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Auteur Hervé Moreau |
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Android / Stefan Schwark
Titre : Android : Apprendre à programmer des applis ; environnement de développement Eclipse, programmation orientée objet en Java Type de document : texte imprimé Auteurs : Stefan Schwark, Auteur ; Hervé Moreau, Traducteur Editeur : [Roissy] : "Elektor" Année de publication : 2012 Importance : 1 vol. (206 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-86661-187-3 Note générale : 978-2-86661-187-3 Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Informatique Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Applications mobiles : Programmation
Eclipse (environnement de développement d'applications)
Programmation orientée objets (informatique)Index. décimale : 005.4 Programmation informatique et des systèmes Résumé :
Les smartphones et tablettes fonctionnant sous Android connaissent un succès commercial croissant. Chaque jour apparaissent de nouvelles applications, familièrement appelées applis, qui permettent à l'utilisateur de personnaliser son téléphone au gré de ses envies et besoins. Les constantes améliorations techniques apportées aux appareils ont même permis la création d'applications qui, il y a quelques années encore, étaient réservées aux ordinateurs de bureau ou à un matériel spécialisé. Il est ainsi désormais devenu banal d'utiliser son téléphone pour déterminer sa position géographique, filmer une scène ou encore jouer en 3D. Télécharger des applications n'est toutefois pas le seul moyen de rendre son téléphone plus intelligent, plus utile ou plus séduisant : contrairement à ce que l'on pourrait penser, écrire ses propres applications est simple et ne demande qu'un court apprentissage, que l'on soit familier ou non du langage Java. Brique par brique, au fil d'exemples simples et concrets, cet ouvrage vous apprendra à construire des applications Android et à exploiter les nombreuses possibilités de ce système d'exploitation. Calculette très simple, interrogation des capteurs, exploitation des données GPS ou encore communication par Internet, la variété des exemples vous fera comprendre de façon progressive comment la combinaison de briques de code permet de créer toutes sortes d'applications. Vous découvrirez également comment programmer des applications à l'aide de langages de script tels que JavaScript ou PHP.Note de contenu :
Sommaire
1, Android
2, Eclipse
3, Concepts de base de la programmation Android
4, Interface utilisateur d'Android
5, Android et Java
6, Applications Android simples
7, Consultation et représentation des géodonnées
8, Lecture multimédia
9, Applications pour le Web
10, Android et Linux
11, AppendicesCôte titre : Fs/13041-13044 Android : Apprendre à programmer des applis ; environnement de développement Eclipse, programmation orientée objet en Java [texte imprimé] / Stefan Schwark, Auteur ; Hervé Moreau, Traducteur . - [Roissy] : "Elektor", 2012 . - 1 vol. (206 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-86661-187-3
978-2-86661-187-3
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Informatique Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Applications mobiles : Programmation
Eclipse (environnement de développement d'applications)
Programmation orientée objets (informatique)Index. décimale : 005.4 Programmation informatique et des systèmes Résumé :
Les smartphones et tablettes fonctionnant sous Android connaissent un succès commercial croissant. Chaque jour apparaissent de nouvelles applications, familièrement appelées applis, qui permettent à l'utilisateur de personnaliser son téléphone au gré de ses envies et besoins. Les constantes améliorations techniques apportées aux appareils ont même permis la création d'applications qui, il y a quelques années encore, étaient réservées aux ordinateurs de bureau ou à un matériel spécialisé. Il est ainsi désormais devenu banal d'utiliser son téléphone pour déterminer sa position géographique, filmer une scène ou encore jouer en 3D. Télécharger des applications n'est toutefois pas le seul moyen de rendre son téléphone plus intelligent, plus utile ou plus séduisant : contrairement à ce que l'on pourrait penser, écrire ses propres applications est simple et ne demande qu'un court apprentissage, que l'on soit familier ou non du langage Java. Brique par brique, au fil d'exemples simples et concrets, cet ouvrage vous apprendra à construire des applications Android et à exploiter les nombreuses possibilités de ce système d'exploitation. Calculette très simple, interrogation des capteurs, exploitation des données GPS ou encore communication par Internet, la variété des exemples vous fera comprendre de façon progressive comment la combinaison de briques de code permet de créer toutes sortes d'applications. Vous découvrirez également comment programmer des applications à l'aide de langages de script tels que JavaScript ou PHP.Note de contenu :
Sommaire
1, Android
2, Eclipse
3, Concepts de base de la programmation Android
4, Interface utilisateur d'Android
5, Android et Java
6, Applications Android simples
7, Consultation et représentation des géodonnées
8, Lecture multimédia
9, Applications pour le Web
10, Android et Linux
11, AppendicesCôte titre : Fs/13041-13044 Exemplaires (4)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/13041 Fs/13041-13044 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/13042 Fs/13041-13044 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/13043 Fs/13041-13044 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/13044 Fs/13041-13044 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible