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Architecture logicielle / Jacques Printz
Titre : Architecture logicielle : concevoir des applications simples, sûres et adaptables Type de document : texte imprimé Auteurs : Jacques Printz, Auteur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2009 Collection : InfoPro. Études, développement, intégration Sous-collection : Études, développement, intégration Importance : 1 vol. (451 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-052674-1 Note générale : Bibliogr. p. 443-448. Glossaire. Index Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Génie logiciel
Logiciels : Développement
Software engineering
Computer software : DevelopmentIndex. décimale : 004.2 - Analyse, conception et évaluation des systèmes informatiques Résumé :
Cet ouvrage s'adresse d'abord aux architectes, et aux décideurs DSI, maîtres d'ouvrage, chefs de projets. Il intéressera également les élèves ingénieurs des grandes écoles et les étudiants, au niveau du master.
Il explicite la place de l'architecture logicielle dans les projets et justifie pourquoi les contraintes de simplicité, de disponibilité et d'évolutivité doivent être prises en compte dès la conception.
Cet ouvrage propose des modèles d'architectures indépendants des technologies utilisées qui permettent de garantir la qualité. Il replace les concepts architecturaux récents (client/serveur, SOA, MDA, WSDL, BPM, BPEL, REST...) sur les bases solides que sont les traducteurs, la communication inter-processus, les transactions, les machines virtuelles. Il est structuré en quatre parties :
La première présente la problématique de l'architecture logicielle dans sa globalité en insistant sur les correspondances entre le monde réel et les modèles.
La deuxième explique les concepts fondateurs que sont l'architecture des compilateurs, l'architecture des processus et leur synchronisation.
La troisième définit les principes des architectures fonctionnelles logiques et de leur construction méthodique.
La dernière explique comment parvenir à respecter les quatre propriétés fondamentales des architectures : la simplicité, la disponibilité et la sûreté de fonctionnement, l'adaptabilité et l'évolutivité et enfin la construction des interfaces.
Dans cette deuxième édition, un nouveau chapitre est consacré au métier d'architecte, à la façon d'aborder la complexité, et à la logique sous-jacente pour résoudre les problèmes d'architecture.
Public :
Architectes en génie logiciel ; Chefs de projets ; DéveloppeursNote de contenu :
Sommaire
Qu'est-ce que l'architecture du logiciel ?
Analyse de deux chefs-d'oeuvre d'architecture
Architecture fonctionnelle logique
Propriétés d'une bonne architectureCôte titre : Fs/7120,Fs/7668-7675,Fs/8179 Architecture logicielle : concevoir des applications simples, sûres et adaptables [texte imprimé] / Jacques Printz, Auteur . - 2e éd. . - Paris : Dunod, 2009 . - 1 vol. (451 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 25 cm. - (InfoPro. Études, développement, intégration. Études, développement, intégration) .
ISBN : 978-2-10-052674-1
Bibliogr. p. 443-448. Glossaire. Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Génie logiciel
Logiciels : Développement
Software engineering
Computer software : DevelopmentIndex. décimale : 004.2 - Analyse, conception et évaluation des systèmes informatiques Résumé :
Cet ouvrage s'adresse d'abord aux architectes, et aux décideurs DSI, maîtres d'ouvrage, chefs de projets. Il intéressera également les élèves ingénieurs des grandes écoles et les étudiants, au niveau du master.
Il explicite la place de l'architecture logicielle dans les projets et justifie pourquoi les contraintes de simplicité, de disponibilité et d'évolutivité doivent être prises en compte dès la conception.
Cet ouvrage propose des modèles d'architectures indépendants des technologies utilisées qui permettent de garantir la qualité. Il replace les concepts architecturaux récents (client/serveur, SOA, MDA, WSDL, BPM, BPEL, REST...) sur les bases solides que sont les traducteurs, la communication inter-processus, les transactions, les machines virtuelles. Il est structuré en quatre parties :
La première présente la problématique de l'architecture logicielle dans sa globalité en insistant sur les correspondances entre le monde réel et les modèles.
La deuxième explique les concepts fondateurs que sont l'architecture des compilateurs, l'architecture des processus et leur synchronisation.
La troisième définit les principes des architectures fonctionnelles logiques et de leur construction méthodique.
La dernière explique comment parvenir à respecter les quatre propriétés fondamentales des architectures : la simplicité, la disponibilité et la sûreté de fonctionnement, l'adaptabilité et l'évolutivité et enfin la construction des interfaces.
Dans cette deuxième édition, un nouveau chapitre est consacré au métier d'architecte, à la façon d'aborder la complexité, et à la logique sous-jacente pour résoudre les problèmes d'architecture.
Public :
Architectes en génie logiciel ; Chefs de projets ; DéveloppeursNote de contenu :
Sommaire
Qu'est-ce que l'architecture du logiciel ?
Analyse de deux chefs-d'oeuvre d'architecture
Architecture fonctionnelle logique
Propriétés d'une bonne architectureCôte titre : Fs/7120,Fs/7668-7675,Fs/8179 Exemplaires (10)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/7120 Fs/7120 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/7668 Fs/7668-7675 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/7669 Fs/7668-7675 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/7670 Fs/7668-7675 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/7671 Fs/7668-7675 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/7672 Fs/7668-7675 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/7673 Fs/7668-7675 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/7674 Fs/7668-7675 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/7675 Fs/7668-7675 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/8179 Fs/8179 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponiblePratique des tests logiciels / Jean-François Pradat-Peyre
Titre : Pratique des tests logiciels : concevoir et mettre en oeuvre une stratégie de tests ; préparation à la certification ISTQB Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-François Pradat-Peyre, Auteur ; Jacques Printz, Auteur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2014 Collection : InfoPro. Études, développement, intégration Sous-collection : Études & développement Importance : 1 vol. (223 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-070608-2 Note générale : ISTQB = International software testing qualification board
Bibliogr. p. 219-220. IndexLangues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Génie logiciel
Logiciels : Essais
Logiciels : Validation
Logiciels : Développement , CertificationIndex. décimale : 005.1 Programmation Résumé :
Ce livre s'adresse aux développeurs, concepteurs et intégrateurs de logiciels ainsi qu'aux chefs de projets et aux architectes.
Avec la montée en charge du big data, et du cloud computing, la fiabilité des logiciels est plus importante que jamais. Concevoir du premier coup et sans aucune erreur un logiciel qui comporte plusieurs millions de lignes de code et plusieurs centaines de composants est évidemment impossible. La nécessité de faire des tests au cours des différentes phases de conception paraît évidente et pourtant, dans la pratique, les tests sont souvent négligés et relégués au second plan. L'objectif de cet ouvrage est triple :
donner les bases et les bonnes pratiques pour concevoir et mener à bien des tests ;
fournir un référentiel en termes de méthodes et de vocabulaire ;
préparer la certification ISTQB du métier de testeur.
Cette nouvelle édition s'enrichit d'un nouveau chapitre sur les familles d'outils les plus récents et de passages complémentaires sur le test des applications web (dites transactionnelles).Note de contenu :
Sommaire
Quelques idées essentielles sur les tests
Tester à chaque niveau du cycle de vie
Tester efficacement : les différentes stratégies
Concevoir efficacement des jeux de tests grâce aux spécifications
Utiliser les détails d'implémentation dans les tests
Processus et tests d'intégration
Gérer les tests
Exemple de QCMCôte titre : Fs/16301-16305 Pratique des tests logiciels : concevoir et mettre en oeuvre une stratégie de tests ; préparation à la certification ISTQB [texte imprimé] / Jean-François Pradat-Peyre, Auteur ; Jacques Printz, Auteur . - 2e éd. . - Paris : Dunod, 2014 . - 1 vol. (223 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 25 cm. - (InfoPro. Études, développement, intégration. Études & développement) .
ISBN : 978-2-10-070608-2
ISTQB = International software testing qualification board
Bibliogr. p. 219-220. Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Génie logiciel
Logiciels : Essais
Logiciels : Validation
Logiciels : Développement , CertificationIndex. décimale : 005.1 Programmation Résumé :
Ce livre s'adresse aux développeurs, concepteurs et intégrateurs de logiciels ainsi qu'aux chefs de projets et aux architectes.
Avec la montée en charge du big data, et du cloud computing, la fiabilité des logiciels est plus importante que jamais. Concevoir du premier coup et sans aucune erreur un logiciel qui comporte plusieurs millions de lignes de code et plusieurs centaines de composants est évidemment impossible. La nécessité de faire des tests au cours des différentes phases de conception paraît évidente et pourtant, dans la pratique, les tests sont souvent négligés et relégués au second plan. L'objectif de cet ouvrage est triple :
donner les bases et les bonnes pratiques pour concevoir et mener à bien des tests ;
fournir un référentiel en termes de méthodes et de vocabulaire ;
préparer la certification ISTQB du métier de testeur.
Cette nouvelle édition s'enrichit d'un nouveau chapitre sur les familles d'outils les plus récents et de passages complémentaires sur le test des applications web (dites transactionnelles).Note de contenu :
Sommaire
Quelques idées essentielles sur les tests
Tester à chaque niveau du cycle de vie
Tester efficacement : les différentes stratégies
Concevoir efficacement des jeux de tests grâce aux spécifications
Utiliser les détails d'implémentation dans les tests
Processus et tests d'intégration
Gérer les tests
Exemple de QCMCôte titre : Fs/16301-16305 Exemplaires (5)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/16301 Fs/16301-16305 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/16302 Fs/16301-16305 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/16303 Fs/16301-16305 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/16304 Fs/16301-16305 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/16305 Fs/16301-16305 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible