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Introduction à la programmation systématique / Niklaus Wirth
Titre : Introduction à la programmation systématique Type de document : texte imprimé Auteurs : Niklaus Wirth ; Olivier,Trad Lecarme Editeur : Paris : Masson Année de publication : 1977 Collection : "Manuels informatique. Importance : 1 vol. (157 p.) Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-225-47421-7 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Programmation SystématiqueIndex. décimale : 005.1 - Programmation Côte titre : Fs/8384 Introduction à la programmation systématique [texte imprimé] / Niklaus Wirth ; Olivier,Trad Lecarme . - Paris : Masson, 1977 . - 1 vol. (157 p.) : ill. ; 24 cm. - ("Manuels informatique.) .
ISBN : 978-2-225-47421-7
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Programmation SystématiqueIndex. décimale : 005.1 - Programmation Côte titre : Fs/8384 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/8384 Fs/8384 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible
Titre : Java 8 : les fondamentaux du langage Java ; avec exercices pratiques et corrigés Type de document : texte imprimé Auteurs : Thierry Groussard, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2014 Collection : Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224 Importance : 1 vol. (501 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8976-1 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : ava (langage de programmation) Index. décimale : 005.1 - Programmation Résumé : Ce livre s'adresse à tout informaticien désirant développer sous Java. Que le lecteur soit débutant ou qu'il ait déjà une première expérience avec un autre langage il trouvera dans cet ouvrage toutes les bases nécessaires pour se familiariser rapidement avec un des langages les plus utilisés au monde.
Les trois premiers chapitres présentent les bases du langage, de la programmation objet et les nouveautés de la version 8. Le lecteur découvrira notamment les nouvelles API de gestion des dates, les expressions Lambda et leur application dans la gestion des collections. Les chapitres suivants étudient le développement d'applications graphiques avec la bibliothèque Swing et la création d'applets permettant d'enrichir facilement le contenu de pages web. Le développement d'applications client/serveur est également présenté avec l'API JDBC assurant l'accès aux bases de données. Le déploiement étant une étape importante du succès d'une application, le dernier chapitre présente la distribution d'une application avec la solution classique des fichiers d'archives sécurisés ou l'utilisation plus souple de la technologie Java Web Start.
De nombreux exercices avec leurs corrigés vous permettront de valider vos connaissances et de mettre en pratique immédiatement les notions étudiées.
Le livre ne nécessite pas d'outils de développement spécifiques. Un éditeur de texte et les outils disponibles gratuitement sur le site d'Oracle sont suffisants pour mener à bien l'apprentissage de ce langage passionnant et en plein essor.
Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.Note de contenu : Sommaire
Chapitre 1 Présentation
P. 11. 1. Historique
P. 11. 1.1 Pourquoi Java ?
P. 12. 1.2 Objectifs de la conception de Java
P. 13. 1.3 Essor de Java
P. 14. 2. Caractéristiques de Java
P. 15. 2.1 Le langage de programmation Java
P. 20. 2.2 La plate-forme Java
P. 27. 2.3 Cycle de conception d'un programme Java
P. 28. 3. Installation du SDK version Win32 pour l'environnement Windows
P. 28. 3.1 Téléchargement
P. 29. 3.2 Installation
P. 30. 3.3 Configuration
P. 31. 3.4 Test de la configuration du SDK
P. 32. 3.5 Installation de la documentation du SDK et des API standard
P. 34. 4. Les différentes étapes de création d'un programme Java
P. 34. 4.1 Création des fichiers source
P. 35. 4.2 Compiler un fichier source
P. 37. 4.3 Exécuter une application
P. 38. 5. Votre première application Java
P. 38. 5.1 Squelette d'une application
P. 40. 5.2 Arguments en ligne de commande
Chapitre 2 Bases du langage
P. 43. 1. Les variables, constantes et énumérations
P. 43. 1.1 Les variables
P. 56. 1.2 Les constantes
P. 57. 1.3 Les énumérations
P. 60. 1.4 Les tableaux
P. 65. 1.5 Les chaînes de caractères
P. 72. 1.6 Date et heure
P. 75. 2. Les opérateurs
P. 76. 2.1 Les opérateurs unaires
P. 77. 2.2 Les opérateurs d'affectation
P. 77. 2.3 Les opérateurs arithmétiques
P. 78. 2.4 Les opérateurs bit à bit
P. 78. 2.5 Les opérateurs de comparaison
P. 79. 2.6 L'opérateur de concaténation
P. 80. 2.7 Les opérateurs logiques
P. 81. 2.8 Ordre d'évaluation des opérateurs
P. 82. 3. Les structures de contrôle
P. 82. 3.1 Structures de décision
P. 86. 3.2 Les structures de boucle
P. 93. 4. Exercices
P. 94. 5. Corrections
Chapitre 3 Programmation objet
P. 101. 1. Introduction
P. 104. 2. Mise en oeuvre avec Java
P. 105. 2.1 Création d'une classe
P. 120. 2.2 Utilisation d'une classe
P. 128. 2.3 Héritage
P. 150. 2.4 Interfaces
P. 161. 2.5 Classes imbriquées
P. 169. 2.6 Expression lambda
P. 176. 2.7 Référence de méthode
P. 178. 2.8 Les génériques
P. 197. 2.9 Les packages
P. 201. 3. Gestion des exceptions
P. 201. 3.1 Les erreurs de syntaxe
P. 203. 3.2 Les erreurs d'exécution
P. 203. 3.3 Les erreurs de logique
P. 215. 4. Les collections
P. 216. 4.1 La classe ArrayList
P. 220. 4.2 La classe HashSet
P. 229. 4.3 La classe LinkedList
P. 230. 4.4 streams et pipelines
P. 233. 5. Exercices
P. 234. 6. Corrections
Chapitre 4 Applications graphiques
P. 257. 1. Introduction
P. 258. 1.1 Les bibliothèques graphiques
P. 259. 1.2 Constitution de l'interface graphique d'une application
P. 260. 2. Conception d'une interface graphique
P. 260. 2.1 Les fenêtres
P. 265. 2.2 La gestion des événements
P. 295. 2.3 Aspect des composants
P. 296. 2.4 Le positionnement des composants
P. 318. 2.5 Les composants graphiques
P. 348. 2.6 Les boîtes de dialogue
Chapitre 5 Les applets
P. 355. 1. Principe de fonctionnement
P. 356. 2. Création d'une applet
P. 357. 2.1 Cycle de vie d'une applet
P. 361. 2.2 Construire l'interface utilisateur d'une applet
P. 368. 2.3 Les images dans les applets
P. 374. 2.4 Les threads dans les applets
P. 381. 2.5 Les sons dans les applets
P. 383. 3. Déployer une applet
P. 383. 3.1 La balise applet
P. 385. 3.2 Paramétrage d'une applet
P. 387. 3.3 Sécurité dans une applet
P. 388. 3.4 Communication entre applets
P. 390. 3.5 Interaction avec le navigateur et le système
Chapitre 6 Accès aux bases de données
P. 397. 1. Principe de fonctionnement d'une base de données
P. 397. 1.1 Terminologie
P. 398. 1.2 Le langage SQL
P. 402. 2. Accès à une base de données à partir de Java
P. 404. 2.1 Présentation de jdbc
P. 405. 2.2 Chargement du pilote
P. 406. 2.3 Établir et manipuler la connexion
P. 412. 2.4 Exécution d'instructions SQL
P. 427. 2.5 Utilisation des jeux d'enregistrements avec l'interface ResultSet
P. 439. 2.6 Gestion des transactions
Chapitre 7 Déploiement d'applications
P. 445. 1. Archives Java
P. 445. 1.1 Présentation
P. 446. 1.2 Manipulation d'une archive
P. 449. 1.3 Le manifest
P. 451. 1.4 Scellement et signature d'une archive
P. 460. 2. Java Web Start
P. 460. 2.1 Présentation
P. 461. 2.2 Exécution d'une application
P. 464. 2.3 Déploiement d'une application
P. 475. Index
Côte titre : Fs/15249-15251,Fs/15267-15271 En ligne : https://www.amazon.fr/Java-fondamentaux-langage-exercices-corrig%C3%A9s/dp/27460 [...] Format de la ressource électronique : Java 8 : les fondamentaux du langage Java ; avec exercices pratiques et corrigés [texte imprimé] / Thierry Groussard, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2014 . - 1 vol. (501 p.) : ill., couv. ill. ; 22 cm. - (Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-7460-8976-1
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : ava (langage de programmation) Index. décimale : 005.1 - Programmation Résumé : Ce livre s'adresse à tout informaticien désirant développer sous Java. Que le lecteur soit débutant ou qu'il ait déjà une première expérience avec un autre langage il trouvera dans cet ouvrage toutes les bases nécessaires pour se familiariser rapidement avec un des langages les plus utilisés au monde.
Les trois premiers chapitres présentent les bases du langage, de la programmation objet et les nouveautés de la version 8. Le lecteur découvrira notamment les nouvelles API de gestion des dates, les expressions Lambda et leur application dans la gestion des collections. Les chapitres suivants étudient le développement d'applications graphiques avec la bibliothèque Swing et la création d'applets permettant d'enrichir facilement le contenu de pages web. Le développement d'applications client/serveur est également présenté avec l'API JDBC assurant l'accès aux bases de données. Le déploiement étant une étape importante du succès d'une application, le dernier chapitre présente la distribution d'une application avec la solution classique des fichiers d'archives sécurisés ou l'utilisation plus souple de la technologie Java Web Start.
De nombreux exercices avec leurs corrigés vous permettront de valider vos connaissances et de mettre en pratique immédiatement les notions étudiées.
Le livre ne nécessite pas d'outils de développement spécifiques. Un éditeur de texte et les outils disponibles gratuitement sur le site d'Oracle sont suffisants pour mener à bien l'apprentissage de ce langage passionnant et en plein essor.
Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.Note de contenu : Sommaire
Chapitre 1 Présentation
P. 11. 1. Historique
P. 11. 1.1 Pourquoi Java ?
P. 12. 1.2 Objectifs de la conception de Java
P. 13. 1.3 Essor de Java
P. 14. 2. Caractéristiques de Java
P. 15. 2.1 Le langage de programmation Java
P. 20. 2.2 La plate-forme Java
P. 27. 2.3 Cycle de conception d'un programme Java
P. 28. 3. Installation du SDK version Win32 pour l'environnement Windows
P. 28. 3.1 Téléchargement
P. 29. 3.2 Installation
P. 30. 3.3 Configuration
P. 31. 3.4 Test de la configuration du SDK
P. 32. 3.5 Installation de la documentation du SDK et des API standard
P. 34. 4. Les différentes étapes de création d'un programme Java
P. 34. 4.1 Création des fichiers source
P. 35. 4.2 Compiler un fichier source
P. 37. 4.3 Exécuter une application
P. 38. 5. Votre première application Java
P. 38. 5.1 Squelette d'une application
P. 40. 5.2 Arguments en ligne de commande
Chapitre 2 Bases du langage
P. 43. 1. Les variables, constantes et énumérations
P. 43. 1.1 Les variables
P. 56. 1.2 Les constantes
P. 57. 1.3 Les énumérations
P. 60. 1.4 Les tableaux
P. 65. 1.5 Les chaînes de caractères
P. 72. 1.6 Date et heure
P. 75. 2. Les opérateurs
P. 76. 2.1 Les opérateurs unaires
P. 77. 2.2 Les opérateurs d'affectation
P. 77. 2.3 Les opérateurs arithmétiques
P. 78. 2.4 Les opérateurs bit à bit
P. 78. 2.5 Les opérateurs de comparaison
P. 79. 2.6 L'opérateur de concaténation
P. 80. 2.7 Les opérateurs logiques
P. 81. 2.8 Ordre d'évaluation des opérateurs
P. 82. 3. Les structures de contrôle
P. 82. 3.1 Structures de décision
P. 86. 3.2 Les structures de boucle
P. 93. 4. Exercices
P. 94. 5. Corrections
Chapitre 3 Programmation objet
P. 101. 1. Introduction
P. 104. 2. Mise en oeuvre avec Java
P. 105. 2.1 Création d'une classe
P. 120. 2.2 Utilisation d'une classe
P. 128. 2.3 Héritage
P. 150. 2.4 Interfaces
P. 161. 2.5 Classes imbriquées
P. 169. 2.6 Expression lambda
P. 176. 2.7 Référence de méthode
P. 178. 2.8 Les génériques
P. 197. 2.9 Les packages
P. 201. 3. Gestion des exceptions
P. 201. 3.1 Les erreurs de syntaxe
P. 203. 3.2 Les erreurs d'exécution
P. 203. 3.3 Les erreurs de logique
P. 215. 4. Les collections
P. 216. 4.1 La classe ArrayList
P. 220. 4.2 La classe HashSet
P. 229. 4.3 La classe LinkedList
P. 230. 4.4 streams et pipelines
P. 233. 5. Exercices
P. 234. 6. Corrections
Chapitre 4 Applications graphiques
P. 257. 1. Introduction
P. 258. 1.1 Les bibliothèques graphiques
P. 259. 1.2 Constitution de l'interface graphique d'une application
P. 260. 2. Conception d'une interface graphique
P. 260. 2.1 Les fenêtres
P. 265. 2.2 La gestion des événements
P. 295. 2.3 Aspect des composants
P. 296. 2.4 Le positionnement des composants
P. 318. 2.5 Les composants graphiques
P. 348. 2.6 Les boîtes de dialogue
Chapitre 5 Les applets
P. 355. 1. Principe de fonctionnement
P. 356. 2. Création d'une applet
P. 357. 2.1 Cycle de vie d'une applet
P. 361. 2.2 Construire l'interface utilisateur d'une applet
P. 368. 2.3 Les images dans les applets
P. 374. 2.4 Les threads dans les applets
P. 381. 2.5 Les sons dans les applets
P. 383. 3. Déployer une applet
P. 383. 3.1 La balise applet
P. 385. 3.2 Paramétrage d'une applet
P. 387. 3.3 Sécurité dans une applet
P. 388. 3.4 Communication entre applets
P. 390. 3.5 Interaction avec le navigateur et le système
Chapitre 6 Accès aux bases de données
P. 397. 1. Principe de fonctionnement d'une base de données
P. 397. 1.1 Terminologie
P. 398. 1.2 Le langage SQL
P. 402. 2. Accès à une base de données à partir de Java
P. 404. 2.1 Présentation de jdbc
P. 405. 2.2 Chargement du pilote
P. 406. 2.3 Établir et manipuler la connexion
P. 412. 2.4 Exécution d'instructions SQL
P. 427. 2.5 Utilisation des jeux d'enregistrements avec l'interface ResultSet
P. 439. 2.6 Gestion des transactions
Chapitre 7 Déploiement d'applications
P. 445. 1. Archives Java
P. 445. 1.1 Présentation
P. 446. 1.2 Manipulation d'une archive
P. 449. 1.3 Le manifest
P. 451. 1.4 Scellement et signature d'une archive
P. 460. 2. Java Web Start
P. 460. 2.1 Présentation
P. 461. 2.2 Exécution d'une application
P. 464. 2.3 Déploiement d'une application
P. 475. Index
Côte titre : Fs/15249-15251,Fs/15267-15271 En ligne : https://www.amazon.fr/Java-fondamentaux-langage-exercices-corrig%C3%A9s/dp/27460 [...] Format de la ressource électronique : Exemplaires (8)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/15249 Fs/15249-15251 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15250 Fs/15249-15251 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15251 Fs/15249-15251 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15267 Fs/15267-15271 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15268 Fs/15267-15271 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15269 Fs/15267-15271 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15270 Fs/15267-15271 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15271 Fs/15267-15271 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleJavaScript / Olivier Hondermarck
Titre : JavaScript Type de document : texte imprimé Auteurs : Olivier Hondermarck, Auteur Mention d'édition : 5e éd. Editeur : Paris : Micro application Année de publication : 2010 Collection : Le Guide complet Importance : 1 vol. (415 p.) Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-300-03186-1 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : JavaScript (langage de programmation)
JavaScript (Computer program language)Index. décimale : 005.1 - Programmation Résumé :
Apprenez JavaScript par la pratique !
Dans cet ouvrage complet, entrez dans l'univers de JavaScript et faites le tour complet du sujet. Vous découvrirez les bases du langage puis apprendrez à manipuler des dates, gérer des tableaux, écrire des cookies, gérer l'interactivité grâce à des exemples et des cas pratiques. Enfin, vous pourrez approfondir le sujet grâce à des exercices. Un ouvrage très utile pour travailler avec JavaScript !Note de contenu :
Sommaire
Introduction
Les bases de JavaScript
JavaScript, langage objet
La gestion des tableaux
La manipulation des dates
La manipulation des chaînes de caractères
Les opérations mathématiques
Les cookies
Fenêtres, pop-ups et frames
Les images
La gestion de l'interactivité
Les formulaires
La manipulation dynamique des documents
Ajax et Web 2.0
Les Frameworks, amis du développeur
Annexes
IndexCôte titre : Fs/7262 JavaScript [texte imprimé] / Olivier Hondermarck, Auteur . - 5e éd. . - Paris : Micro application, 2010 . - 1 vol. (415 p.) : ill. ; 21 cm. - (Le Guide complet) .
ISBN : 978-2-300-03186-1
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : JavaScript (langage de programmation)
JavaScript (Computer program language)Index. décimale : 005.1 - Programmation Résumé :
Apprenez JavaScript par la pratique !
Dans cet ouvrage complet, entrez dans l'univers de JavaScript et faites le tour complet du sujet. Vous découvrirez les bases du langage puis apprendrez à manipuler des dates, gérer des tableaux, écrire des cookies, gérer l'interactivité grâce à des exemples et des cas pratiques. Enfin, vous pourrez approfondir le sujet grâce à des exercices. Un ouvrage très utile pour travailler avec JavaScript !Note de contenu :
Sommaire
Introduction
Les bases de JavaScript
JavaScript, langage objet
La gestion des tableaux
La manipulation des dates
La manipulation des chaînes de caractères
Les opérations mathématiques
Les cookies
Fenêtres, pop-ups et frames
Les images
La gestion de l'interactivité
Les formulaires
La manipulation dynamique des documents
Ajax et Web 2.0
Les Frameworks, amis du développeur
Annexes
IndexCôte titre : Fs/7262 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/7262 Fs/7262 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponiblejQuery UI / Luc Van Lancker
Titre : jQuery UI : enrichir l'interface de vos applications web Type de document : texte imprimé Auteurs : Luc Van Lancker, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2014 Collection : Expert IT, ISSN 1958-9913 Importance : 1 vol. (562 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8765-1 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : jQuery (plate-forme informatique)
Applications Web : Programmation
Sites Web : DéveloppementIndex. décimale : 005.1 - Programmation Résumé :
Ce livre sur jQuery UI détaille les possibilités offertes aux développeurs pour agrémenter l'interface visuelle de leurs applications web. Les nombreux widgets proposés par jQuery UI sont utilisables en l'état avec un système d'options de configuration mais leurs méthodes et événements spécifiques peuvent également être exploités pour l'enrichissement de l'interface. Une connaissance du Html5 et des feuilles de style CSS est indispensable pour tirer le meilleur parti de ce livre (des notions de JavaScript se révéleront un plus appréciable).
Pour les lecteurs qui seraient développeurs débutants, une rapide initiation à jQuery guidera leurs premiers pas et les premiers exemples de chaque chapitre leur sont destinés, avec la configuration des widgets par le système d'options de jQuery UI : un calendrier statique pour une entreprise ou association avec des journées d'ouverture bien spécifiques, une infobulle informative, une barre de progression ou un formulaire avec suggestions, etc.
Pour les lecteurs qui seraient développeurs plus confirmés, la pleine puissance de jQuery UI sera atteinte en exploitant les méthodes et événements spécifiques de ces widgets : reprendre la date choisie par l'utilisateur dans le calendrier pour confirmer sa réservation, comptabiliser les quantités commandées, récupérer les achats réalisés à partir d'un glisser/déposer dans le panier de commande d'une boutique en ligne. À leurNote de contenu :
Sommaire
13. Chapitre 1 : Introduction à jQuery UI
P. 31. Chapitre 2 : Les essentiels de jQuery
P. 61. Chapitre 3 : Le menu avec onglets
P. 99. Chapitre 4 : Le menu en accordéon
P. 139. Chapitre 5 : Les calendriers
P. 205. Chapitre 6 : Les fenêtres de dialogue
P. 243. Chapitre 7 : Les boutons
P. 259. Chapitre 8 : Les infobulles
P. 283. Chapitre 9 : Les curseurs
P. 313. Chapitre 10 : La barre de progression
P. 329. Chapitre 11 : Le formulaire avec suggestions
P. 363. Chapitre 12 : Les compteurs numériques
P. 385. Chapitre 13 : Les éléments redimensionnables
P. 405. Chapitre 14 : Le glisser du glisser/déposer
P. 427. Chapitre 15 : Le déposer du glisser/déposer
P. 455. Chapitre 16 : La réorganisation d'éléments
P. 481. Chapitre 17 : Les animations et effets visuels
P. 18. Chapitre 18 : Personnaliser le graphisme de jQuery UICôte titre : Fs/15297 (1)-15301 (1) jQuery UI : enrichir l'interface de vos applications web [texte imprimé] / Luc Van Lancker, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2014 . - 1 vol. (562 p.) : ill., couv. ill. ; 21 cm. - (Expert IT, ISSN 1958-9913) .
ISBN : 978-2-7460-8765-1
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : jQuery (plate-forme informatique)
Applications Web : Programmation
Sites Web : DéveloppementIndex. décimale : 005.1 - Programmation Résumé :
Ce livre sur jQuery UI détaille les possibilités offertes aux développeurs pour agrémenter l'interface visuelle de leurs applications web. Les nombreux widgets proposés par jQuery UI sont utilisables en l'état avec un système d'options de configuration mais leurs méthodes et événements spécifiques peuvent également être exploités pour l'enrichissement de l'interface. Une connaissance du Html5 et des feuilles de style CSS est indispensable pour tirer le meilleur parti de ce livre (des notions de JavaScript se révéleront un plus appréciable).
Pour les lecteurs qui seraient développeurs débutants, une rapide initiation à jQuery guidera leurs premiers pas et les premiers exemples de chaque chapitre leur sont destinés, avec la configuration des widgets par le système d'options de jQuery UI : un calendrier statique pour une entreprise ou association avec des journées d'ouverture bien spécifiques, une infobulle informative, une barre de progression ou un formulaire avec suggestions, etc.
Pour les lecteurs qui seraient développeurs plus confirmés, la pleine puissance de jQuery UI sera atteinte en exploitant les méthodes et événements spécifiques de ces widgets : reprendre la date choisie par l'utilisateur dans le calendrier pour confirmer sa réservation, comptabiliser les quantités commandées, récupérer les achats réalisés à partir d'un glisser/déposer dans le panier de commande d'une boutique en ligne. À leurNote de contenu :
Sommaire
13. Chapitre 1 : Introduction à jQuery UI
P. 31. Chapitre 2 : Les essentiels de jQuery
P. 61. Chapitre 3 : Le menu avec onglets
P. 99. Chapitre 4 : Le menu en accordéon
P. 139. Chapitre 5 : Les calendriers
P. 205. Chapitre 6 : Les fenêtres de dialogue
P. 243. Chapitre 7 : Les boutons
P. 259. Chapitre 8 : Les infobulles
P. 283. Chapitre 9 : Les curseurs
P. 313. Chapitre 10 : La barre de progression
P. 329. Chapitre 11 : Le formulaire avec suggestions
P. 363. Chapitre 12 : Les compteurs numériques
P. 385. Chapitre 13 : Les éléments redimensionnables
P. 405. Chapitre 14 : Le glisser du glisser/déposer
P. 427. Chapitre 15 : Le déposer du glisser/déposer
P. 455. Chapitre 16 : La réorganisation d'éléments
P. 481. Chapitre 17 : Les animations et effets visuels
P. 18. Chapitre 18 : Personnaliser le graphisme de jQuery UICôte titre : Fs/15297 (1)-15301 (1) Exemplaires (5)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/15297 (1) Fs/15297 (1)-15301 (1) Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15298 (1) Fs/15297 (1)-15301 (1) Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15299 (1) Fs/15297 (1)-15301 (1) Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15300 (1) Fs/15297 (1)-15301 (1) Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15301 (1) Fs/15297 (1)-15301 (1) Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleLe langage basicet la nouvelle norme / Jean-Pierre Lamoitier
Titre : Le langage basicet la nouvelle norme : Et la nouvelle norme Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Pierre Lamoitier, Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 1982 Importance : 1 vol (215 p.) Format : 24cm Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
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BasicIndex. décimale : 005.1 - Programmation Côte titre : Fs/8461 Le langage basicet la nouvelle norme : Et la nouvelle norme [texte imprimé] / Jean-Pierre Lamoitier, Auteur . - Paris : Eyrolles, 1982 . - 1 vol (215 p.) ; 24cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
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BasicIndex. décimale : 005.1 - Programmation Côte titre : Fs/8461 Exemplaires (1)
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