University Sétif 1 FERHAT ABBAS Faculty of Sciences
Détail de l'indexation
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 006.7
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Titre : Apprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript : Pour créer votre premier site web Type de document : texte imprimé Auteurs : Denis Matarazzo, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2014 Collection : Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224 Importance : 1 vol. (295 p.) Présentation : ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9105-4 Note générale : 978-2-7460-9105-4 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique Index. décimale : 006.7 Systèmes multimédia Résumé :
Ce livre s'adresse à de grands débutants en développement informatique, qui n'ont jamais programmé avec HTML5, CSS3 et JavaScript. L'auteur guide le lecteur en lui enseignant des méthodes efficaces et actuelles pour créer son premier site web, en partant vraiment de zéro et en allant jusqu'à un niveau suffisant pour qu'il soit ensuite autonome.
Dès le début du livre l'auteur présente un tour d'horizon du développement sur le Web ; les langages côté client et serveur, les formats d'images, les navigateurs... afin que le lecteur comprenne les mécanismes par lesquels le contenu d'une page s'affiche sur un écran. Le chapitre suivant enseigne les règles générales à observer pour développer de manière efficace : lisibilité du code, organisation des dossiers, utilisation des éditeurs de code, référencement...
Ensuite, l'auteur entre dans le vif du sujet et présente tout d'abord le langage HTML5 qui permet de structurer une page, de disposer les éléments visuels très précisément. Le second langage présenté est le CSS3, qui permet quant à lui d'ajouter des styles, des effets visuels rendant inutile l'utilisation d'images et permettant d'adapter l'affichage aussi bien sur un téléphone que sur un ordinateur. Pour avoir une bonne connaissance des langages utilisés côté client, le troisième présenté dans ce livre est le JavaScript. C'est ce langage qui va permettre d'ajouter de l'interactivité sur les pages, de faire des comparaisons, de répéter des actions, d'utiliser une base de données côté client...
Au travers d'exemples concrets et au-delà de l'aspect purement technique de cet apprentissage, l'auteur transmet au lecteur les principales règles de mise en page à respecter pour rendre le site agréable à l'oeil, convivial et facile d'utilisation ainsi que les bonnes méthodes de développement et les pièges à éviter. Après la lecture de ce livre, le lecteur pourra créer un site web fonctionnel dont il pourra être fier.Note de contenu :
Sommaire
e Web
Règles générales
HTML
CSS3
JavaScript
Mise en page HTML et CSS
Les méthodes de dessin
Le multimedia
Les formulaires
Les liens et menus en HTML5
Côte titre : Fs/22918,Fs/24168-24169 Apprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript : Pour créer votre premier site web [texte imprimé] / Denis Matarazzo, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2014 . - 1 vol. (295 p.) : ill. ; 22 cm. - (Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-7460-9105-4
978-2-7460-9105-4
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique Index. décimale : 006.7 Systèmes multimédia Résumé :
Ce livre s'adresse à de grands débutants en développement informatique, qui n'ont jamais programmé avec HTML5, CSS3 et JavaScript. L'auteur guide le lecteur en lui enseignant des méthodes efficaces et actuelles pour créer son premier site web, en partant vraiment de zéro et en allant jusqu'à un niveau suffisant pour qu'il soit ensuite autonome.
Dès le début du livre l'auteur présente un tour d'horizon du développement sur le Web ; les langages côté client et serveur, les formats d'images, les navigateurs... afin que le lecteur comprenne les mécanismes par lesquels le contenu d'une page s'affiche sur un écran. Le chapitre suivant enseigne les règles générales à observer pour développer de manière efficace : lisibilité du code, organisation des dossiers, utilisation des éditeurs de code, référencement...
Ensuite, l'auteur entre dans le vif du sujet et présente tout d'abord le langage HTML5 qui permet de structurer une page, de disposer les éléments visuels très précisément. Le second langage présenté est le CSS3, qui permet quant à lui d'ajouter des styles, des effets visuels rendant inutile l'utilisation d'images et permettant d'adapter l'affichage aussi bien sur un téléphone que sur un ordinateur. Pour avoir une bonne connaissance des langages utilisés côté client, le troisième présenté dans ce livre est le JavaScript. C'est ce langage qui va permettre d'ajouter de l'interactivité sur les pages, de faire des comparaisons, de répéter des actions, d'utiliser une base de données côté client...
Au travers d'exemples concrets et au-delà de l'aspect purement technique de cet apprentissage, l'auteur transmet au lecteur les principales règles de mise en page à respecter pour rendre le site agréable à l'oeil, convivial et facile d'utilisation ainsi que les bonnes méthodes de développement et les pièges à éviter. Après la lecture de ce livre, le lecteur pourra créer un site web fonctionnel dont il pourra être fier.Note de contenu :
Sommaire
e Web
Règles générales
HTML
CSS3
JavaScript
Mise en page HTML et CSS
Les méthodes de dessin
Le multimedia
Les formulaires
Les liens et menus en HTML5
Côte titre : Fs/22918,Fs/24168-24169 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/22918 Fs/22918 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Sorti jusqu'au 31/12/2024Fs/24168 Fs/24168-24169 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/24169 Fs/24168-24169 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible
Titre : ASP.NET avec C# sous Visual Studio 2015 : Conception et développement d'application web Type de document : texte imprimé Auteurs : Brice-Arnaud Guérin, Auteur Editeur : St.Herblain : ENI Année de publication : 2016 Collection : Expert IT Importance : 1 vol. (584 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9877-0 Note générale : 978-2-7460-9877-0 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Applications Web :Programmation
ASP.NET (langage de programmation)
C# (langage de programmation)Index. décimale : 006.7 Systèmes multimédia Résumé : Ce livre s'adresse aux développeurs, architectes et administrateurs qui souhaitent adopter une approche professionnelle pour la réalisation d'applications Web en tirant le meilleur parti possible d'ASP.NET 4.5.2. Il accompagne le lecteur dans une étude complète de la technologie ASP.NET et de Visual Studio 2015. Pour chaque thème abordé, des exemples pratiques et utiles sont fournis en C#.
Le lecteur commencera par Visual Studio et ses outils (débogage, refactoring, tests unitaires, tests d'interface graphique...) et par les évolutions du langage C#. Le deuxième chapitre décrit le fonctionnement des applications IIS et explique comment réaliser des modules spécifiques pour le serveur Web. L'ouvrage étudie en détail les Web forms, AJAX, JQuery, et propose des composants personnalisés pour créer des graphiques. Les sites MVC et leurs développements SPA et Web API sont présentés avec des exemples pratiques, ainsi que leur sécurisation.
Les chapitres suivants élaborent des solutions pour allier rapidité de développement et performances dans l'accès aux bases de données ADO.NET, avec notamment les nouveaux composants basés sur LINQ et entity framework et les états Reporting Services. Sont ensuite traitées la sécurisation unifiée des sites Web OWIN (avec Google) et la personnalisation de la navigation (Web Part et services Web WCF, REST). Le dernier chapitre décrit la mise en production sous ASP.NET et l'infrastructure de supervision Health Monitoring ainsi que le déploiement des applications Web sur la plateforme Cloud Microsoft Azure.Note de contenu : Sommaire
Visual Studio 2015 et .NET 4.5.2
Les sites web ASP.NET 4.5.2
Les Web Forms
Les sites web MVC
L'accès aux données avec ADO.NET 4.5.2
Gestion de l'état
Personnalisation et sécurisation
Les services web WCF et REST
Configuration, déploiement et administration
Côte titre : Fs/23068,Fs/24174-24175 En ligne : https://www.amazon.fr/ASP-NET-avec-sous-Visual-Studio/dp/2746098776/ref=sr_1_1?_ [...] ASP.NET avec C# sous Visual Studio 2015 : Conception et développement d'application web [texte imprimé] / Brice-Arnaud Guérin, Auteur . - St.Herblain : ENI, 2016 . - 1 vol. (584 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Expert IT) .
ISBN : 978-2-7460-9877-0
978-2-7460-9877-0
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Applications Web :Programmation
ASP.NET (langage de programmation)
C# (langage de programmation)Index. décimale : 006.7 Systèmes multimédia Résumé : Ce livre s'adresse aux développeurs, architectes et administrateurs qui souhaitent adopter une approche professionnelle pour la réalisation d'applications Web en tirant le meilleur parti possible d'ASP.NET 4.5.2. Il accompagne le lecteur dans une étude complète de la technologie ASP.NET et de Visual Studio 2015. Pour chaque thème abordé, des exemples pratiques et utiles sont fournis en C#.
Le lecteur commencera par Visual Studio et ses outils (débogage, refactoring, tests unitaires, tests d'interface graphique...) et par les évolutions du langage C#. Le deuxième chapitre décrit le fonctionnement des applications IIS et explique comment réaliser des modules spécifiques pour le serveur Web. L'ouvrage étudie en détail les Web forms, AJAX, JQuery, et propose des composants personnalisés pour créer des graphiques. Les sites MVC et leurs développements SPA et Web API sont présentés avec des exemples pratiques, ainsi que leur sécurisation.
Les chapitres suivants élaborent des solutions pour allier rapidité de développement et performances dans l'accès aux bases de données ADO.NET, avec notamment les nouveaux composants basés sur LINQ et entity framework et les états Reporting Services. Sont ensuite traitées la sécurisation unifiée des sites Web OWIN (avec Google) et la personnalisation de la navigation (Web Part et services Web WCF, REST). Le dernier chapitre décrit la mise en production sous ASP.NET et l'infrastructure de supervision Health Monitoring ainsi que le déploiement des applications Web sur la plateforme Cloud Microsoft Azure.Note de contenu : Sommaire
Visual Studio 2015 et .NET 4.5.2
Les sites web ASP.NET 4.5.2
Les Web Forms
Les sites web MVC
L'accès aux données avec ADO.NET 4.5.2
Gestion de l'état
Personnalisation et sécurisation
Les services web WCF et REST
Configuration, déploiement et administration
Côte titre : Fs/23068,Fs/24174-24175 En ligne : https://www.amazon.fr/ASP-NET-avec-sous-Visual-Studio/dp/2746098776/ref=sr_1_1?_ [...] Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/23068 Fs/23068 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/24174 Fs/24174-24175 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/24175 Fs/24174-24175 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible
Titre : Créez vos sites web avec Joomla ! : 100 % pratique ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Guillaume-Nicolas Meyer, Auteur ; David Pauly, Auteur Mention d'édition : Nouvelle éd. Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2015 Importance : 1 vol. (261 p.) Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-072093-4 Note générale : 978-2-10-072093-4 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Open source
Joomla : Crée sites
Joomla ! (logiciel)
Sites Web : ConceptionIndex. décimale : 006.7 Systèmes multimédia Résumé :
Open source et gratuit, Joomla! permet de créer et de mettre en ligne, très simplement, un site Web dynamique et modulaire : site d'entreprise, forum associatif, boutique en ligne e-commerce, site multilingue, etc. Le livre 100 % pratique», la nouvelle édition de cet ouvrage s'adresse à toute personne souhaitant apprendre à utiliser Joomla ! pour créer, installer et administrer un site Web, sans programmation. Installez, paramétrez et découvrez Joomla ! : faites connaissance avec ses fonctionnalités de base et son vocabulaire propre, laissez-vous guider pas à pas dans son installation, apprenez à réaliser vos premiers paramétrages... Gérez et publiez vos contenus : créez votre page d'accueil, définissez une arborescence, ajoutez du texte, des images ou des sons, jouez la carte des réseaux sociaux... Administrez votre site : référencez et sécurisez-le, créez des groupes d'utilisateurs, gérez les extensions, optimisez son ergonomie avec des menus... Boostez votre site : utilisez des templates, publiez de nouveaux modules, devenez multilingue, augmentez ses capacités grâce aux plugins et opérez sa maintenance au quotidien... Les ressources numériques. Compléments indispensables de l'ouvrage, les fichiers téléchargeables sur le site www.dunod.com proposent : une liste de logiciels et d'outils utiles, des plugins, des composants, des modules et des templates pour aller plus loin.Note de contenu :
Sommaire
Première partie - Installer, paramétrer et découvrir Joomla!
Chapitre 1 - Installer votre Joomla!
1.1 Prérequis
1.2 L'installation maîtrisée, pas à pas
1.3 L'installation experte : les contraintes serveurs
1.4 Transférer votre site chez votre hébergeur
1.5 Mettre à jour son site Joomla!
Chapitre 2 - Prise en main
2.1 Comprendre la gestion de contenu
2.2 Joomla! le fils prodigue
2.3 Apprendre le vocabulaire Joomla!
2.4 Visite guidée du site de démo
2.5 Visite guidée de l'administration
Chapitre 3 - Paramétrer votre Joomla!
3.1 Onglet site
3.2 Onglet système
3.3 Onglet serveur
3.4 Onglets droits
3.5 Onglets filtres de texte
3.6 Les informations sur le système
Deuxième partie - Gérer et publier vos contenus
Chapitre 4 - Organiser votre site
4.1 Définir l'arborescence de votre site
4.2 Agencer votre contenu : les catégories
4.3 Les paramètres de gestion et d'affichage des contenus
4.4 La page d'accueil (frontpage)
Chapitre 5 - Créer et modifier ses textes
5.1 Créer son premier article
5.2 Gérer un article dans les moindres détails
5.3 Gestion de versions
5.4 Écrire et mettre en forme
Chapitre 6 - Multimédia et réseaux sociaux
6.1 La gestion des médias
6.2 Insérer et mettre en forme vos images
6.3 Diffuser vos vidéos et vos présentations
6.4 Partager vos contenus sur les réseaux sociaux
Troisième partie - Administrer votre Joomla!
Chapitre 7 - Utilisateurs, groupes et permissions
7.1 ABC du webmaster
7.2 La gestion des utilisateurs
7.3 La gestion des groupes
7.4 La gestion des niveaux d'accès
7.5 La gestion des permissions
Chapitre 8 - Gérer vos menus
8.1 Maîtriser l'ergonomie de votre site
8.2 Le gestionnaire de menu
8.3 Le menu principal
8.4 Le menu haut
8.5 Le menu membre
8.6 Créer un nouveau menu
Chapitre 9 - Référencer votre Joomla!
9.1 État des lieux
9.2 Joomla! et le référencement
9.3 Statistiques avec Google Analytic
Chapitre 10 - Gérer les extensions
10.1 Comprendre le système Joomla!
10.2 Les types d'extensions
10.3 Installer/supprimer une extension
Chapitre 11 - Gérer les composants
11.1 Votre régie publicitaire : les bannières
11.2 Votre répertoire de contacts
11.3 Fils d'actualité - RSS
11.4 Gérer vos liens
11.5 Votre messagerie privée
11.6 Mise à jour de Joomla!
11.7 Recherche
11.8 Recherche avancée
11.9 Redirection
11.10 Tags
11.11 Cas pratique
Quatrième partie - Booster votre Joomla!
Chapitre 12 - Gérer les templates
12.1 Habiller son site
12.2 Changer le template du site
12.3 Cas pratique
Chapitre 13 - Gérer les modules
13.1 Les modules dans tous leurs états
13.2 Les modules par défaut du site
13.3 Les modules de l'administration
13.4 Ajouter ou modifier un module
13.5 Dupliquer un module
13.6 Publier/dépublier un module
13.7 Cas pratique
Chapitre 14 - Gérer les plugins
14.1 Les plugins existants
14.2 Cas pratiques
Chapitre 15 - Gérer les langues
15.1 Gestion des langues
15.2 Installer une nouvelle langue
15.3 Cas pratique
Chapitre 16 - Maintenance : la gestion au quotidien
16.1 La messagerie interne
16.2 Déverrouillage du contenu
16.3 Nettoyer le cache
16.4 Vider la corbeille
16.5 Archivage
16.6 Gestion de versions
16.7 Les avertissements
16.8 Mises à jour
16.9 La sécurité des composants tiers
16.10 Revue des permissionsCôte titre : Fs/16191-16195 Créez vos sites web avec Joomla ! : 100 % pratique ! [texte imprimé] / Guillaume-Nicolas Meyer, Auteur ; David Pauly, Auteur . - Nouvelle éd. . - Paris : Dunod, 2015 . - 1 vol. (261 p.) : ill. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-10-072093-4
978-2-10-072093-4
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Open source
Joomla : Crée sites
Joomla ! (logiciel)
Sites Web : ConceptionIndex. décimale : 006.7 Systèmes multimédia Résumé :
Open source et gratuit, Joomla! permet de créer et de mettre en ligne, très simplement, un site Web dynamique et modulaire : site d'entreprise, forum associatif, boutique en ligne e-commerce, site multilingue, etc. Le livre 100 % pratique», la nouvelle édition de cet ouvrage s'adresse à toute personne souhaitant apprendre à utiliser Joomla ! pour créer, installer et administrer un site Web, sans programmation. Installez, paramétrez et découvrez Joomla ! : faites connaissance avec ses fonctionnalités de base et son vocabulaire propre, laissez-vous guider pas à pas dans son installation, apprenez à réaliser vos premiers paramétrages... Gérez et publiez vos contenus : créez votre page d'accueil, définissez une arborescence, ajoutez du texte, des images ou des sons, jouez la carte des réseaux sociaux... Administrez votre site : référencez et sécurisez-le, créez des groupes d'utilisateurs, gérez les extensions, optimisez son ergonomie avec des menus... Boostez votre site : utilisez des templates, publiez de nouveaux modules, devenez multilingue, augmentez ses capacités grâce aux plugins et opérez sa maintenance au quotidien... Les ressources numériques. Compléments indispensables de l'ouvrage, les fichiers téléchargeables sur le site www.dunod.com proposent : une liste de logiciels et d'outils utiles, des plugins, des composants, des modules et des templates pour aller plus loin.Note de contenu :
Sommaire
Première partie - Installer, paramétrer et découvrir Joomla!
Chapitre 1 - Installer votre Joomla!
1.1 Prérequis
1.2 L'installation maîtrisée, pas à pas
1.3 L'installation experte : les contraintes serveurs
1.4 Transférer votre site chez votre hébergeur
1.5 Mettre à jour son site Joomla!
Chapitre 2 - Prise en main
2.1 Comprendre la gestion de contenu
2.2 Joomla! le fils prodigue
2.3 Apprendre le vocabulaire Joomla!
2.4 Visite guidée du site de démo
2.5 Visite guidée de l'administration
Chapitre 3 - Paramétrer votre Joomla!
3.1 Onglet site
3.2 Onglet système
3.3 Onglet serveur
3.4 Onglets droits
3.5 Onglets filtres de texte
3.6 Les informations sur le système
Deuxième partie - Gérer et publier vos contenus
Chapitre 4 - Organiser votre site
4.1 Définir l'arborescence de votre site
4.2 Agencer votre contenu : les catégories
4.3 Les paramètres de gestion et d'affichage des contenus
4.4 La page d'accueil (frontpage)
Chapitre 5 - Créer et modifier ses textes
5.1 Créer son premier article
5.2 Gérer un article dans les moindres détails
5.3 Gestion de versions
5.4 Écrire et mettre en forme
Chapitre 6 - Multimédia et réseaux sociaux
6.1 La gestion des médias
6.2 Insérer et mettre en forme vos images
6.3 Diffuser vos vidéos et vos présentations
6.4 Partager vos contenus sur les réseaux sociaux
Troisième partie - Administrer votre Joomla!
Chapitre 7 - Utilisateurs, groupes et permissions
7.1 ABC du webmaster
7.2 La gestion des utilisateurs
7.3 La gestion des groupes
7.4 La gestion des niveaux d'accès
7.5 La gestion des permissions
Chapitre 8 - Gérer vos menus
8.1 Maîtriser l'ergonomie de votre site
8.2 Le gestionnaire de menu
8.3 Le menu principal
8.4 Le menu haut
8.5 Le menu membre
8.6 Créer un nouveau menu
Chapitre 9 - Référencer votre Joomla!
9.1 État des lieux
9.2 Joomla! et le référencement
9.3 Statistiques avec Google Analytic
Chapitre 10 - Gérer les extensions
10.1 Comprendre le système Joomla!
10.2 Les types d'extensions
10.3 Installer/supprimer une extension
Chapitre 11 - Gérer les composants
11.1 Votre régie publicitaire : les bannières
11.2 Votre répertoire de contacts
11.3 Fils d'actualité - RSS
11.4 Gérer vos liens
11.5 Votre messagerie privée
11.6 Mise à jour de Joomla!
11.7 Recherche
11.8 Recherche avancée
11.9 Redirection
11.10 Tags
11.11 Cas pratique
Quatrième partie - Booster votre Joomla!
Chapitre 12 - Gérer les templates
12.1 Habiller son site
12.2 Changer le template du site
12.3 Cas pratique
Chapitre 13 - Gérer les modules
13.1 Les modules dans tous leurs états
13.2 Les modules par défaut du site
13.3 Les modules de l'administration
13.4 Ajouter ou modifier un module
13.5 Dupliquer un module
13.6 Publier/dépublier un module
13.7 Cas pratique
Chapitre 14 - Gérer les plugins
14.1 Les plugins existants
14.2 Cas pratiques
Chapitre 15 - Gérer les langues
15.1 Gestion des langues
15.2 Installer une nouvelle langue
15.3 Cas pratique
Chapitre 16 - Maintenance : la gestion au quotidien
16.1 La messagerie interne
16.2 Déverrouillage du contenu
16.3 Nettoyer le cache
16.4 Vider la corbeille
16.5 Archivage
16.6 Gestion de versions
16.7 Les avertissements
16.8 Mises à jour
16.9 La sécurité des composants tiers
16.10 Revue des permissionsCôte titre : Fs/16191-16195 Exemplaires (5)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/16191 Fs/16191-16195 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/16192 Fs/16191-16195 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/16193 Fs/16191-16195 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/16194 Fs/16191-16195 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/16195 Fs/16191-16195 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible
Titre : Développer des jeux en HTML5 & JavaScript : Multijoueur temps-réels avec Node.js et intégration dans Facebook Type de document : texte imprimé Auteurs : Samuel Ronce, Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2012 Importance : 1 vol. (240 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-13531-2 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Jeux vidéo : Programmation
HTML (langage de balisage)
JavaScript (langage de programmation)
Jeux sur Internet : Conception et construction
Node.js (plate-forme informatique)
Sites Web : DéveloppementIndex. décimale : 006.7 Systèmes multimédia Résumé :
Alors que les navigateurs sont en constante évolution pour optimiser l'exécution de jeux, HTML5 propose de nouvelles balises et API JavaScript pour gérer la vidéo et l'audio, dessiner en 2D et 3D. De quoi alimenter l'explosion du marché des jeux web, natifs et sociaux, notamment sur les smartphones et tablettes.
De la conception du gameplay à la configuration du serveur Node.js et MongoDB
Cet ouvrage, exemples de code à l'appui, décortique les étapes de création d'un jeu vidéo en HTML5 et JavaScript, de la réalisation d'un concept et de l'étude de la concurrence, à la commercialisation et à l'animation d'une communauté. Tous les aspects du développement sont abordés : conception du scénario et du gameplay, création des niveaux (level design) et des profils de joueurs, gestion de spritesheets, mise au point d'une ambiance, affichage de décors, effets graphiques, animations, collisions et effets sonores (HTML5 Audio)...
L'ouvrage guide également le lecteur dans le choix d'un framework, et la configuration d'un serveur pour du temps réel avec MongoDB et Node.js. Il explique enfin comment intégrer le jeu dans le réseau social Facebook.
À qui s'adresse cet ouvrage ?
Aux développeurs web, amateurs ou professionnels, mais initiés au langage JavaScript, qui souhaitent se lancer dans la création de jeux en HTML5 ;
Aux agences web et de communication souhaitant se renseigner sur le potentiel des jeux communautaires.Note de contenu :
Sommaire
Mettre au point un concept du jeu
Créer l'écran titre
Affichage des décors
Animer les éléments sur l'écran
Concevoir le gameplay
Avancer le joueur avec des défilements
Interaction avec les objets
Mise en place des règles du jeu
Ambiance du jeu
Les adversaires
Réaliser la sauvegarde
Cas pratique : créer un jeu plate-forme
Configurer le serveur pour le multijoueur
Utiliser Node.js pour votre jeu multijoueur en temps réel
Intégration du jeu à un réseau social : Facebook
Implémentation de la partie Social Gaming
Stratégie de monétisation
A. Rappels sur HTML 5 Canvas
B. Frameworks JavaScripts
C. 3D avec Three.jsCôte titre : Fs/16082-16085,Fs/16396-16399 En ligne : https://www.amazon.fr/D%C3%A9velopper-JavaScript-Multijoueur-temps-r%C3%A9el-int [...] Format de la ressource électronique : Développer des jeux en HTML5 & JavaScript : Multijoueur temps-réels avec Node.js et intégration dans Facebook [texte imprimé] / Samuel Ronce, Auteur . - Paris : Eyrolles, 2012 . - 1 vol. (240 p.) : ill., couv. ill. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-212-13531-2
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Jeux vidéo : Programmation
HTML (langage de balisage)
JavaScript (langage de programmation)
Jeux sur Internet : Conception et construction
Node.js (plate-forme informatique)
Sites Web : DéveloppementIndex. décimale : 006.7 Systèmes multimédia Résumé :
Alors que les navigateurs sont en constante évolution pour optimiser l'exécution de jeux, HTML5 propose de nouvelles balises et API JavaScript pour gérer la vidéo et l'audio, dessiner en 2D et 3D. De quoi alimenter l'explosion du marché des jeux web, natifs et sociaux, notamment sur les smartphones et tablettes.
De la conception du gameplay à la configuration du serveur Node.js et MongoDB
Cet ouvrage, exemples de code à l'appui, décortique les étapes de création d'un jeu vidéo en HTML5 et JavaScript, de la réalisation d'un concept et de l'étude de la concurrence, à la commercialisation et à l'animation d'une communauté. Tous les aspects du développement sont abordés : conception du scénario et du gameplay, création des niveaux (level design) et des profils de joueurs, gestion de spritesheets, mise au point d'une ambiance, affichage de décors, effets graphiques, animations, collisions et effets sonores (HTML5 Audio)...
L'ouvrage guide également le lecteur dans le choix d'un framework, et la configuration d'un serveur pour du temps réel avec MongoDB et Node.js. Il explique enfin comment intégrer le jeu dans le réseau social Facebook.
À qui s'adresse cet ouvrage ?
Aux développeurs web, amateurs ou professionnels, mais initiés au langage JavaScript, qui souhaitent se lancer dans la création de jeux en HTML5 ;
Aux agences web et de communication souhaitant se renseigner sur le potentiel des jeux communautaires.Note de contenu :
Sommaire
Mettre au point un concept du jeu
Créer l'écran titre
Affichage des décors
Animer les éléments sur l'écran
Concevoir le gameplay
Avancer le joueur avec des défilements
Interaction avec les objets
Mise en place des règles du jeu
Ambiance du jeu
Les adversaires
Réaliser la sauvegarde
Cas pratique : créer un jeu plate-forme
Configurer le serveur pour le multijoueur
Utiliser Node.js pour votre jeu multijoueur en temps réel
Intégration du jeu à un réseau social : Facebook
Implémentation de la partie Social Gaming
Stratégie de monétisation
A. Rappels sur HTML 5 Canvas
B. Frameworks JavaScripts
C. 3D avec Three.jsCôte titre : Fs/16082-16085,Fs/16396-16399 En ligne : https://www.amazon.fr/D%C3%A9velopper-JavaScript-Multijoueur-temps-r%C3%A9el-int [...] Format de la ressource électronique : Exemplaires (8)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/16084 Fs/16082-16085 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/16083 Fs/16082-16085 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/16082 Fs/16082-16085 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/16085 Fs/16082-16085 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/16396 Fs/16396-16399 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
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DisponibleFs/16397 Fs/16396-16399 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible
Titre : Développer des services REST en Java : Echanger des données au format JSON Type de document : texte imprimé Auteurs : Aurélie Sobrero, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2014 Collection : Expert IT, ISSN 1958-9913 Importance : 1 vol. (312 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9017-0 Note générale : Webliogr. p. 293-304. Index Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Java (langage de programmation)
REST (informatique)Index. décimale : 006.7 Systèmes multimédia Résumé :
Ce livre présente l'architecture d'un service REST, dans un contexte de développement Java, avec des échanges en JSON. Il s'adresse à des développeurs Java, qui connaissent ou non les applications JEE. Il a pour objectif de devenir une référence permettant au développeur de partir de zéro et d'avoir l'ensemble des outils nécessaires, dans leur dernière version, pour débuter un projet, ou présenter un POC à sa hiérarchie.
Après une présentation théorique nécessaire pour comprendre les normes dont est tirée cette architecture (syntaxe JSON, entêtes, méthodes et codes HTTP), le livre propose un ensemble de tutoriels fonctionnels, avec des versions récentes des API et frameworks suivants : Jersey, Apache CXF, JBoss RESTEasy, Spring Data REST, Restlet et Play Framework. Chaque tutoriel est accompagné d'exemples de cas et du projet complet disponible en téléchargement.
L'auteur décrit les outils utilisés pour tester les services REST ainsi que pour valider la conformité d'un code JSON et traite de la problématique de la sécurité des services fournis ainsi que de l'optimisation, à travers la gestion de caches à différents niveaux (Apache, protocole HTTP, cache applicatif avec REDIS).
Pour aller plus loin que l'étude de cas systématiquement présentée, les API REST réelles de Facebook et Twitter sont décrites, ainsi que les moyens mis à la disposition des développeurs par ces entreprises pour les tester.
Un dernier chapitre est consacré aux erreurs communes, qu'elles soient dues à des librairies oubliées, à un problème de configuration ou de code, à un port indisponible et décrit également deux bugs "officiels" sous Jersey et JBoss RESTEasy et surtout comment les contourner.
Pour les néophytes du développement frontend, un chapitre du livre est consacré à JSON et à son utilisation en JavaScript.Note de contenu :
Sommaire
Chapitre 1. Terminologie, rappels
Chapitre 2. Introduction à JSON
Chapitre 3. Introduction à REST
Chapitre 4. Production de JSON avec Java et REST
Chapitre 5. Pour aller plus loin
Chapitre 6. Exceptions communesCôte titre : Fs/18044-18045 Développer des services REST en Java : Echanger des données au format JSON [texte imprimé] / Aurélie Sobrero, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2014 . - 1 vol. (312 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Expert IT, ISSN 1958-9913) .
ISBN : 978-2-7460-9017-0
Webliogr. p. 293-304. Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Java (langage de programmation)
REST (informatique)Index. décimale : 006.7 Systèmes multimédia Résumé :
Ce livre présente l'architecture d'un service REST, dans un contexte de développement Java, avec des échanges en JSON. Il s'adresse à des développeurs Java, qui connaissent ou non les applications JEE. Il a pour objectif de devenir une référence permettant au développeur de partir de zéro et d'avoir l'ensemble des outils nécessaires, dans leur dernière version, pour débuter un projet, ou présenter un POC à sa hiérarchie.
Après une présentation théorique nécessaire pour comprendre les normes dont est tirée cette architecture (syntaxe JSON, entêtes, méthodes et codes HTTP), le livre propose un ensemble de tutoriels fonctionnels, avec des versions récentes des API et frameworks suivants : Jersey, Apache CXF, JBoss RESTEasy, Spring Data REST, Restlet et Play Framework. Chaque tutoriel est accompagné d'exemples de cas et du projet complet disponible en téléchargement.
L'auteur décrit les outils utilisés pour tester les services REST ainsi que pour valider la conformité d'un code JSON et traite de la problématique de la sécurité des services fournis ainsi que de l'optimisation, à travers la gestion de caches à différents niveaux (Apache, protocole HTTP, cache applicatif avec REDIS).
Pour aller plus loin que l'étude de cas systématiquement présentée, les API REST réelles de Facebook et Twitter sont décrites, ainsi que les moyens mis à la disposition des développeurs par ces entreprises pour les tester.
Un dernier chapitre est consacré aux erreurs communes, qu'elles soient dues à des librairies oubliées, à un problème de configuration ou de code, à un port indisponible et décrit également deux bugs "officiels" sous Jersey et JBoss RESTEasy et surtout comment les contourner.
Pour les néophytes du développement frontend, un chapitre du livre est consacré à JSON et à son utilisation en JavaScript.Note de contenu :
Sommaire
Chapitre 1. Terminologie, rappels
Chapitre 2. Introduction à JSON
Chapitre 3. Introduction à REST
Chapitre 4. Production de JSON avec Java et REST
Chapitre 5. Pour aller plus loin
Chapitre 6. Exceptions communesCôte titre : Fs/18044-18045 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/18044 Fs/18044-18045 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
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