University Sétif 1 FERHAT ABBAS Faculty of Sciences
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Titre : Bing Maps : guide complet de la cartographie interactive Type de document : texte imprimé Auteurs : Nicolas Boonaert, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : cop. 2010 Collection : Solutions informatiques, ISSN 1950-2230 Importance : 1 vol. (462 p.) Présentation : ill., couv. ill. en noir et en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-5298-7 Prix : 39 EUR Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Microsoft Bing Maps (service web)
Systèmes d'information géographique
Cartographie : InformatiqueIndex. décimale : 005.3 Programmes informatiques assistance en ligne Résumé :
Ce livre sur Bing Maps (anciennement Virtual Earth) s'adresse à des développeurs débutants à confirmés, curieux de la cartographie interactive et des nouvelles technologies orientées Web.
Le livre couvre l'ensemble des possibilités de l'API Bing Maps for Entreprise de Microsoft, à travers des cas concrets, rencontrés en entreprise, pratiques et réutilisables. Ces exemples illustrent comment intégrer des données géolocalisées de manière simple mais proposent aussi des fonctionnalités de recherche interactive et surtout, intègrent les dernières technologies pour un rendu multimédia riche.
La richesse de ces cas d'utilisation permet au lecteur de bien cerner l'importance que peut prendre la cartographie dans les développements orientés web, les RIA, les périphériques mobiles et même les interfaces de demain comme la table Microsoft Surface.
Les exemples proposés sont particulièrement adaptés au langage C# dans la plate-forme. NET. Le code source est en téléchargement sur www.editions-eni.fr.Note de contenu :
Présentation de Microsoft Bing Maps
Historique et évolutions
Description technique de Bing Maps et le contrôle Javascript
Bing Maps et Silverlight
Le service Web Bing Maps 1.0
La mobilité et le service Bing Maps
Un service interopérable
Projets libres
Maps et les autres APIsBing Maps : guide complet de la cartographie interactive [texte imprimé] / Nicolas Boonaert, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, cop. 2010 . - 1 vol. (462 p.) : ill., couv. ill. en noir et en coul. ; 21 cm. - (Solutions informatiques, ISSN 1950-2230) .
ISBN : 978-2-7460-5298-7 : 39 EUR
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Microsoft Bing Maps (service web)
Systèmes d'information géographique
Cartographie : InformatiqueIndex. décimale : 005.3 Programmes informatiques assistance en ligne Résumé :
Ce livre sur Bing Maps (anciennement Virtual Earth) s'adresse à des développeurs débutants à confirmés, curieux de la cartographie interactive et des nouvelles technologies orientées Web.
Le livre couvre l'ensemble des possibilités de l'API Bing Maps for Entreprise de Microsoft, à travers des cas concrets, rencontrés en entreprise, pratiques et réutilisables. Ces exemples illustrent comment intégrer des données géolocalisées de manière simple mais proposent aussi des fonctionnalités de recherche interactive et surtout, intègrent les dernières technologies pour un rendu multimédia riche.
La richesse de ces cas d'utilisation permet au lecteur de bien cerner l'importance que peut prendre la cartographie dans les développements orientés web, les RIA, les périphériques mobiles et même les interfaces de demain comme la table Microsoft Surface.
Les exemples proposés sont particulièrement adaptés au langage C# dans la plate-forme. NET. Le code source est en téléchargement sur www.editions-eni.fr.Note de contenu :
Présentation de Microsoft Bing Maps
Historique et évolutions
Description technique de Bing Maps et le contrôle Javascript
Bing Maps et Silverlight
Le service Web Bing Maps 1.0
La mobilité et le service Bing Maps
Un service interopérable
Projets libres
Maps et les autres APIsExemplaires (4)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/4616 Fs/4616-4619 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4617 Fs/4616-4619 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4618 Fs/4616-4619 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4619 Fs/4616-4619 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible
Titre : CSS : réussir la mise en page de vos sites Web Type de document : texte imprimé Auteurs : Christophe Aubry (1963-....), Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2010 Collection : Solutions informatiques, ISSN 1950-2230 Importance : 1 vol. (483 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-5306-9 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Langages de balisage
CSS
Sites Web : mise en pageIndex. décimale : 006.74 Langages de balisage Résumé :
Aujourd'hui, la mise en forme et la mise en page des sites web se font obligatoirement à l'aide des CSS (Cascading Style Sheets ou Feuilles de style en cascade). Ce livre s'adresse à tout graphiste web, débutant sur les CSS, ayant un minimum de connaissances dans la création (X)HTML de sites web et désirant apprendre les techniques de mise en page à l'aide des feuilles de style afin de réaliser des sites web attractifs et conformes aux standards.
La première partie présente les généralités sur les CSS : syntaxe, sélecteurs, règles de priorité, héritage, cascade... Puis, à partir d'un grand nombre d'exemples pratiques, vous apprendrez à utiliser une des techniques de mise en page les plus courantes : les boîtes flottantes. Vous verrez ensuite d'autres possibilités de positionnement : les positions absolues, relatives et fixes. Vous mettrez en forme les tableaux, les images, les formulaires et les liens (barre de navigation et menu déroulant) ainsi que les pages web destinées à l'impression. Pour optimiser cette étude, vous analyserez et examinerez la structure de plusieurs exemples de modèles de présentations de sites web (les templates) afin de bien comprendre les techniques mises en oeuvre par les designers web. Le livre se termine par l'étude d'un framework CSS YAML, que vous pourrez ensuite exploiter pour créer rapidement vos propres créations.
Les techniques présentées reposent sur de nombreux exemples explicités dans le détail et sur le descriptif précis de templates disponibles sur le Web.Note de contenu :
SOMMAIRE
La structure des pages web
Les feuilles de style en cascade
L'affichage des éléments
Les éléments flottants
La mise en page avec les éléments flottants
Le éléments en position absolue
Les éléments en position relative
Les éléments en position fixe
La mise en forme des tableaux
La mise en forme des images
La mise en forme des formulaires
La mise en forme CSS des liens
Les CSS pour l'impression
Étude de modèles de mise en page
Le modèle Brown Shadow
Le modèle Balanced
Le modèle Blue Space
Le modèle Earthling Two
Le modèle safflower
Le modèle greefies
Un modèle de construction de site multicolonne : YAMLCSS : réussir la mise en page de vos sites Web [texte imprimé] / Christophe Aubry (1963-....), Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2010 . - 1 vol. (483 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Solutions informatiques, ISSN 1950-2230) .
ISBN : 978-2-7460-5306-9
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Langages de balisage
CSS
Sites Web : mise en pageIndex. décimale : 006.74 Langages de balisage Résumé :
Aujourd'hui, la mise en forme et la mise en page des sites web se font obligatoirement à l'aide des CSS (Cascading Style Sheets ou Feuilles de style en cascade). Ce livre s'adresse à tout graphiste web, débutant sur les CSS, ayant un minimum de connaissances dans la création (X)HTML de sites web et désirant apprendre les techniques de mise en page à l'aide des feuilles de style afin de réaliser des sites web attractifs et conformes aux standards.
La première partie présente les généralités sur les CSS : syntaxe, sélecteurs, règles de priorité, héritage, cascade... Puis, à partir d'un grand nombre d'exemples pratiques, vous apprendrez à utiliser une des techniques de mise en page les plus courantes : les boîtes flottantes. Vous verrez ensuite d'autres possibilités de positionnement : les positions absolues, relatives et fixes. Vous mettrez en forme les tableaux, les images, les formulaires et les liens (barre de navigation et menu déroulant) ainsi que les pages web destinées à l'impression. Pour optimiser cette étude, vous analyserez et examinerez la structure de plusieurs exemples de modèles de présentations de sites web (les templates) afin de bien comprendre les techniques mises en oeuvre par les designers web. Le livre se termine par l'étude d'un framework CSS YAML, que vous pourrez ensuite exploiter pour créer rapidement vos propres créations.
Les techniques présentées reposent sur de nombreux exemples explicités dans le détail et sur le descriptif précis de templates disponibles sur le Web.Note de contenu :
SOMMAIRE
La structure des pages web
Les feuilles de style en cascade
L'affichage des éléments
Les éléments flottants
La mise en page avec les éléments flottants
Le éléments en position absolue
Les éléments en position relative
Les éléments en position fixe
La mise en forme des tableaux
La mise en forme des images
La mise en forme des formulaires
La mise en forme CSS des liens
Les CSS pour l'impression
Étude de modèles de mise en page
Le modèle Brown Shadow
Le modèle Balanced
Le modèle Blue Space
Le modèle Earthling Two
Le modèle safflower
Le modèle greefies
Un modèle de construction de site multicolonne : YAMLExemplaires (5)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/4627 Fs/4627-4631 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4628 Fs/4627-4631 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4629 Fs/4627-4631 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4630 Fs/4627-4631 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4631 Fs/4627-4631 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible
Titre : Développez une application Android : programmation en Java sous Eclipse Type de document : texte imprimé Auteurs : Serge Ungar, Auteur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2013 Collection : Solutions informatiques, ISSN 1950-2230 Importance : 1 vol. (436 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8111-6 Note générale : Le livre contient une adresse internet permettant l'accès à un contenu complémentaire
IndexLangues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Logiciels : Développement
Informatique mobileIndex. décimale : 005.4 - Programmation informatique et des systèmes Résumé :
Ce livre sur Android s'adresse à tous les développeurs souhaitant se lancer dans le développement d'une application Android. Il nécessite la connaissance de Java et des notions de programmation SQL.
Après avoir expliqué l'installation du SDK Android dans Eclipse sous Windows, Linux ou Mac, l'auteur invite le lecteur à construire une application mobile pour une société de location de DVD par téléphone (cette application est d'ailleurs téléchargeable sur le Market Android). L'application, réalisée sous Android 4.0, permet de décrire les fonctionnalités essentielles que le lecteur retrouvera ensuite quelle que soit la version d'Android sous laquelle il développe.
Le projet prévoit que l'utilisateur puisse : rechercher un DVD, le réserver en ligne, localiser les magasins, consulter les tarifs, gérer son compte et ses points de fidélité...
Cette application est l'occasion d'utiliser la majorité des composants Android, comme les éléments de base (TextView, ImagesViews, Boutons, Cases à cocher...) mais également des éléments plus élaborés (GridView, ViewFlipper, SurfaceView). Une attention particulière est apportée à la présentation et à l'utilisation des fonctionnalités du téléphone comme le Wifi, le GPS ou l'appareil photo. L'auteur explique également comment programmer l'envoi d'emails, de SMS, mettre à jour l'agenda ou les contacts, accéder à Internet ou exploiter les MapView de Google. Cette nouvelle édition du livre tient compte des éléments spécifiques qui ont évolué ou sont apparus avec la version 4.0. L'accent est porté sur la programmation des Fragments, la mise en oeuvre de Google Analytics, la programmation des Flux Asynchrones, les Styles ainsi que la création d'un composant spécifique.
Dans la dernière partie, l'auteur détaille des fonctionnalités plus avancées comme la programmation des services, du bluetooth, la gestion de la mémoire ou le pilotage du mode veille du téléphone. Enfin un chapitre est dédié à l'utilisation du NDK Android permettant la programmation de la couche C/C++ d'Android.
Chaque étape de la programmation de l'application fait l'objet d'un élément téléchargeable (sur le site www.editions-eni.fr). Ainsi, le lecteur peut reproduire exactement chacune des étapes du projet dans son environnement de travail et en analyser le code source. L'application complète est téléchargeable sur le Market Android.Note de contenu :
Sommaire
Chapitre 1- Avant-propos
1. Pré-requis
2. Présentation du projet
3. Sujets complémentaires abordés
4. Téléchargement de l'application et du code source
Chapitre 2- Installation d'Eclipse/Android
1. Configuration de base
2. Installation du SDK Android sous Windows
3. Installation du SDK Android sous Linux et Mac
Chapitre 3- Principes de base d'Android
1. Architecture du système d'exploitation Android
2. Configuration du téléphone de test
3. Création d'une première application Android
4. Arborescence de base d'un projet
5. Les activités sous Android
6. Configuration de l'émulateur Android
7. Lancement du programme HelloWorld avec l'AVD
8. Lancement du programme HelloWorld sur un téléphone
9. Utilisation du DDMS
Chapitre 4- Programmation XML
1. Programmation sous Android
2. Les ressources sous Android
3. La résolution d'écran
4. Les éditeurs XML
5. Démarrage de l'application LocDVD
Chapitre 5- Les menus
1. Présentation des menus sous Android
2. Activation des menus
3. Personnalisation des menus
4. Styles et thèmes
Chapitre 6- L'interface utilisateur
1. Présentation de l'éditeur de Layout
2. Intéragir avec l'interface utilisateur
3. Ajouter des activités
4. Gérer les ListView
Chapitre 7- Les bases de données
1. Présentation de SQLite
2. Création d'une base de données
3. Insertion de données
4. Lecture des données
5. Refactoring et généralisation de la base de données
Chapitre 8- Le Manifest
1. Présentation du Manifest
2. L'onglet Application
3. L'onglet Permission
4. Réalisation d'un écran de démarrage (SplashScreen)
5. Utilisation de la barre de progression
6. Finalisation de l'intégration de la base de données
Chapitre 9- Affichage des données
1. Présentation de la fiche individuelle du DVD
2. Mise en place des éléments
3. Mise en place de l'interactivité
Chapitre 10- Musiques, vidéos, mémos et préférences
1. Présentation des médias supportés par Android
2. Lecture d'une musique
3. Lecture d'une vidéo
4. Gestion des mémos
5. Les préférences
Chapitre 11- La saisie des données
1. Introduction
2. Utilisation d'un EditText
3. Utilisation d'un AutoCompleteTextView
4. Programmation des flux asynchrones
Chapitre 12- Exploiter le téléphone, les contacts et les sites web
1. Information sur la société
2. Utiliser le téléphone
3. Envoyer un e-mail
4. Afficher un site internet
5. Accéder au Wi-Fi
6. Gérer les contacts
Chapitre 13- Les photos
1. Présentation de l'équipe
2. Prendre des photos
3. Afficher les photos
4. Dessiner une courbe
Chapitre 14- Utilisation des fragements
1. Présentation
2. Principe
3. Mise en oeuvre
Chapitre 15- GridView, GPS et géolocalisation
1. Présentation des magasins
2. Utilisation du GPS
3. Positionnement sur une MapView
Chapitre 16- TimePicker, DatePicker et exploitation de l'agenda
1. Réserver un DVD
2. Utilisation des DatePicker et TimePicker
3. Emission d'un SMS
4. Insertion d'un rendez-vous dans l'agenda
Chapitre 17- Programme en tâche de fond ou service
1. Présentation
2. Réalisation d'un service exemple
3. Utilisation des notifications
4. Implémentation d'un service avec échange de messages
Chapitre 18- TabHost, ViewSwitcher, RadioButton et Custom Dialog
1. Présentation
2. Les tabulateurs
3. Implémentation de l'onglet Tarif
4. Implémentation de l'onglet CGV-FR
Chapitre 19- Développement d'un jeu
1. Présentation
2. Réalisation de l'interface de jeu
3. Programmation de la zone de jeu
Chapitre 20- Création d'un composant
1. Présentation
2. Création d'un composant à partir d'un composant existant
3. Création d'un composant complet
Chapitre 21- Améliorations possibles
1. Présentation
2. Détection de la base de données au démarrage
3. Lancement d'une activité au démarrage du téléphone
4. Gestion de la veille du téléphone
5. Gestion de la mémoire
6. Connexion à une pallication sur le Market
7. Connexion Bluetooth
8. Google Analytics
Chapiter 22- Création d'un Widget
1. Présentation
2. Création de l'interface
3. Programmation du Widget
4. Programmation du Manifest
5. Lancement d'une activité
Chapitre 23-Android NDK
1. Présentation
2. Installation d'Android NDK sous Windows
3. Premier programme avec Android NDK sous WIndows
4. Installation et programmation d'Android NDK sous Linux
Chapitre 24- Publier une application Android
1. Préparer l'application
2. Ouvrir un compte développeur
3. Préparer son application pour le déploiement
4. Publier son application sur Android Market
5. Perspectives
Chapitre 25- Sites Internet
1. Introduction
2. Sites de référence
3. Sites de développement
4. Sites généralistes d'informationsCôte titre : Fs/15226-15230,Fs/18031-18033 Développez une application Android : programmation en Java sous Eclipse [texte imprimé] / Serge Ungar, Auteur . - 2e éd. . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2013 . - 1 vol. (436 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Solutions informatiques, ISSN 1950-2230) .
ISBN : 978-2-7460-8111-6
Le livre contient une adresse internet permettant l'accès à un contenu complémentaire
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs)
Logiciels : Développement
Informatique mobileIndex. décimale : 005.4 - Programmation informatique et des systèmes Résumé :
Ce livre sur Android s'adresse à tous les développeurs souhaitant se lancer dans le développement d'une application Android. Il nécessite la connaissance de Java et des notions de programmation SQL.
Après avoir expliqué l'installation du SDK Android dans Eclipse sous Windows, Linux ou Mac, l'auteur invite le lecteur à construire une application mobile pour une société de location de DVD par téléphone (cette application est d'ailleurs téléchargeable sur le Market Android). L'application, réalisée sous Android 4.0, permet de décrire les fonctionnalités essentielles que le lecteur retrouvera ensuite quelle que soit la version d'Android sous laquelle il développe.
Le projet prévoit que l'utilisateur puisse : rechercher un DVD, le réserver en ligne, localiser les magasins, consulter les tarifs, gérer son compte et ses points de fidélité...
Cette application est l'occasion d'utiliser la majorité des composants Android, comme les éléments de base (TextView, ImagesViews, Boutons, Cases à cocher...) mais également des éléments plus élaborés (GridView, ViewFlipper, SurfaceView). Une attention particulière est apportée à la présentation et à l'utilisation des fonctionnalités du téléphone comme le Wifi, le GPS ou l'appareil photo. L'auteur explique également comment programmer l'envoi d'emails, de SMS, mettre à jour l'agenda ou les contacts, accéder à Internet ou exploiter les MapView de Google. Cette nouvelle édition du livre tient compte des éléments spécifiques qui ont évolué ou sont apparus avec la version 4.0. L'accent est porté sur la programmation des Fragments, la mise en oeuvre de Google Analytics, la programmation des Flux Asynchrones, les Styles ainsi que la création d'un composant spécifique.
Dans la dernière partie, l'auteur détaille des fonctionnalités plus avancées comme la programmation des services, du bluetooth, la gestion de la mémoire ou le pilotage du mode veille du téléphone. Enfin un chapitre est dédié à l'utilisation du NDK Android permettant la programmation de la couche C/C++ d'Android.
Chaque étape de la programmation de l'application fait l'objet d'un élément téléchargeable (sur le site www.editions-eni.fr). Ainsi, le lecteur peut reproduire exactement chacune des étapes du projet dans son environnement de travail et en analyser le code source. L'application complète est téléchargeable sur le Market Android.Note de contenu :
Sommaire
Chapitre 1- Avant-propos
1. Pré-requis
2. Présentation du projet
3. Sujets complémentaires abordés
4. Téléchargement de l'application et du code source
Chapitre 2- Installation d'Eclipse/Android
1. Configuration de base
2. Installation du SDK Android sous Windows
3. Installation du SDK Android sous Linux et Mac
Chapitre 3- Principes de base d'Android
1. Architecture du système d'exploitation Android
2. Configuration du téléphone de test
3. Création d'une première application Android
4. Arborescence de base d'un projet
5. Les activités sous Android
6. Configuration de l'émulateur Android
7. Lancement du programme HelloWorld avec l'AVD
8. Lancement du programme HelloWorld sur un téléphone
9. Utilisation du DDMS
Chapitre 4- Programmation XML
1. Programmation sous Android
2. Les ressources sous Android
3. La résolution d'écran
4. Les éditeurs XML
5. Démarrage de l'application LocDVD
Chapitre 5- Les menus
1. Présentation des menus sous Android
2. Activation des menus
3. Personnalisation des menus
4. Styles et thèmes
Chapitre 6- L'interface utilisateur
1. Présentation de l'éditeur de Layout
2. Intéragir avec l'interface utilisateur
3. Ajouter des activités
4. Gérer les ListView
Chapitre 7- Les bases de données
1. Présentation de SQLite
2. Création d'une base de données
3. Insertion de données
4. Lecture des données
5. Refactoring et généralisation de la base de données
Chapitre 8- Le Manifest
1. Présentation du Manifest
2. L'onglet Application
3. L'onglet Permission
4. Réalisation d'un écran de démarrage (SplashScreen)
5. Utilisation de la barre de progression
6. Finalisation de l'intégration de la base de données
Chapitre 9- Affichage des données
1. Présentation de la fiche individuelle du DVD
2. Mise en place des éléments
3. Mise en place de l'interactivité
Chapitre 10- Musiques, vidéos, mémos et préférences
1. Présentation des médias supportés par Android
2. Lecture d'une musique
3. Lecture d'une vidéo
4. Gestion des mémos
5. Les préférences
Chapitre 11- La saisie des données
1. Introduction
2. Utilisation d'un EditText
3. Utilisation d'un AutoCompleteTextView
4. Programmation des flux asynchrones
Chapitre 12- Exploiter le téléphone, les contacts et les sites web
1. Information sur la société
2. Utiliser le téléphone
3. Envoyer un e-mail
4. Afficher un site internet
5. Accéder au Wi-Fi
6. Gérer les contacts
Chapitre 13- Les photos
1. Présentation de l'équipe
2. Prendre des photos
3. Afficher les photos
4. Dessiner une courbe
Chapitre 14- Utilisation des fragements
1. Présentation
2. Principe
3. Mise en oeuvre
Chapitre 15- GridView, GPS et géolocalisation
1. Présentation des magasins
2. Utilisation du GPS
3. Positionnement sur une MapView
Chapitre 16- TimePicker, DatePicker et exploitation de l'agenda
1. Réserver un DVD
2. Utilisation des DatePicker et TimePicker
3. Emission d'un SMS
4. Insertion d'un rendez-vous dans l'agenda
Chapitre 17- Programme en tâche de fond ou service
1. Présentation
2. Réalisation d'un service exemple
3. Utilisation des notifications
4. Implémentation d'un service avec échange de messages
Chapitre 18- TabHost, ViewSwitcher, RadioButton et Custom Dialog
1. Présentation
2. Les tabulateurs
3. Implémentation de l'onglet Tarif
4. Implémentation de l'onglet CGV-FR
Chapitre 19- Développement d'un jeu
1. Présentation
2. Réalisation de l'interface de jeu
3. Programmation de la zone de jeu
Chapitre 20- Création d'un composant
1. Présentation
2. Création d'un composant à partir d'un composant existant
3. Création d'un composant complet
Chapitre 21- Améliorations possibles
1. Présentation
2. Détection de la base de données au démarrage
3. Lancement d'une activité au démarrage du téléphone
4. Gestion de la veille du téléphone
5. Gestion de la mémoire
6. Connexion à une pallication sur le Market
7. Connexion Bluetooth
8. Google Analytics
Chapiter 22- Création d'un Widget
1. Présentation
2. Création de l'interface
3. Programmation du Widget
4. Programmation du Manifest
5. Lancement d'une activité
Chapitre 23-Android NDK
1. Présentation
2. Installation d'Android NDK sous Windows
3. Premier programme avec Android NDK sous WIndows
4. Installation et programmation d'Android NDK sous Linux
Chapitre 24- Publier une application Android
1. Préparer l'application
2. Ouvrir un compte développeur
3. Préparer son application pour le déploiement
4. Publier son application sur Android Market
5. Perspectives
Chapitre 25- Sites Internet
1. Introduction
2. Sites de référence
3. Sites de développement
4. Sites généralistes d'informationsCôte titre : Fs/15226-15230,Fs/18031-18033 Exemplaires (8)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/15229 Fs/15226-15230 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15230 Fs/15226-15230 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15226 Fs/15226-15230 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15227 Fs/15226-15230 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15228 Fs/15226-15230 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/18031 Fs/18031-18033 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/18032 Fs/18031-18033 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/18033 Fs/18031-18033 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible
Titre : PHP : de l'analyse au développement d'une application professionnelle Type de document : texte imprimé Auteurs : Eric Quinton, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2010 Collection : Solutions informatiques, ISSN 1950-2230 Importance : 1 vol. (287 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-5383-0 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Programmation
PHPIndex. décimale : 005.1 - Programmation Résumé :
Ce livre sur le développement PHP s'adresse à toutes les personnes qui ont besoin de développer une application en PHP et qui cherchent à savoir comment commencer et quelles bonnes pratiques mettre en oeuvre. Il s'adresse tout particulièrement aux étudiants en informatique et aux professionnels dont le développement n'est pas le coeur de métier, mais qui ont besoin d'écrire de temps en temps une application pour répondre aux besoins de leur entreprise.
Cet ouvrage propose différentes pistes pour mener à bien un projet de développement, en ayant une démarche professionnelle. Il s'appuie sur de nombreux exemples de codes, accompagnés le cas échéant de schémas UML permettant de bien comprendre leur contexte d'utilisation.
Tout au long du livre, la plupart des aspects du développement sont détaillés : la gestion de la demande initiale, les méthodes de travail qui peuvent être suivies, puis l'accès aux données, l'affichage des informations, la sécurisation, la documentation, et enfin, la structuration de l'application et l'utilisation des frameworks (squelettes d'applications). L'utilisation de certaines bibliothèques externes, qui permettent de générer des documents au format PDF, des graphiques... est également étudiée.
Tout au long du livre chaque étape est détaillée, de façon à ce que chacun puisse s'approprier les techniques proposées et les adapter à son contexte.
Les exemples de code sont en téléchargement sur cette page.Note de contenu :
Sommaire
Les étapes d'un projet
L'accès aux données
La gestion de l'affichage : le moteur de gabarits
La sécurité
La structuration de l'application
Les techniques de programmation avancée
La conception selon le modèle MVC - Les frameworksCôte titre : Fs/4650-4658,Fs/7485 PHP : de l'analyse au développement d'une application professionnelle [texte imprimé] / Eric Quinton, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2010 . - 1 vol. (287 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Solutions informatiques, ISSN 1950-2230) .
ISBN : 978-2-7460-5383-0
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Programmation
PHPIndex. décimale : 005.1 - Programmation Résumé :
Ce livre sur le développement PHP s'adresse à toutes les personnes qui ont besoin de développer une application en PHP et qui cherchent à savoir comment commencer et quelles bonnes pratiques mettre en oeuvre. Il s'adresse tout particulièrement aux étudiants en informatique et aux professionnels dont le développement n'est pas le coeur de métier, mais qui ont besoin d'écrire de temps en temps une application pour répondre aux besoins de leur entreprise.
Cet ouvrage propose différentes pistes pour mener à bien un projet de développement, en ayant une démarche professionnelle. Il s'appuie sur de nombreux exemples de codes, accompagnés le cas échéant de schémas UML permettant de bien comprendre leur contexte d'utilisation.
Tout au long du livre, la plupart des aspects du développement sont détaillés : la gestion de la demande initiale, les méthodes de travail qui peuvent être suivies, puis l'accès aux données, l'affichage des informations, la sécurisation, la documentation, et enfin, la structuration de l'application et l'utilisation des frameworks (squelettes d'applications). L'utilisation de certaines bibliothèques externes, qui permettent de générer des documents au format PDF, des graphiques... est également étudiée.
Tout au long du livre chaque étape est détaillée, de façon à ce que chacun puisse s'approprier les techniques proposées et les adapter à son contexte.
Les exemples de code sont en téléchargement sur cette page.Note de contenu :
Sommaire
Les étapes d'un projet
L'accès aux données
La gestion de l'affichage : le moteur de gabarits
La sécurité
La structuration de l'application
Les techniques de programmation avancée
La conception selon le modèle MVC - Les frameworksCôte titre : Fs/4650-4658,Fs/7485 Exemplaires (10)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/4650 Fs/4650-4658 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4651 Fs/4650-4658 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4652 Fs/4650-4658 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4653 Fs/4650-4658 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4654 Fs/4650-4658 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4655 Fs/4650-4658 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4656 Fs/4650-4658 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4657 Fs/4650-4658 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4658 Fs/4650-4658 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/7485 Fs/7485 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible
Titre : PHP et MySQL-MySQLi-PDO : Construisez votre application Type de document : texte imprimé Auteurs : Villeneuve, Christophe, Auteur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2010 Collection : Solutions informatiques, ISSN 1950-2230 Importance : 1 vol. (382 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-5386-1 Note générale : Webliogr. p. 371-372. Index Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : PHP (langage de programmation) : Guides pratiques et mémentos
MySQL (logiciel) : Guides pratiques et mémentosIndex. décimale : 005.1 - Programmation Résumé :
Ce livre sur PHP est destiné à toute personne qui désire se lancer dans le développement web avec ce langage. Il détaille pas à pas le développement d'une application de gestion d'un carnet d'adresses sur Internet. La conception de cette application prend en compte différents formats de bases de données (MySQL, MySQLi et PDO) et différentes versions de PHP.
Dans un premier temps, l'auteur choisit de décrire les principales fonctions de PHP en prenant des exemples facilement compréhensibles. Il décrit ensuite pas à pas les différentes étapes du développement en s'aidant des exemples de la première partie (accès sécurisés, gestion du carnet d'adresses, gestion des mots de passe, gestion des administrateurs, affichage et exportation des données...). Un chapitre complémentaire détaille des notions plus avancées comme les contrôles de sécurité, le suivi de la navigation des visiteurs...
Cette nouvelle édition de l'ouvrage met l'accent sur deux points : le premier concerne internet (sécurité captcha, transmissions des données entre sites...), l'autre point concerne la programmation objet, de sa découverte à l'utilisation des espaces de noms (namespace). L'application étudiée est déclinée en trois versions, avec une version supplémentaire en mode objet, entièrement téléchargeables sur cette page.Note de contenu :
Sommaire
L'environnement de développement
La préparation du développement
La saisie et l'affichage
Les résultats
Fonctionnalités supplémentaires
Programmation orientée objetCôte titre : Fs/16115,Fs/4709-4722,Fs/7487-7489 PHP et MySQL-MySQLi-PDO : Construisez votre application [texte imprimé] / Villeneuve, Christophe, Auteur . - 2e éd. . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2010 . - 1 vol. (382 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Solutions informatiques, ISSN 1950-2230) .
ISBN : 978-2-7460-5386-1
Webliogr. p. 371-372. Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : PHP (langage de programmation) : Guides pratiques et mémentos
MySQL (logiciel) : Guides pratiques et mémentosIndex. décimale : 005.1 - Programmation Résumé :
Ce livre sur PHP est destiné à toute personne qui désire se lancer dans le développement web avec ce langage. Il détaille pas à pas le développement d'une application de gestion d'un carnet d'adresses sur Internet. La conception de cette application prend en compte différents formats de bases de données (MySQL, MySQLi et PDO) et différentes versions de PHP.
Dans un premier temps, l'auteur choisit de décrire les principales fonctions de PHP en prenant des exemples facilement compréhensibles. Il décrit ensuite pas à pas les différentes étapes du développement en s'aidant des exemples de la première partie (accès sécurisés, gestion du carnet d'adresses, gestion des mots de passe, gestion des administrateurs, affichage et exportation des données...). Un chapitre complémentaire détaille des notions plus avancées comme les contrôles de sécurité, le suivi de la navigation des visiteurs...
Cette nouvelle édition de l'ouvrage met l'accent sur deux points : le premier concerne internet (sécurité captcha, transmissions des données entre sites...), l'autre point concerne la programmation objet, de sa découverte à l'utilisation des espaces de noms (namespace). L'application étudiée est déclinée en trois versions, avec une version supplémentaire en mode objet, entièrement téléchargeables sur cette page.Note de contenu :
Sommaire
L'environnement de développement
La préparation du développement
La saisie et l'affichage
Les résultats
Fonctionnalités supplémentaires
Programmation orientée objetCôte titre : Fs/16115,Fs/4709-4722,Fs/7487-7489 Exemplaires (18)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/16115 Fs/16115 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4709 Fs/4709-4722 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4710 Fs/4709-4722 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4711 Fs/4709-4722 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4712 Fs/4709-4722 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4713 Fs/4709-4722 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4714 Fs/4709-4722 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4715 Fs/4709-4722 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4716 Fs/4709-4722 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4717 Fs/4709-4722 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4718 Fs/4709-4722 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4719 Fs/4709-4722 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4720 Fs/4709-4722 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4721 Fs/4709-4722 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/4722 Fs/4709-4722 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/7487 Fs/7487-7489 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/7488 Fs/7487-7489 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/7489 Fs/7487-7489 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
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