recueil des exigences et d'élaboration des cas d'utilisation. Il aboutit enfin aux différents concepts d'architectures multi-tiers, distribuées, orientées services et mobiles avant d'approfondir les tests automatisés, la modélisation, la conception orientée objet et les design patterns. Pour finir, l'auteur expose le "couteau-suisse" de l'architecte avec les outils CASE et les métriques.Note de contenu :
Sommaire
Ingénierie pilotée par les modèles
Approche processus
Méthodes agiles
Spécifications
Cas d'utilisation
Test et assurance qualité
Architectures d'application
Architectures d'intégration
Modélisation
Conception orientée objet
Design Patterns
Boîte à outilsCôte titre : Fs/10637-10640 Exemplaires (4)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/10637 Fs/10637-10640 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/10638 Fs/10637-10640 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/10639 Fs/10637-10640 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/10640 Fs/10637-10640 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleArduino / Jean-Christophe Quetin
Titre : Arduino Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Christophe Quetin, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2018 Importance : 1 vol. (428 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-409-01418-5 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique Index. décimale : 621.3 Éclairage, électronique, électrotechnique, génie informatique, optique appliquée Résumé :
Ce livre s'adresse aussi bien aux utilisateurs débutants qui souhaitent découvrir le fonctionnement de l'Arduino pour créer des objets intelligents qu'aux utilisateurs confirmés qui souhaitent rafraîchir leurs connaissances ou trouver des idées pour la réalisation de nouveaux projets. Il constituera également un support utile aux enseignants du secondaire pour enseigner l'électricité, l'électronique, la domotique ou le codage ou encore aux makers et amateurs de DIY pour être accompagnés dans les différentes phases de leurs projets.
Tout au long du livre l'auteur s'appuie sur des exemples concrets : gérer des feux de circulation, envoyer un message en morse, créer un appareil enregistrant l'évolution des températures, jouer de la musique avec des bananes, fabriquer une manette de jeu ou un clone du jeu Simon...
Pour commencer, vous ferez connaissance avec le matériel nécessaire, et particulièrement l'Arduino et ses différents modèles, et l'auteur consacre un chapitre aux notions indispensables d'électricité.
Vous découvrirez les principaux langages de programmation de l'Arduino et l'utilisation de l'IDE Arduino sous Windows, Mac OS X, Linux et Android. Vous étudierez également l'environnement de développement Arduino Web Editor, la programmation par blocs (Ardublock, Scratch, Blockly) et un Arduino virtuel (tinkercad.com).Note de contenu :
Sommaire
Présentation de l'Arduino
Description technique
Matériel nécessaire
Connaissances de base
Les langages de programmation
Premiers sketchs
Montages avancés
Communication
Autres modèles d'Arduino
Le langage Arduino
Côte titre : Fs/24170-24171 Arduino [texte imprimé] / Jean-Christophe Quetin, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2018 . - 1 vol. (428 p.) : ill., couv. ill. ; 21 cm.
ISBN : 978-2-409-01418-5
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique Index. décimale : 621.3 Éclairage, électronique, électrotechnique, génie informatique, optique appliquée Résumé :
Ce livre s'adresse aussi bien aux utilisateurs débutants qui souhaitent découvrir le fonctionnement de l'Arduino pour créer des objets intelligents qu'aux utilisateurs confirmés qui souhaitent rafraîchir leurs connaissances ou trouver des idées pour la réalisation de nouveaux projets. Il constituera également un support utile aux enseignants du secondaire pour enseigner l'électricité, l'électronique, la domotique ou le codage ou encore aux makers et amateurs de DIY pour être accompagnés dans les différentes phases de leurs projets.
Tout au long du livre l'auteur s'appuie sur des exemples concrets : gérer des feux de circulation, envoyer un message en morse, créer un appareil enregistrant l'évolution des températures, jouer de la musique avec des bananes, fabriquer une manette de jeu ou un clone du jeu Simon...
Pour commencer, vous ferez connaissance avec le matériel nécessaire, et particulièrement l'Arduino et ses différents modèles, et l'auteur consacre un chapitre aux notions indispensables d'électricité.
Vous découvrirez les principaux langages de programmation de l'Arduino et l'utilisation de l'IDE Arduino sous Windows, Mac OS X, Linux et Android. Vous étudierez également l'environnement de développement Arduino Web Editor, la programmation par blocs (Ardublock, Scratch, Blockly) et un Arduino virtuel (tinkercad.com).Note de contenu :
Sommaire
Présentation de l'Arduino
Description technique
Matériel nécessaire
Connaissances de base
Les langages de programmation
Premiers sketchs
Montages avancés
Communication
Autres modèles d'Arduino
Le langage Arduino
Côte titre : Fs/24170-24171 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/24170 Fs/24170-24171 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/24171 Fs/24170-24171 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleArduino / Cédric Doutriaux
Titre : Arduino : s'exercer au prototypage électronique ; 10 projets créatifs à réaliser soi-même Type de document : texte imprimé Auteurs : Cédric Doutriaux, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2017 Collection : La Fabrique (Saint-Herblain), ISSN 2607-7639 Importance : 1 vol. (298 p.) Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-409-01105-4 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
ElectroniqueIndex. décimale : 621.395 Systèmes de circuits informatiques Résumé :
"Inventé en 2005, Arduino a révolutionné l'accès au prototypage électronique. En effet, alors que pour programmer un microcontrôleur il fallait auparavant être ingénieur électronicien et équipé de nombreux outils, Arduino a pour la première fois proposé une plateforme matérielle, sous forme de carte électronique connectable directement en USB sur un ordinateur, et un environnement de développement intégré (IDE), facile à prendre en main et diffusé sous licence libre.
Animé par un microcontrôleur, Arduino permet, en gérant des capteurs (lumière, température, distance, etc.) et en pilotant des actionneurs, de prototyper facilement des dispositifs électroniques autonomes ou connectés, dans des domaines aussi variés que l'art numérique, les sciences, les loisirs créatifs, l'éducation, la robotique ou le design. Ce livre a pour objectif l'approfondissement de la maîtrise de l'univers Arduino à travers la réalisation de 10 projets à faire soi-même, à la difficulté graduelle.
L'idée est d'offrir un panorama le plus complet possible de ce système, sachant qu'il est difficile d'être exhaustif tant la richesse et la vitesse de développement du monde Arduino font apparaître des nouveautés chaque jour. Aussi, l'ambition de ce livre est de vous apprendre une démarche générique de prototypage électronique à travers l'utilisation et l'intégration de différents composants et circuits capteurs et actionneurs dans un projet Arduino.
Il vous permettra de vous aguerrir à la conception et au pilotage de projets complets, pour vous donner ensuite envie de vous tenir à jour des évolutions techniques de l'écosystème Arduino et de l'électronique en général."Côte titre : Fs/24172-24173 Arduino : s'exercer au prototypage électronique ; 10 projets créatifs à réaliser soi-même [texte imprimé] / Cédric Doutriaux, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2017 . - 1 vol. (298 p.) : ill. ; 21 cm. - (La Fabrique (Saint-Herblain), ISSN 2607-7639) .
ISBN : 978-2-409-01105-4
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
ElectroniqueIndex. décimale : 621.395 Systèmes de circuits informatiques Résumé :
"Inventé en 2005, Arduino a révolutionné l'accès au prototypage électronique. En effet, alors que pour programmer un microcontrôleur il fallait auparavant être ingénieur électronicien et équipé de nombreux outils, Arduino a pour la première fois proposé une plateforme matérielle, sous forme de carte électronique connectable directement en USB sur un ordinateur, et un environnement de développement intégré (IDE), facile à prendre en main et diffusé sous licence libre.
Animé par un microcontrôleur, Arduino permet, en gérant des capteurs (lumière, température, distance, etc.) et en pilotant des actionneurs, de prototyper facilement des dispositifs électroniques autonomes ou connectés, dans des domaines aussi variés que l'art numérique, les sciences, les loisirs créatifs, l'éducation, la robotique ou le design. Ce livre a pour objectif l'approfondissement de la maîtrise de l'univers Arduino à travers la réalisation de 10 projets à faire soi-même, à la difficulté graduelle.
L'idée est d'offrir un panorama le plus complet possible de ce système, sachant qu'il est difficile d'être exhaustif tant la richesse et la vitesse de développement du monde Arduino font apparaître des nouveautés chaque jour. Aussi, l'ambition de ce livre est de vous apprendre une démarche générique de prototypage électronique à travers l'utilisation et l'intégration de différents composants et circuits capteurs et actionneurs dans un projet Arduino.
Il vous permettra de vous aguerrir à la conception et au pilotage de projets complets, pour vous donner ensuite envie de vous tenir à jour des évolutions techniques de l'écosystème Arduino et de l'électronique en général."Côte titre : Fs/24172-24173 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/24172 Fs/24172-24173 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/24173 Fs/24172-24173 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleASP.NET 2.0 avec C 2 / Brice-Arnaud Guérin
Titre : ASP.NET 2.0 avec C 2 : conception et développement d'applications Web avec Visual Studio 2005 Type de document : texte imprimé Auteurs : Brice-Arnaud Guérin, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2006 Collection : Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224 Importance : 1 vol. (416 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-3375-7 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : ASP.NET (langage de programmation) : Guides pratiques et mémentos
C# (langage de programmation) : Guides pratiques et mémentos
Microsoft Visual studio (environnement de développement d'applications) : Guides pratiques et mémentos
ÂIndex. décimale : 005.1 Programmation Résumé :
Cet ouvrage s'adresse aux développeurs, architectes et administrateurs qui souhaitent adopter une approche professionnelle pour la réalisation d'applications Web en tirant le meilleur parti possible d'ASP.Net 2.0. Il accompagne le lecteur dans une étude complète de la technologie ASP.Net et de Visual Studio. Pour chaque thème abordé des exemples pratiques et utiles sont fournis en C# 2. Le lecteur commencera par Visual Studio et ses outils (Refactoring, Visual Source Safe, Team system) et par les évolutions du langage C#. Le deuxième chapitre décrit le fonctionnement des applications IIS. L'ouvrage étudie en détail les Web forms et propose des composants personnalisés pour créer des graphiques. Les chapitres suivants élaborent des solutions pour allier rapidité de développement et performances dans l'accès aux bases de données ADO.Net. Est ensuite traitée la sécurisation des sites Web avec la mise au point d'un fournisseur pour Active Directory. Le lecteur découvrira également comment créer un portail personnalisable pour informations boursières (Web Part et services Web SOA).Le dernier chapitre décrit la mise en production sous ASP.Net et l'infrastructure de contrôle d'état Health Monitoring.Note de contenu :
Sommaire
Visual Studio 2005 et .NET 2.0
Les sites Web ASP.Net 2.0
Les Web Forms
L'accès aux données avec ADO.Net 2.0
Gestion de l'état
Personnalisation et sécurisation
Les services Web et les extensions WSE
Configuration, déploiement et administrationCôte titre : Fs/8185 ASP.NET 2.0 avec C 2 : conception et développement d'applications Web avec Visual Studio 2005 [texte imprimé] / Brice-Arnaud Guérin, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2006 . - 1 vol. (416 p.) : ill., couv. ill. ; 21 cm. - (Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-7460-3375-7
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : ASP.NET (langage de programmation) : Guides pratiques et mémentos
C# (langage de programmation) : Guides pratiques et mémentos
Microsoft Visual studio (environnement de développement d'applications) : Guides pratiques et mémentos
ÂIndex. décimale : 005.1 Programmation Résumé :
Cet ouvrage s'adresse aux développeurs, architectes et administrateurs qui souhaitent adopter une approche professionnelle pour la réalisation d'applications Web en tirant le meilleur parti possible d'ASP.Net 2.0. Il accompagne le lecteur dans une étude complète de la technologie ASP.Net et de Visual Studio. Pour chaque thème abordé des exemples pratiques et utiles sont fournis en C# 2. Le lecteur commencera par Visual Studio et ses outils (Refactoring, Visual Source Safe, Team system) et par les évolutions du langage C#. Le deuxième chapitre décrit le fonctionnement des applications IIS. L'ouvrage étudie en détail les Web forms et propose des composants personnalisés pour créer des graphiques. Les chapitres suivants élaborent des solutions pour allier rapidité de développement et performances dans l'accès aux bases de données ADO.Net. Est ensuite traitée la sécurisation des sites Web avec la mise au point d'un fournisseur pour Active Directory. Le lecteur découvrira également comment créer un portail personnalisable pour informations boursières (Web Part et services Web SOA).Le dernier chapitre décrit la mise en production sous ASP.Net et l'infrastructure de contrôle d'état Health Monitoring.Note de contenu :
Sommaire
Visual Studio 2005 et .NET 2.0
Les sites Web ASP.Net 2.0
Les Web Forms
L'accès aux données avec ADO.Net 2.0
Gestion de l'état
Personnalisation et sécurisation
Les services Web et les extensions WSE
Configuration, déploiement et administrationCôte titre : Fs/8185 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/8185 Fs/8185 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleASP.NET avec C# sous Visual studio 2008 / Brice-Arnaud Guérin
PermalinkASP.NET avec C# sous Visual Studio 2013 / Brice-Arnaud Guérin
PermalinkASP.NET Core MVC / Christophe Gigax
PermalinkAudit de site web / Vincent Hiard
PermalinkAutoCAD 2010 / Olivier Le Frapper
PermalinkBase / Myriam Gris
PermalinkPermalinkBing Maps / Nicolas Boonaert
PermalinkLes blockchains / Chouli, Billal
PermalinkBootstrap 3 pour l'intégrateur web / Christophe Aubry
Permalink