Titre : |
Android 4 : les fondamentaux du développement d'applications Java |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Nazim Benbourahala, Auteur |
Editeur : |
Saint-Herblain : Éd. ENI |
Année de publication : |
2012 |
Collection : |
Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224 |
Importance : |
1 vol (395 p.) |
Présentation : |
ill., couv. ill. en coul. |
Format : |
21 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-7460-7560-3 |
Note générale : |
978-2-7460-7560-3 |
Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
Catégories : |
Informatique
|
Mots-clés : |
Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Java (langage de programmation)
Applications mobiles : Programmation |
Index. décimale : |
005.4 - Programmation informatique et des systèmes |
Résumé : |
Ce livre est destiné aux développeurs, même débutants, qui souhaitent connaître et maîtriser le développement d'applications Java sur Android 4 (en versions 4.0 - alias Ice Cream Sandwich - et 4.1 - alias Jelly Bean - au moment de l'écriture). Sa lecture nécessite des connaissances basiques en programmation Java et XML mais aucun pré-requis particulier sur Android.
Après une présentation de la plateforme Android et des principes de programmation qui lui sont spécifiques, vous apprendrez à installer et configurer l'environnement de développement. Vous évoluerez ensuite de façon progressive afin de connaître toutes les briques essentielles à la création d'applications Android. Ainsi, vous apprendrez à créer des interfaces de plus en plus complexes (layouts, ressources, ActionBar, menus, listes, popups, webview, etc.), à gérer la navigation et la communication entre les différentes interfaces d'une application ou entre plusieurs applications. Vous découvrirez les méthodes de création d'interfaces personnalisées (gestion des thèmes, animations, police) ainsi que la gestion des différents évènements utilisateurs (clic, rotation, etc.). Vous apprendrez à optimiser le code de l'application, ses interfaces et à gérer la fragmentation de la plateforme (versions d'Android, taille et résolution des écrans, différences matérielles, etc.). Vous verrez comment récupérer des données nécessaires à une application (webservice, gestion de la connectivité, parsing Xml / Json), les stocker (sharedPreferences, fichiers, base de données SQLite) et les partager avec d'autres applications (ContentProvider, Intent, etc.). Vous pourrez créer et interagir avec des cartes (Google Map, localisation, conversion position/adresse).
Enfin, vous apprendrez à gérer les différents traitements et interactions effectués dans une application et à identifier ceux qui doivent s'exécuter en tâches de fond (AsyncTask, Thread, Service, Broadcast Receiver, Widget, etc.) ainsi que les méthodes d'accès aux différentes fonctionnalités d'un appareil sous Android (appels, sms, caméra, accéléromètre, capteur magnétique, Bluetooth, TTS, NFC, etc.).
Tous les exemples présentés dans ce livre sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. |
Note de contenu : |
Sommaire
1. La plateforme Android
2. Environnement de développement
3. Principes de programmation
4. Ma première application : HelloAndroid
5. Débogage et gestion des erreurs
6. Création d'interfaces simples
7. Communications entre vues/applications
8. Personnalisation et gestion d'événements
9. Création d'interfaces avancées
10. Persistance de données
11. Gestion et partage de données
12. Traitement en tâche de fond
13. Google Map et géolocalisation
14. Téléphonie
15. Accès au matériel |
Côte titre : |
Fs/19537-Fs/13045-13048-Fs/11524-11527- Fs/12503 |
Android 4 : les fondamentaux du développement d'applications Java [texte imprimé] / Nazim Benbourahala, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2012 . - 1 vol (395 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - ( Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224) . ISBN : 978-2-7460-7560-3 978-2-7460-7560-3 Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
Catégories : |
Informatique
|
Mots-clés : |
Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Java (langage de programmation)
Applications mobiles : Programmation |
Index. décimale : |
005.4 - Programmation informatique et des systèmes |
Résumé : |
Ce livre est destiné aux développeurs, même débutants, qui souhaitent connaître et maîtriser le développement d'applications Java sur Android 4 (en versions 4.0 - alias Ice Cream Sandwich - et 4.1 - alias Jelly Bean - au moment de l'écriture). Sa lecture nécessite des connaissances basiques en programmation Java et XML mais aucun pré-requis particulier sur Android.
Après une présentation de la plateforme Android et des principes de programmation qui lui sont spécifiques, vous apprendrez à installer et configurer l'environnement de développement. Vous évoluerez ensuite de façon progressive afin de connaître toutes les briques essentielles à la création d'applications Android. Ainsi, vous apprendrez à créer des interfaces de plus en plus complexes (layouts, ressources, ActionBar, menus, listes, popups, webview, etc.), à gérer la navigation et la communication entre les différentes interfaces d'une application ou entre plusieurs applications. Vous découvrirez les méthodes de création d'interfaces personnalisées (gestion des thèmes, animations, police) ainsi que la gestion des différents évènements utilisateurs (clic, rotation, etc.). Vous apprendrez à optimiser le code de l'application, ses interfaces et à gérer la fragmentation de la plateforme (versions d'Android, taille et résolution des écrans, différences matérielles, etc.). Vous verrez comment récupérer des données nécessaires à une application (webservice, gestion de la connectivité, parsing Xml / Json), les stocker (sharedPreferences, fichiers, base de données SQLite) et les partager avec d'autres applications (ContentProvider, Intent, etc.). Vous pourrez créer et interagir avec des cartes (Google Map, localisation, conversion position/adresse).
Enfin, vous apprendrez à gérer les différents traitements et interactions effectués dans une application et à identifier ceux qui doivent s'exécuter en tâches de fond (AsyncTask, Thread, Service, Broadcast Receiver, Widget, etc.) ainsi que les méthodes d'accès aux différentes fonctionnalités d'un appareil sous Android (appels, sms, caméra, accéléromètre, capteur magnétique, Bluetooth, TTS, NFC, etc.).
Tous les exemples présentés dans ce livre sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. |
Note de contenu : |
Sommaire
1. La plateforme Android
2. Environnement de développement
3. Principes de programmation
4. Ma première application : HelloAndroid
5. Débogage et gestion des erreurs
6. Création d'interfaces simples
7. Communications entre vues/applications
8. Personnalisation et gestion d'événements
9. Création d'interfaces avancées
10. Persistance de données
11. Gestion et partage de données
12. Traitement en tâche de fond
13. Google Map et géolocalisation
14. Téléphonie
15. Accès au matériel |
Côte titre : |
Fs/19537-Fs/13045-13048-Fs/11524-11527- Fs/12503 |
|  |