Titre : |
Apprenez à programmer en C : Enfin un livre pour les débutants ! |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Nebra, Mathieu, Auteur |
Mention d'édition : |
2e éd. |
Editeur : |
[Paris] : Simple IT |
Année de publication : |
2012 |
Collection : |
Le Livre du zéro, ISSN 2119-436X |
Importance : |
1 vol (526 p.) |
Présentation : |
ill. en coul., couv. ill. en coul |
Format : |
24 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
979-10-90085-00-8 |
Note générale : |
979-10-90085-00-8 |
Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
Catégories : |
Informatique
|
Mots-clés : |
C (langage de programmation) |
Index. décimale : |
005.1 Programmation |
Résumé : |
Pourquoi ce livre est-il "différent" des autresÂ
Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateurÂ
Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en routeÂ
Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèvesÂ
Réalisez rapidement vos premiers programmesÂ
Installez un environnement de développement et compiler vos premiers programmes consoleÂ
Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations, dynamiques.
Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia ;
Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...
A qui ce livre est-il destiné ?
Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur ;
Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours ;
A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation. |
Note de contenu : |
Sommaire
Les bases de la programmation en C
Vous avez dit programmer ?
Ayez les bons outils !
Votre premier programme
Techniques "avancées" du langage C
La programmation modulaire
A l'assaut des pointeurs
Les tableaux
Création de jeux 2D en SDL
Installation de la SDL
Création d'une fenêtre et de surfaces
Afficher des images
Les structures de données
Les listes chaînées
Les piles et les files
Les table de hachage |
Côte titre : |
Fs/12506,Fs/11536-11539,Fs/13058-13059 |
Apprenez à programmer en C : Enfin un livre pour les débutants ! [texte imprimé] / Nebra, Mathieu, Auteur . - 2e éd. . - [Paris] : Simple IT, 2012 . - 1 vol (526 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul ; 24 cm. - ( Le Livre du zéro, ISSN 2119-436X) . ISBN : 979-10-90085-00-8 979-10-90085-00-8 Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
Catégories : |
Informatique
|
Mots-clés : |
C (langage de programmation) |
Index. décimale : |
005.1 Programmation |
Résumé : |
Pourquoi ce livre est-il "différent" des autresÂ
Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateurÂ
Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en routeÂ
Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèvesÂ
Réalisez rapidement vos premiers programmesÂ
Installez un environnement de développement et compiler vos premiers programmes consoleÂ
Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations, dynamiques.
Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia ;
Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...
A qui ce livre est-il destiné ?
Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur ;
Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours ;
A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation. |
Note de contenu : |
Sommaire
Les bases de la programmation en C
Vous avez dit programmer ?
Ayez les bons outils !
Votre premier programme
Techniques "avancées" du langage C
La programmation modulaire
A l'assaut des pointeurs
Les tableaux
Création de jeux 2D en SDL
Installation de la SDL
Création d'une fenêtre et de surfaces
Afficher des images
Les structures de données
Les listes chaînées
Les piles et les files
Les table de hachage |
Côte titre : |
Fs/12506,Fs/11536-11539,Fs/13058-13059 |
|  |