Titre : |
Android : Apprendre à programmer des applis ; environnement de développement Eclipse, programmation orientée objet en Java |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Stefan Schwark, Auteur ; Hervé Moreau, Traducteur |
Editeur : |
[Roissy] : "Elektor" |
Année de publication : |
2012 |
Importance : |
1 vol. (206 p.) |
Présentation : |
ill., couv. ill. en coul. |
Format : |
24 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-86661-187-3 |
Note générale : |
978-2-86661-187-3 |
Langues : |
Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) |
Catégories : |
Informatique
|
Mots-clés : |
Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Applications mobiles : Programmation
Eclipse (environnement de développement d'applications)
Programmation orientée objets (informatique) |
Index. décimale : |
005.4 Programmation informatique et des systèmes |
Résumé : |
Les smartphones et tablettes fonctionnant sous Android connaissent un succès commercial croissant. Chaque jour apparaissent de nouvelles applications, familièrement appelées applis, qui permettent à l'utilisateur de personnaliser son téléphone au gré de ses envies et besoins. Les constantes améliorations techniques apportées aux appareils ont même permis la création d'applications qui, il y a quelques années encore, étaient réservées aux ordinateurs de bureau ou à un matériel spécialisé. Il est ainsi désormais devenu banal d'utiliser son téléphone pour déterminer sa position géographique, filmer une scène ou encore jouer en 3D. Télécharger des applications n'est toutefois pas le seul moyen de rendre son téléphone plus intelligent, plus utile ou plus séduisant : contrairement à ce que l'on pourrait penser, écrire ses propres applications est simple et ne demande qu'un court apprentissage, que l'on soit familier ou non du langage Java. Brique par brique, au fil d'exemples simples et concrets, cet ouvrage vous apprendra à construire des applications Android et à exploiter les nombreuses possibilités de ce système d'exploitation. Calculette très simple, interrogation des capteurs, exploitation des données GPS ou encore communication par Internet, la variété des exemples vous fera comprendre de façon progressive comment la combinaison de briques de code permet de créer toutes sortes d'applications. Vous découvrirez également comment programmer des applications à l'aide de langages de script tels que JavaScript ou PHP. |
Note de contenu : |
Sommaire
1, Android
2, Eclipse
3, Concepts de base de la programmation Android
4, Interface utilisateur d'Android
5, Android et Java
6, Applications Android simples
7, Consultation et représentation des géodonnées
8, Lecture multimédia
9, Applications pour le Web
10, Android et Linux
11, Appendices |
Côte titre : |
Fs/13041-13044 |
Android : Apprendre à programmer des applis ; environnement de développement Eclipse, programmation orientée objet en Java [texte imprimé] / Stefan Schwark, Auteur ; Hervé Moreau, Traducteur . - [Roissy] : "Elektor", 2012 . - 1 vol. (206 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 24 cm. ISBN : 978-2-86661-187-3 978-2-86661-187-3 Langues : Français ( fre) Langues originales : Allemand ( ger)
Catégories : |
Informatique
|
Mots-clés : |
Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Applications mobiles : Programmation
Eclipse (environnement de développement d'applications)
Programmation orientée objets (informatique) |
Index. décimale : |
005.4 Programmation informatique et des systèmes |
Résumé : |
Les smartphones et tablettes fonctionnant sous Android connaissent un succès commercial croissant. Chaque jour apparaissent de nouvelles applications, familièrement appelées applis, qui permettent à l'utilisateur de personnaliser son téléphone au gré de ses envies et besoins. Les constantes améliorations techniques apportées aux appareils ont même permis la création d'applications qui, il y a quelques années encore, étaient réservées aux ordinateurs de bureau ou à un matériel spécialisé. Il est ainsi désormais devenu banal d'utiliser son téléphone pour déterminer sa position géographique, filmer une scène ou encore jouer en 3D. Télécharger des applications n'est toutefois pas le seul moyen de rendre son téléphone plus intelligent, plus utile ou plus séduisant : contrairement à ce que l'on pourrait penser, écrire ses propres applications est simple et ne demande qu'un court apprentissage, que l'on soit familier ou non du langage Java. Brique par brique, au fil d'exemples simples et concrets, cet ouvrage vous apprendra à construire des applications Android et à exploiter les nombreuses possibilités de ce système d'exploitation. Calculette très simple, interrogation des capteurs, exploitation des données GPS ou encore communication par Internet, la variété des exemples vous fera comprendre de façon progressive comment la combinaison de briques de code permet de créer toutes sortes d'applications. Vous découvrirez également comment programmer des applications à l'aide de langages de script tels que JavaScript ou PHP. |
Note de contenu : |
Sommaire
1, Android
2, Eclipse
3, Concepts de base de la programmation Android
4, Interface utilisateur d'Android
5, Android et Java
6, Applications Android simples
7, Consultation et représentation des géodonnées
8, Lecture multimédia
9, Applications pour le Web
10, Android et Linux
11, Appendices |
Côte titre : |
Fs/13041-13044 |
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