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Auteur KHABABA, Abdallah |
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Titre : Conception et réalisation d’une interface d’une maison intelligente Type de document : texte imprimé Auteurs : REDJEM, Youcef ; KHABABA, Abdallah, Directeur de thèse Editeur : Setif:UFA Année de publication : 2015 Importance : 1 vol (55f.) Format : 29 cm Langues : Français (fre) Catégories : Thèses & Mémoires:Informatique Mots-clés : Réseaux
Systèmes Distribués
ARDUINO
Maison intelligente
la domotiqueIndex. décimale : 004 Informatique Résumé : Résume
Récemment, le monde informatique a mis au point un nouveau concept "maisons
intelligentes" qui modernise, facilite et améliore la vie quotidienne, en fournissant de
nombreuses et importantes pistes dans la sécurité, le confort ainsi que l'économie de la
consommation de l'argent.
Dans ce mémoire, on va personnifier cette idée en utilisant la technologie "ARDUINO" à
l'aide de plusieurs capteurs pour collecter des informations dans l'environnement de la
maison, puis les traiter et en fin prendre des décisions qui satisfaite l'habitant.
Note de contenu : Table de matière
Introduction générale........................................................................................................... 1
Chapitre 1 "Etudes de l'existant"
1. Introduction............................................................................................................... 3
2. Etat de l'art....................................................................... ......................................... 3
3. L'avancement de la technologie……………………….................................................. 5
4. L’habitat de demain vu
aujourd’hui................................................................................................................ 5
5. La maison intelligente....................................................................... ......................... 6
6.1 Historique....................................................................... ........................................... 6
6.2 Définition................................................................................................................... 6
6.3 L'internet des objets....................................................................... ............................ 6
6.3.1 Définition....................................................................... ....................................... 6
6.4 L’informatique ambiante....................................................................... .................... 7
6. Pourquoi le smart home ?....................................................................... ................... 8
7. La domotique............................................................................................................. 8
7.1 Définition................................................................................................................... 8
7.2 Les services de la domotique..................................................................................... 8
7.2.1 Le confort domestique....................................................................... ................... 8
7.2.2 L'économie d’énergie............................................................................................ 9
7.2.3 La protection....................................................................... ................................ 10
7.3 Principe de la domotique....................................................................... .................. 11
7.3.1 Centralisation des commandes............................................................................ 12
7.3.2 Programmateurs et autres gestionnaires……….................................................. 12
7.4 Les applications de la domotique....................................................................... ..... 13
7.5 La domotique pour les handicape....................................................................... ..... 14
8 La maison intelligente : des avantages et des inconvénients ........................................ 14
8.1 Les avantages........................................................................................................... 14
8.2 Les inconvénients....................................................................... ............................. 15
9 Conclusion....................................................................... ....................................... 15
Chapitre 2 "Conception"
1. Introduction............................................................................................................. 16
2. Spécification des besoins....................................................................................... 16
2.1 Besoins fonctionnels et besoins non fonctionnels…………. .................................. 16
2.2 Besoins fonctionnels................................................................................................ 16
2.3 Besoins non fonctionnels......................................................................................... 17
3. Architecture globale du système…………………………........................................... 17
3.1 Partie Utilisateur....................................................................... ............................... 18
3.2 Partie Arduino.......................................................................................................... 18
3.3 Partie Matériel....................................................................... .................................. 18
4. UML....................................................................................................................... 18
4.1 Définition................................................................................................................. 18
5. Diagramme de cas d’utilisation.................................................................. ............... 19
5.1 Les acteurs....................................................................... ....................................... 19
5.2 Les cas d’utilisation........................................................................ ........................ 19
6. Diagramme de séquence………………………………. .............................................. 21
6.1 Quelques diagrammes de séquence………. ............................................................ 21
6.1.1 Diagramme de séquence du cas d'utilisation "authentification"............ ............. 21
6.1.2 Diagramme de séquence du cas d'utilisation "Lampe"…………….. ................. 22
6.1.3 Diagramme de séquence du cas d'utilisation " portail "…………….................. 23
7. Diagramme d'activité ............................................................................................... 24
8. Conclusion....................................................................... ....................................... 26
Chapitre 3 "Réalisation"
1. Introduction............................................................................................................. 27
2. Outils de développement....................................................................... ................... 27
2.1 Environnement matérielle........................................................................................ 27
2.1.1 Arduino....................................................................... ........................................ 27
2.1.2 Sheilde Ethernet HR911105A............................................................................. 30
2.1.3 Capteur de gaz MQ-2.......................................................................................... 31
2.1.4 Capteur Ultrasonic HC-SR04....................................................................... ...... 31
2.1.5 Servomoteur........................................................................................................ 32
2.1.6 Afficheur LCD 16*2....................................................................... .................... 33
2.1.7 Capteur de température LM-35 (TMP-35)............. ............................................ 33
2.1.8 DC moteur........................................................................................................... 34
2.2 Environnement Logiciel....................................................................... ................... 34
2.2.1 Arduino IDE........................................................................................................ 35
2.2.2 Fritzing................................................................................................................ 36
2.2.3 ArgoUML....................................................................... .................................... 38
3. Contrôler Arduino à partir du Web………………………........................................... 38
4. Schéma de fonctionnement....................................................................... ................ 41
4.1 Système de détection de gaz....................................................................... ............. 41
4.2 System anti intrusion....................................................................... ........................ 42
4.3 Système de température........................................................................................... 43
5. Schéma de câblage................................................................................................... 44
8. maquette de la maison....................................................................... ....................... 45
9. Interface de contrôle................................................................................................. 46
10. Conclusion....................................................................... ....................................... 49
Conclusion générale....................................................................... ................................... 50
Bibliographie....................................................................... ............................................. 52Côte titre : MAI/0087 En ligne : https://drive.google.com/file/d/1RHDGyNick5GlTNvCPNEeMyxG6CuljkZ0/view?usp=shari [...] Format de la ressource électronique : Conception et réalisation d’une interface d’une maison intelligente [texte imprimé] / REDJEM, Youcef ; KHABABA, Abdallah, Directeur de thèse . - [S.l.] : Setif:UFA, 2015 . - 1 vol (55f.) ; 29 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : Thèses & Mémoires:Informatique Mots-clés : Réseaux
Systèmes Distribués
ARDUINO
Maison intelligente
la domotiqueIndex. décimale : 004 Informatique Résumé : Résume
Récemment, le monde informatique a mis au point un nouveau concept "maisons
intelligentes" qui modernise, facilite et améliore la vie quotidienne, en fournissant de
nombreuses et importantes pistes dans la sécurité, le confort ainsi que l'économie de la
consommation de l'argent.
Dans ce mémoire, on va personnifier cette idée en utilisant la technologie "ARDUINO" à
l'aide de plusieurs capteurs pour collecter des informations dans l'environnement de la
maison, puis les traiter et en fin prendre des décisions qui satisfaite l'habitant.
Note de contenu : Table de matière
Introduction générale........................................................................................................... 1
Chapitre 1 "Etudes de l'existant"
1. Introduction............................................................................................................... 3
2. Etat de l'art....................................................................... ......................................... 3
3. L'avancement de la technologie……………………….................................................. 5
4. L’habitat de demain vu
aujourd’hui................................................................................................................ 5
5. La maison intelligente....................................................................... ......................... 6
6.1 Historique....................................................................... ........................................... 6
6.2 Définition................................................................................................................... 6
6.3 L'internet des objets....................................................................... ............................ 6
6.3.1 Définition....................................................................... ....................................... 6
6.4 L’informatique ambiante....................................................................... .................... 7
6. Pourquoi le smart home ?....................................................................... ................... 8
7. La domotique............................................................................................................. 8
7.1 Définition................................................................................................................... 8
7.2 Les services de la domotique..................................................................................... 8
7.2.1 Le confort domestique....................................................................... ................... 8
7.2.2 L'économie d’énergie............................................................................................ 9
7.2.3 La protection....................................................................... ................................ 10
7.3 Principe de la domotique....................................................................... .................. 11
7.3.1 Centralisation des commandes............................................................................ 12
7.3.2 Programmateurs et autres gestionnaires……….................................................. 12
7.4 Les applications de la domotique....................................................................... ..... 13
7.5 La domotique pour les handicape....................................................................... ..... 14
8 La maison intelligente : des avantages et des inconvénients ........................................ 14
8.1 Les avantages........................................................................................................... 14
8.2 Les inconvénients....................................................................... ............................. 15
9 Conclusion....................................................................... ....................................... 15
Chapitre 2 "Conception"
1. Introduction............................................................................................................. 16
2. Spécification des besoins....................................................................................... 16
2.1 Besoins fonctionnels et besoins non fonctionnels…………. .................................. 16
2.2 Besoins fonctionnels................................................................................................ 16
2.3 Besoins non fonctionnels......................................................................................... 17
3. Architecture globale du système…………………………........................................... 17
3.1 Partie Utilisateur....................................................................... ............................... 18
3.2 Partie Arduino.......................................................................................................... 18
3.3 Partie Matériel....................................................................... .................................. 18
4. UML....................................................................................................................... 18
4.1 Définition................................................................................................................. 18
5. Diagramme de cas d’utilisation.................................................................. ............... 19
5.1 Les acteurs....................................................................... ....................................... 19
5.2 Les cas d’utilisation........................................................................ ........................ 19
6. Diagramme de séquence………………………………. .............................................. 21
6.1 Quelques diagrammes de séquence………. ............................................................ 21
6.1.1 Diagramme de séquence du cas d'utilisation "authentification"............ ............. 21
6.1.2 Diagramme de séquence du cas d'utilisation "Lampe"…………….. ................. 22
6.1.3 Diagramme de séquence du cas d'utilisation " portail "…………….................. 23
7. Diagramme d'activité ............................................................................................... 24
8. Conclusion....................................................................... ....................................... 26
Chapitre 3 "Réalisation"
1. Introduction............................................................................................................. 27
2. Outils de développement....................................................................... ................... 27
2.1 Environnement matérielle........................................................................................ 27
2.1.1 Arduino....................................................................... ........................................ 27
2.1.2 Sheilde Ethernet HR911105A............................................................................. 30
2.1.3 Capteur de gaz MQ-2.......................................................................................... 31
2.1.4 Capteur Ultrasonic HC-SR04....................................................................... ...... 31
2.1.5 Servomoteur........................................................................................................ 32
2.1.6 Afficheur LCD 16*2....................................................................... .................... 33
2.1.7 Capteur de température LM-35 (TMP-35)............. ............................................ 33
2.1.8 DC moteur........................................................................................................... 34
2.2 Environnement Logiciel....................................................................... ................... 34
2.2.1 Arduino IDE........................................................................................................ 35
2.2.2 Fritzing................................................................................................................ 36
2.2.3 ArgoUML....................................................................... .................................... 38
3. Contrôler Arduino à partir du Web………………………........................................... 38
4. Schéma de fonctionnement....................................................................... ................ 41
4.1 Système de détection de gaz....................................................................... ............. 41
4.2 System anti intrusion....................................................................... ........................ 42
4.3 Système de température........................................................................................... 43
5. Schéma de câblage................................................................................................... 44
8. maquette de la maison....................................................................... ....................... 45
9. Interface de contrôle................................................................................................. 46
10. Conclusion....................................................................... ....................................... 49
Conclusion générale....................................................................... ................................... 50
Bibliographie....................................................................... ............................................. 52Côte titre : MAI/0087 En ligne : https://drive.google.com/file/d/1RHDGyNick5GlTNvCPNEeMyxG6CuljkZ0/view?usp=shari [...] Format de la ressource électronique : Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MAI/0087 MAI/0087 Mémoire Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleDéveloppement d’un système de reconnaissance des mouvements en profondeur utilisant la kinect / GRAMEZ, Nadjet
Titre : Développement d’un système de reconnaissance des mouvements en profondeur utilisant la kinect Type de document : texte imprimé Auteurs : GRAMEZ, Nadjet ; KHABABA, Abdallah, Directeur de thèse Editeur : Setif:UFA Année de publication : 2015 Importance : 1 vol (49f.) Format : 29 cm Langues : Français (fre) Catégories : Thèses & Mémoires:Informatique Mots-clés : Communication Homme-Machine, interaction gestuelles, Microsoft Kinect, reconnaissance de gestes, temps réel. Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Résumé
La communication homme-machine gestuelle constitue un axe de recherche particulière-ment actif avec un potentiel applicatif important. Les utilisateurs s’orientent vers les inter-faces gestuelles plus naturelles et intuitives.
Ce mémoire se place dans le domaine de la reconnaissance de gestes et mouvements dans le cadre d’interaction homme-machine gestuelle. L’objectif est la réalisation d’un système de reconnaissance des gestes de la main en temps réel afin de contrôler un poste avec la main. Nous définissons un geste par ses caractéristiques calculés par la distance euclidienne. Nous proposons de décomposer la reconnaissance en trois étapes : la segmentation, apprentissage et classification, et le contrôle du poste.
Dans ce travail nous nous intéressons aux gestes prédéfinis précédemment représente des chiffres numériques et quelque lettres d’alphabet des sourds-muets.
Note de contenu : Table de Matières
Introduction Générale……………………………………………..…………………..….1
Chapitre 1 Interaction Homme-Machine………….………………………………..3
INTRODUCTION .............................................................................................................. .4
1. L’infographie ................................................................................................................ 4
2. Les différents types d'infographie .............................................................................. 4
.2.1 Infographie 2D ........................................................................................................ 4
.2.2 Infographie 3D ........................................................................................................ 4
.2.3 Synthèse d'images ................................................................................................... 4
3. L’interaction homme-machine .................................................................................... 5
.3.1 Interface Homme – Machine .................................................................................. 5
.3.2 Type de dispositif : ................................................................................................. 5
4. Problématique et objectifs ........................................................................................... 7
5. Problèmes rencontrées :............................................................................................... 8
CONCLUSION .................................................................................................................... 8
Chapitre 2 L'état de l'art ……..……………………………………………………..9
INTRODUCTION ............................................................................................................. 10
1. Historique .................................................................................................................... 10
2. Description du Kinect ................................................................................................ 11
3. Caractéristiques techniques de Kinect .................................................................... 11
4. Fonctionnement et composants du la Kinect : ......................................................... 13
.4.1 La caméra RGB .................................................................................................... 13
.4.2 Le capteur de profondeur ...................................................................................... 13
.4.3 Le microphone ...................................................................................................... 13
5. Les générations du Kinect : ....................................................................................... 13
.5.1 La 1er Génération (2010) ....................................................................................... 13
.5.1 La 2eme Génération (2014) .................................................................................... 14
.5.2 Comparaison entre première et deuxième génération du Kinect .......................... 14
6. Les travaux réalisés .................................................................................................... 15
7. Contribution proposée ............................................................................................... 17
CONCLUSION .................................................................................................................. 18
Chapitre 3 La reconnaissance des gestes…………………………………………19
INTRODUCTION ............................................................................................................. 20
1. La notion du temps réel ............................................................................................. 20
.1.1 Traitement d’images en temps réel ....................................................................... 20
.1.2 La reconnaissance des gestes ................................................................................ 21
.1.3 Gestes et mouvement ............................................................................................ 21
.1.4 Les approches d’acquisition des gestes ................................................................ 21
.1.4.1 L'utilisation de marqueurs ............................................................................. 21
.1.4.2 Approche 2D ................................................................................................. 22
.1.4.3 Approche 3D ................................................................................................. 22
2. Les gestes de la main .................................................................................................. 22
.2.1 Les fonctions de la main : ..................................................................................... 23
.2.2 Taxonomie des gestes de Quek ............................................................................. 24
3. Types de gestes ............................................................................................................ 25
.3.1 Les gestes naturels ................................................................................................ 25
.3.2 Les gestes synthétiques ......................................................................................... 26
.3.3 Les gestes pour l’interaction en environnement virtuel ........................................ 26
.3.4 Les gestes pour la réalité augmentée .................................................................... 26
4. Selon les parties du corps : ........................................................................................ 26
.4.1 Les gestes de la main et du bras ............................................................................ 27
.4.2 Les gestes de la tête et du visage .......................................................................... 27
.4.3 Les gestes impliquant tout le corps ....................................................................... 27
5. Selon leur utilisations et fonctionnalité .................................................................... 27
6. Vers une interaction homme machine gestuelle ...................................................... 28
.6.1 Interface gestuelle ................................................................................................ 28
.6.1.1 Interfaces gestuelles instrumentales .............................................................. 28
.6.1.2 Interfaces gestuelles pures ............................................................................. 28
.6.2 Avantages : ........................................................................................................... 29
.6.3 Inconvénients : ...................................................................................................... 29
7. La segmentation.......................................................................................................... 29
.7.1 Segmentation par la couleur de la peau : .............................................................. 29
.7.2 Espace de couleur RGB ....................................................................................... 30
.7.3 Espace de couleur YCbCr ..................................................................................... 30
CONCLUSION .................................................................................................................. 30
Chapitre 4 Mise en oeuvre………….………………………………………………31
INTRODUCTION ............................................................................................................. 32
1. Matériel et environnement de développement......................................................... 32
2. Librairies nécessaires :............................................................................................... 34
3. Système de reconnaissance des gestes....................................................................... 34
4. Taux de reconnaissance des gestes ............................................................................ 46
CONCLUSION .................................................................................................................. 47
Conclusion Générale……….…………..………………………………..………..…..….47
Perspectifs ……….……………………...……………………………..………………….48Côte titre : MAI/0045 En ligne : https://drive.google.com/file/d/1bGfdYxD-_ZsmkOGejSGRIuEutMsP4W9M/view?usp=shari [...] Format de la ressource électronique : Développement d’un système de reconnaissance des mouvements en profondeur utilisant la kinect [texte imprimé] / GRAMEZ, Nadjet ; KHABABA, Abdallah, Directeur de thèse . - [S.l.] : Setif:UFA, 2015 . - 1 vol (49f.) ; 29 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : Thèses & Mémoires:Informatique Mots-clés : Communication Homme-Machine, interaction gestuelles, Microsoft Kinect, reconnaissance de gestes, temps réel. Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Résumé
La communication homme-machine gestuelle constitue un axe de recherche particulière-ment actif avec un potentiel applicatif important. Les utilisateurs s’orientent vers les inter-faces gestuelles plus naturelles et intuitives.
Ce mémoire se place dans le domaine de la reconnaissance de gestes et mouvements dans le cadre d’interaction homme-machine gestuelle. L’objectif est la réalisation d’un système de reconnaissance des gestes de la main en temps réel afin de contrôler un poste avec la main. Nous définissons un geste par ses caractéristiques calculés par la distance euclidienne. Nous proposons de décomposer la reconnaissance en trois étapes : la segmentation, apprentissage et classification, et le contrôle du poste.
Dans ce travail nous nous intéressons aux gestes prédéfinis précédemment représente des chiffres numériques et quelque lettres d’alphabet des sourds-muets.
Note de contenu : Table de Matières
Introduction Générale……………………………………………..…………………..….1
Chapitre 1 Interaction Homme-Machine………….………………………………..3
INTRODUCTION .............................................................................................................. .4
1. L’infographie ................................................................................................................ 4
2. Les différents types d'infographie .............................................................................. 4
.2.1 Infographie 2D ........................................................................................................ 4
.2.2 Infographie 3D ........................................................................................................ 4
.2.3 Synthèse d'images ................................................................................................... 4
3. L’interaction homme-machine .................................................................................... 5
.3.1 Interface Homme – Machine .................................................................................. 5
.3.2 Type de dispositif : ................................................................................................. 5
4. Problématique et objectifs ........................................................................................... 7
5. Problèmes rencontrées :............................................................................................... 8
CONCLUSION .................................................................................................................... 8
Chapitre 2 L'état de l'art ……..……………………………………………………..9
INTRODUCTION ............................................................................................................. 10
1. Historique .................................................................................................................... 10
2. Description du Kinect ................................................................................................ 11
3. Caractéristiques techniques de Kinect .................................................................... 11
4. Fonctionnement et composants du la Kinect : ......................................................... 13
.4.1 La caméra RGB .................................................................................................... 13
.4.2 Le capteur de profondeur ...................................................................................... 13
.4.3 Le microphone ...................................................................................................... 13
5. Les générations du Kinect : ....................................................................................... 13
.5.1 La 1er Génération (2010) ....................................................................................... 13
.5.1 La 2eme Génération (2014) .................................................................................... 14
.5.2 Comparaison entre première et deuxième génération du Kinect .......................... 14
6. Les travaux réalisés .................................................................................................... 15
7. Contribution proposée ............................................................................................... 17
CONCLUSION .................................................................................................................. 18
Chapitre 3 La reconnaissance des gestes…………………………………………19
INTRODUCTION ............................................................................................................. 20
1. La notion du temps réel ............................................................................................. 20
.1.1 Traitement d’images en temps réel ....................................................................... 20
.1.2 La reconnaissance des gestes ................................................................................ 21
.1.3 Gestes et mouvement ............................................................................................ 21
.1.4 Les approches d’acquisition des gestes ................................................................ 21
.1.4.1 L'utilisation de marqueurs ............................................................................. 21
.1.4.2 Approche 2D ................................................................................................. 22
.1.4.3 Approche 3D ................................................................................................. 22
2. Les gestes de la main .................................................................................................. 22
.2.1 Les fonctions de la main : ..................................................................................... 23
.2.2 Taxonomie des gestes de Quek ............................................................................. 24
3. Types de gestes ............................................................................................................ 25
.3.1 Les gestes naturels ................................................................................................ 25
.3.2 Les gestes synthétiques ......................................................................................... 26
.3.3 Les gestes pour l’interaction en environnement virtuel ........................................ 26
.3.4 Les gestes pour la réalité augmentée .................................................................... 26
4. Selon les parties du corps : ........................................................................................ 26
.4.1 Les gestes de la main et du bras ............................................................................ 27
.4.2 Les gestes de la tête et du visage .......................................................................... 27
.4.3 Les gestes impliquant tout le corps ....................................................................... 27
5. Selon leur utilisations et fonctionnalité .................................................................... 27
6. Vers une interaction homme machine gestuelle ...................................................... 28
.6.1 Interface gestuelle ................................................................................................ 28
.6.1.1 Interfaces gestuelles instrumentales .............................................................. 28
.6.1.2 Interfaces gestuelles pures ............................................................................. 28
.6.2 Avantages : ........................................................................................................... 29
.6.3 Inconvénients : ...................................................................................................... 29
7. La segmentation.......................................................................................................... 29
.7.1 Segmentation par la couleur de la peau : .............................................................. 29
.7.2 Espace de couleur RGB ....................................................................................... 30
.7.3 Espace de couleur YCbCr ..................................................................................... 30
CONCLUSION .................................................................................................................. 30
Chapitre 4 Mise en oeuvre………….………………………………………………31
INTRODUCTION ............................................................................................................. 32
1. Matériel et environnement de développement......................................................... 32
2. Librairies nécessaires :............................................................................................... 34
3. Système de reconnaissance des gestes....................................................................... 34
4. Taux de reconnaissance des gestes ............................................................................ 46
CONCLUSION .................................................................................................................. 47
Conclusion Générale……….…………..………………………………..………..…..….47
Perspectifs ……….……………………...……………………………..………………….48Côte titre : MAI/0045 En ligne : https://drive.google.com/file/d/1bGfdYxD-_ZsmkOGejSGRIuEutMsP4W9M/view?usp=shari [...] Format de la ressource électronique : Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MAI/0045 MAI/0045 Mémoire Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible
Titre : L'Interface homme -machine dans l'informatique nomade Type de document : texte imprimé Auteurs : KAABACHE, Hamza ; KHABABA, Abdallah, Directeur de thèse Editeur : Setif:UFA Année de publication : 2012 Importance : 1 vol (62f.) Format : 29 cm Langues : Français (fre) Catégories : Thèses & Mémoires:Informatique Mots-clés : interfaces graphiques, nomadisme, interface configurable, système de profils. Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Résumé
Ce travail étudie l’implémentation des interfaces graphiques sensibles au contexte aussi dites plastiques, dans l’informatique nomade, du point de vue des systèmes logiciels qui structurent, organisent et offrent de multiples solutions de mobilités. Double, l’étude porte à la fois sur les aspects du nomadisme informatique et ses manifestations dans le siècle en cours, et sur l’usage de l’interface graphique dans la sphère informatique. Les systèmes de mobilité numériques interdépendants se situent au coeur même des sociétés contemporaines, il sera donc démontré que l’étude des interfaces graphiques dédiée à la mobilité joue, sans conteste, un rôle central dans l’efficacité et la pertinence de l’information nomade lors des échanges numériques, plus précisément, des interfaces graphiques plastiques, où l’utilisateur peut adapter l’usage d’un service désiré selon ses besoins en utilisant un système de profils pour la gestion fonctionnalités. Méthodes et théories doivent se remettre en question afin de cerner l’évolution de ces nouveaux systèmes et de les exploiter au mieux possible.
Note de contenu : Sommaire
I. Introduction ....................................................................................................................... 1
II. Motivation ......................................................................................................................... 3
III. Contexte ............................................................................................................................ 3
IV. Problématique ................................................................................................................... 4
1. Chapitre 1 : l’informatique nomade .................................................................................. 5
1.1. État des lieux ............................................................................................................... 5
1.1.1. Définitions ................................................................................................................ 8
1.1.2. Aspects et principes ............................................................................................... 10
1.1.3. Équipement disponible ........................................................................................... 13
1.1.4. Applications et usages du nomadisme ................................................................... 19
1.2. Stratégie et appréciations ........................................................................................... 20
1.2.1. Enjeux et objectifs du nomadisme ......................................................................... 20
1.2.2. Évaluation : avantages VS inconvénients .............................................................. 22
1.3. Conclusion ................................................................................................................. 24
2. Chapitre 2 : L’interface Homme/Machine ...................................................................... 25
2.1. Préambule .................................................................................................................. 25
2.2. Définitions ................................................................................................................. 26
2.3. Concepts cognitifs ..................................................................................................... 26
2.3.1. Modèle du processeur humain ............................................................................... 27
2.3.2. Théorie de l’action ................................................................................................. 29
2.4. Concepts ergonomiques ............................................................................................. 30
2.5. Modèles de conception .............................................................................................. 32
2.5.1. L’architecture MVC ............................................................................................... 32
2.5.2. L’architecture PAC ................................................................................................ 33
2.5.3. L’architecture Seeheim .......................................................................................... 34
2.5.4. La conception centrée utilisateur ........................................................................... 35
2.6. Méthodes et critères d’évaluation .............................................................................. 38
2.7. Conclusion ................................................................................................................. 41
3. Chapitre 3 : Étude de cas ................................................................................................ 42
3.1. Le paradigme « Interfaces sensibles au contexte » .................................................... 42
3.2. Solution à la problématique : « iProject » ................................................................. 43
3.2.1. Descriptif des méthodes et des outils utilisés ........................................................ 43
3.2.2. Développement de la solution ................................................................................ 46
3.2.3. Perspectives ............................................................................................................ 59
3.3. Conclusion ................................................................................................................. 60
Références bibliographiques .................................................................................................... 61Côte titre : MAI/0036 En ligne : https://drive.google.com/file/d/1TB9eC6v7NDe5XbWXMUgCQbLDUt4T62PW/view?usp=shari [...] Format de la ressource électronique : L'Interface homme -machine dans l'informatique nomade [texte imprimé] / KAABACHE, Hamza ; KHABABA, Abdallah, Directeur de thèse . - [S.l.] : Setif:UFA, 2012 . - 1 vol (62f.) ; 29 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : Thèses & Mémoires:Informatique Mots-clés : interfaces graphiques, nomadisme, interface configurable, système de profils. Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Résumé
Ce travail étudie l’implémentation des interfaces graphiques sensibles au contexte aussi dites plastiques, dans l’informatique nomade, du point de vue des systèmes logiciels qui structurent, organisent et offrent de multiples solutions de mobilités. Double, l’étude porte à la fois sur les aspects du nomadisme informatique et ses manifestations dans le siècle en cours, et sur l’usage de l’interface graphique dans la sphère informatique. Les systèmes de mobilité numériques interdépendants se situent au coeur même des sociétés contemporaines, il sera donc démontré que l’étude des interfaces graphiques dédiée à la mobilité joue, sans conteste, un rôle central dans l’efficacité et la pertinence de l’information nomade lors des échanges numériques, plus précisément, des interfaces graphiques plastiques, où l’utilisateur peut adapter l’usage d’un service désiré selon ses besoins en utilisant un système de profils pour la gestion fonctionnalités. Méthodes et théories doivent se remettre en question afin de cerner l’évolution de ces nouveaux systèmes et de les exploiter au mieux possible.
Note de contenu : Sommaire
I. Introduction ....................................................................................................................... 1
II. Motivation ......................................................................................................................... 3
III. Contexte ............................................................................................................................ 3
IV. Problématique ................................................................................................................... 4
1. Chapitre 1 : l’informatique nomade .................................................................................. 5
1.1. État des lieux ............................................................................................................... 5
1.1.1. Définitions ................................................................................................................ 8
1.1.2. Aspects et principes ............................................................................................... 10
1.1.3. Équipement disponible ........................................................................................... 13
1.1.4. Applications et usages du nomadisme ................................................................... 19
1.2. Stratégie et appréciations ........................................................................................... 20
1.2.1. Enjeux et objectifs du nomadisme ......................................................................... 20
1.2.2. Évaluation : avantages VS inconvénients .............................................................. 22
1.3. Conclusion ................................................................................................................. 24
2. Chapitre 2 : L’interface Homme/Machine ...................................................................... 25
2.1. Préambule .................................................................................................................. 25
2.2. Définitions ................................................................................................................. 26
2.3. Concepts cognitifs ..................................................................................................... 26
2.3.1. Modèle du processeur humain ............................................................................... 27
2.3.2. Théorie de l’action ................................................................................................. 29
2.4. Concepts ergonomiques ............................................................................................. 30
2.5. Modèles de conception .............................................................................................. 32
2.5.1. L’architecture MVC ............................................................................................... 32
2.5.2. L’architecture PAC ................................................................................................ 33
2.5.3. L’architecture Seeheim .......................................................................................... 34
2.5.4. La conception centrée utilisateur ........................................................................... 35
2.6. Méthodes et critères d’évaluation .............................................................................. 38
2.7. Conclusion ................................................................................................................. 41
3. Chapitre 3 : Étude de cas ................................................................................................ 42
3.1. Le paradigme « Interfaces sensibles au contexte » .................................................... 42
3.2. Solution à la problématique : « iProject » ................................................................. 43
3.2.1. Descriptif des méthodes et des outils utilisés ........................................................ 43
3.2.2. Développement de la solution ................................................................................ 46
3.2.3. Perspectives ............................................................................................................ 59
3.3. Conclusion ................................................................................................................. 60
Références bibliographiques .................................................................................................... 61Côte titre : MAI/0036 En ligne : https://drive.google.com/file/d/1TB9eC6v7NDe5XbWXMUgCQbLDUt4T62PW/view?usp=shari [...] Format de la ressource électronique : Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MAI/0036 MAI/0036 Mémoire Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleRéalisation d'une base de données des gestes / Kherraz, loubna
Titre : Réalisation d'une base de données des gestes Type de document : texte imprimé Auteurs : Kherraz, loubna ; KHABABA, Abdallah, Directeur de thèse Editeur : Setif:UFA Année de publication : 2017 Importance : 1 vol (47f.) Format : 29 cm Langues : Français (fre) Catégories : Thèses & Mémoires:Informatique Mots-clés : Génie Logiciel
vision intelligence
interaction homme
machine gestuelleIndex. décimale : 004 Informatique Côte titre : MAI/0190 Réalisation d'une base de données des gestes [texte imprimé] / Kherraz, loubna ; KHABABA, Abdallah, Directeur de thèse . - [S.l.] : Setif:UFA, 2017 . - 1 vol (47f.) ; 29 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : Thèses & Mémoires:Informatique Mots-clés : Génie Logiciel
vision intelligence
interaction homme
machine gestuelleIndex. décimale : 004 Informatique Côte titre : MAI/0190 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MAI/0190 MAI/0190 Mémoire Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible
Titre : Reconnaissance des gestes en mouvement par intégration d’une camera Type de document : texte imprimé Auteurs : ZID, Wissem ; KHABABA, Abdallah, Directeur de thèse Editeur : Setif:UFA Année de publication : 2015 Importance : 1 vol (41f.) Format : 29 cm Langues : Français (fre) Catégories : Thèses & Mémoires:Informatique Mots-clés : Génie logiciel
vision intelligence
interface gestuelle
traitement d'image
sémantique des signesIndex. décimale : 004 Informatique Résumé : Résumé
Ce travail a pour but d’explorer le domaine des interfaces d’interactions gestuelles, nous somme intéressés aux gestes de la main précisément.
Notre objectif est la réalisation d’un système de reconnaissance des gestes de la main par l’intégration d’une caméra.
La réalisation de notre système comporte plusieurs étapes telles que l’acquisition, la segmentation par la couleur de la peau, la reconnaissance et l’interprétation.
Nous avons réalisé une application des gestes pour la manipulation d’ordinateur en fonction de nombre de doigt de la main.Note de contenu : Sommaire
Introduction générale ......................................................................................................................... 8
Chapitre 1 : Les Interfaces homme machine et le geste ..................................................................... 9
Introduction ....................................................................................................................................... 9
1. L’évolution des Interfaces Homme Machine ............................................................................. 9
1.1. Les interfaces en ligne de commande............................................................................... 10
1.2. Les interfaces graphiques ................................................................................................. 10
1.3. Les interfaces naturelles ................................................................................................... 11
2. Classification des périphériques d’entrée ................................................................................. 11
3. Les interfaces gestuelles ........................................................................................................... 12
3.1. Les types d’interfaces gestuelles ...................................................................................... 12
4. Le geste ................................................................................................................................... 12
4.1. Communication Gestuelle ................................................................................................ 13
4.1.1. Les gestes conventionnels ........................................................................................ 13
4.1.2. Gestes et handicap .................................................................................................... 13
4.1.3. La langue des Signes ................................................................................................ 13
4.2. Les gestes d'accompagnement du discours ...................................................................... 14
4.2.1. Gestes Idéatifs .......................................................................................................... 14
4.2.2. Gestes Figuratifs ....................................................................................................... 14
4.2.3. Gestes Évocatifs ....................................................................................................... 15
4.3. Classification temporelle des gestes ................................................................................. 15
4.4. Fonctionnalité du geste ..................................................................................................... 16
4.5. Espace de production du geste ......................................................................................... 16
4.5.1. Espace physique ....................................................................................................... 16
4.5.2. Espace d'action ......................................................................................................... 16
4.5.3. Espace représentatif .................................................................................................. 17
5. Etat de l’art : ............................................................................................................................. 17
5.1. La reconnaissance de la langue des signes ....................................................................... 17
5.2. La reconnaissance de l’écriture manuscrite ...................................................................... 18
5.3. La réalité virtuelle ............................................................................................................ 18
5.4. La réalité augmentée ........................................................................................................ 19
6. Travaux connexes ..................................................................................................................... 20
Conclusion : .................................................................................................................................... 22
Chapitre 2 : Système de reconnaissance des gestes ......................................................................... 23
Introduction : ................................................................................................................................... 23
6
1. Les techniques d’acquisitions ................................................................................................... 23
1.1. Les gants de données ........................................................................................................ 23
1.2. Ecrans tactiles ................................................................................................................... 24
1.3. Tablette graphique ............................................................................................................ 24
1.4. Caméra vidéo ................................................................................................................... 25
2. Représentation des gestes ......................................................................................................... 25
2.1. Les prototypes .................................................................................................................. 25
3. Classification des gestes .......................................................................................................... 25
3.1. Les modèles de Marcov cachés ........................................................................................ 25
4. Vision par ordinateur ................................................................................................................ 26
4.1. Segmentation .................................................................................................................... 26
4.1.1. Segmentation par la couleur de la peau .................................................................... 27
4.1.2. Espace de couleur RGB ............................................................................................ 27
4.1.3. Espace de couleur YCrCb ........................................................................................ 27
4.2. Contours ........................................................................................................................... 28
4.2.1. Détection de contours fermés ................................................................................... 28
4.3. Le Filtrage ........................................................................................................................ 30
4.4. Histogramme .................................................................................................................... 31
Conclusion....................................................................................................................................... 32
Chapitre 3 : Conception et Réalisation ............................................................................................. 33
Introduction ..................................................................................................................................... 33
1. Environnement de développement ........................................................................................... 33
2. Construction de système de reconnaissance des gestes :.......................................................... 34
2.1. L’acquisition du geste : .................................................................................................... 35
2.2. Segmentation .................................................................................................................... 35
2.3. Détection des contours ..................................................................................................... 37
2.4. Extraction des caractéristiques ......................................................................................... 38
2.5. Reconnaissance de nombre de doigts : ............................................................................. 40
2.6. Interprétation des gestes ................................................................................................... 44
3. Résultat .................................................................................................................................... 44
Conclusion....................................................................................................................................... 48
Conclusion générale ......................................................................................................................... 49Côte titre : MAI/0044 En ligne : https://drive.google.com/file/d/1olhuiE05TzxZVC3b8O3DvkFL88x8-JOP/view?usp=shari [...] Format de la ressource électronique : Reconnaissance des gestes en mouvement par intégration d’une camera [texte imprimé] / ZID, Wissem ; KHABABA, Abdallah, Directeur de thèse . - [S.l.] : Setif:UFA, 2015 . - 1 vol (41f.) ; 29 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : Thèses & Mémoires:Informatique Mots-clés : Génie logiciel
vision intelligence
interface gestuelle
traitement d'image
sémantique des signesIndex. décimale : 004 Informatique Résumé : Résumé
Ce travail a pour but d’explorer le domaine des interfaces d’interactions gestuelles, nous somme intéressés aux gestes de la main précisément.
Notre objectif est la réalisation d’un système de reconnaissance des gestes de la main par l’intégration d’une caméra.
La réalisation de notre système comporte plusieurs étapes telles que l’acquisition, la segmentation par la couleur de la peau, la reconnaissance et l’interprétation.
Nous avons réalisé une application des gestes pour la manipulation d’ordinateur en fonction de nombre de doigt de la main.Note de contenu : Sommaire
Introduction générale ......................................................................................................................... 8
Chapitre 1 : Les Interfaces homme machine et le geste ..................................................................... 9
Introduction ....................................................................................................................................... 9
1. L’évolution des Interfaces Homme Machine ............................................................................. 9
1.1. Les interfaces en ligne de commande............................................................................... 10
1.2. Les interfaces graphiques ................................................................................................. 10
1.3. Les interfaces naturelles ................................................................................................... 11
2. Classification des périphériques d’entrée ................................................................................. 11
3. Les interfaces gestuelles ........................................................................................................... 12
3.1. Les types d’interfaces gestuelles ...................................................................................... 12
4. Le geste ................................................................................................................................... 12
4.1. Communication Gestuelle ................................................................................................ 13
4.1.1. Les gestes conventionnels ........................................................................................ 13
4.1.2. Gestes et handicap .................................................................................................... 13
4.1.3. La langue des Signes ................................................................................................ 13
4.2. Les gestes d'accompagnement du discours ...................................................................... 14
4.2.1. Gestes Idéatifs .......................................................................................................... 14
4.2.2. Gestes Figuratifs ....................................................................................................... 14
4.2.3. Gestes Évocatifs ....................................................................................................... 15
4.3. Classification temporelle des gestes ................................................................................. 15
4.4. Fonctionnalité du geste ..................................................................................................... 16
4.5. Espace de production du geste ......................................................................................... 16
4.5.1. Espace physique ....................................................................................................... 16
4.5.2. Espace d'action ......................................................................................................... 16
4.5.3. Espace représentatif .................................................................................................. 17
5. Etat de l’art : ............................................................................................................................. 17
5.1. La reconnaissance de la langue des signes ....................................................................... 17
5.2. La reconnaissance de l’écriture manuscrite ...................................................................... 18
5.3. La réalité virtuelle ............................................................................................................ 18
5.4. La réalité augmentée ........................................................................................................ 19
6. Travaux connexes ..................................................................................................................... 20
Conclusion : .................................................................................................................................... 22
Chapitre 2 : Système de reconnaissance des gestes ......................................................................... 23
Introduction : ................................................................................................................................... 23
6
1. Les techniques d’acquisitions ................................................................................................... 23
1.1. Les gants de données ........................................................................................................ 23
1.2. Ecrans tactiles ................................................................................................................... 24
1.3. Tablette graphique ............................................................................................................ 24
1.4. Caméra vidéo ................................................................................................................... 25
2. Représentation des gestes ......................................................................................................... 25
2.1. Les prototypes .................................................................................................................. 25
3. Classification des gestes .......................................................................................................... 25
3.1. Les modèles de Marcov cachés ........................................................................................ 25
4. Vision par ordinateur ................................................................................................................ 26
4.1. Segmentation .................................................................................................................... 26
4.1.1. Segmentation par la couleur de la peau .................................................................... 27
4.1.2. Espace de couleur RGB ............................................................................................ 27
4.1.3. Espace de couleur YCrCb ........................................................................................ 27
4.2. Contours ........................................................................................................................... 28
4.2.1. Détection de contours fermés ................................................................................... 28
4.3. Le Filtrage ........................................................................................................................ 30
4.4. Histogramme .................................................................................................................... 31
Conclusion....................................................................................................................................... 32
Chapitre 3 : Conception et Réalisation ............................................................................................. 33
Introduction ..................................................................................................................................... 33
1. Environnement de développement ........................................................................................... 33
2. Construction de système de reconnaissance des gestes :.......................................................... 34
2.1. L’acquisition du geste : .................................................................................................... 35
2.2. Segmentation .................................................................................................................... 35
2.3. Détection des contours ..................................................................................................... 37
2.4. Extraction des caractéristiques ......................................................................................... 38
2.5. Reconnaissance de nombre de doigts : ............................................................................. 40
2.6. Interprétation des gestes ................................................................................................... 44
3. Résultat .................................................................................................................................... 44
Conclusion....................................................................................................................................... 48
Conclusion générale ......................................................................................................................... 49Côte titre : MAI/0044 En ligne : https://drive.google.com/file/d/1olhuiE05TzxZVC3b8O3DvkFL88x8-JOP/view?usp=shari [...] Format de la ressource électronique : Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MAI/0044 MAI/0044 Mémoire Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible