Titre : |
Développez des applications pour l'iPhone avec HTML, CSS et JavaScript |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Lee S. Barney, Auteur ; Hervé Soulard, Traducteur |
Editeur : |
Paris : Pearson |
Année de publication : |
2009 |
Collection : |
Le Programmeur (Paris), ISSN 1631-4247 |
Importance : |
1 vol. (231 p.) |
Présentation : |
ill., couv. ill. en coul. |
Format : |
23 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-7440-2390-3 |
Note générale : |
Index |
Langues : |
Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) |
Catégories : |
Informatique
|
Mots-clés : |
iPhone (smartphone) : Guides pratiques et mémentos
Progiciels : Développement : Guides pratiques et mémentos
HTML (langage de balisage)
JavaScript (langage de programmation)
iPhone (Smartphone) : Programming
Application software : Development |
Index. décimale : |
621.3 Éclairage, électronique, électrotechnique, génie informatique, optique appliquée |
Résumé : |
Découvrez la manière la plus simple et la plus rapide de développer des applications iPhone !
Pour créer des applications iPhone, inutile de maîtriser l'Objective-C : vous pouvez recourir aux technologies et aux outils du Web que vous utilisez déjà - JavaScript, HTML et CSS. Cet ouvrage vous explique comment combiner les frameworks QuickConnect et PhoneGap avec le kit de développement d'Apple pour créer des applications sécurisées de grande qualité à destination des iPhone.
L'auteur y détaille le processus de développement, de la création de superbes interfaces utilisateur à la compilation, au déploiement et à l'exécution des applications. Il présente des techniques et des exemples de code conçus pour rationnaliser le développement, supprimer la complexité, optimiser les performances et exploiter toutes les possibilités de l'iPhone, de son accéléromètre et son GPS à sa base de données intégrée.
Grâce à cet ouvrage, les développeurs web pourront rapidement programmer pour l'iPhone en exploitant les outils qu'ils connaissent déjà . |
Note de contenu : |
Préface
Outils pour le développement d'applications hybrides
Comment utiliser ce livre
Ressources en ligne
Prérequis
Remerciements
À propos de l'auteur
Contacter l'auteur
1. Développer avec Dashcode et Xcode
Section 1 : utiliser Dashcode et le modèle QuickConnect
Section 2 : utiliser Xcode et le modèle QuickConnect
Section 3 : les bases d'Objective-C
Section 4 : structure Objective-C d'une application QuickConnectiPhone
Section 5 : structure Objective-C d'une application PhoneGap
Section 6 : embarquer du contenu web avec QuickConnectiPhone
Section 7 : embarquer du contenu web avec PhoneGap
En résumé
2. Modularité JavaScript
Section 1 : modularité
Section 2 : modularité avec le framework JavaScript QuickConnect
Section 3 : conception modulaire dans QuickConnectiPhone
Section 4 : implémentation des contrôleurs métier et d'affichage
Section 5 : implémentation d'un contrôleur d'erreur
Section 6 : étapes de création d'une fonctionnalité de l'application
En résumé
3. Interfaces utilisateur
Section 1 : guide de l'interface utilisateur d'Apple
Section 2 : interfaces fondées sur les listes et sur Navigateur
Section 3 : applications non fondées sur des listes
Section 4 : applications d'immersion
Section 5 : créer et utiliser des transformations CSS personnalisées
Section 6 : créer et utiliser un module de glisser-déposer, de redimensionnement et de rotation
En résumé
4. GPS, accéléromètre et autres fonctions natives avec QuickConnectiPhone
Section 1 : activation de l'appareil en JavaScript
Section 2 : activation de l'appareil en Objective-C
Section 3 : implémentation Objective-C de l'architecture de QuickConnectiPhone
En résumé
5. GPS, accéléromètre et autres fonctions natives avec PhoneGap
Section 1 : activation de l'appareil en JavaScript
Section 2 : activation de l'appareil en Objective-C
En résumé
6. Cartes Google
Section 1 : afficher une carte dans une application JavaScript QuickConnect
Section 2 : implémentation Objective-C du module de cartographie de QuickConnect
En résumé
7. Bases de données
Section 1 : application BrowserDBAccess
Section 2 : utilisation des bases de données SQLite avec WebView
Section 3 : utilisation de bases de données SQLite natives
Section 4 : utilisation de DataAccessObject avec les bases de données du moteur WebKit
Section 5 : utilisation de DataAccessObject avec les bases de données natives
En résumé
8. Données distantes
Section 1 : application browserAJAXAccess
Section 2 : utilisation de ServerAccessObject
Section 3 : ServerAccessObject
Section 4 : fonctions de contrôle de la sécurité
En résumé
A. Introduction à JSON
Section 1 : les fondamentaux
Section 2 : une API JavaScript pour JSON
En résumé
B. Plan de développement pour QuickConnectFamily
C. Plan de développement pour PhoneGap
Index |
Développez des applications pour l'iPhone avec HTML, CSS et JavaScript [texte imprimé] / Lee S. Barney, Auteur ; Hervé Soulard, Traducteur . - Paris : Pearson, 2009 . - 1 vol. (231 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 23 cm. - ( Le Programmeur (Paris), ISSN 1631-4247) . ISBN : 978-2-7440-2390-3 Index Langues : Français ( fre) Langues originales : Anglais ( eng)
Catégories : |
Informatique
|
Mots-clés : |
iPhone (smartphone) : Guides pratiques et mémentos
Progiciels : Développement : Guides pratiques et mémentos
HTML (langage de balisage)
JavaScript (langage de programmation)
iPhone (Smartphone) : Programming
Application software : Development |
Index. décimale : |
621.3 Éclairage, électronique, électrotechnique, génie informatique, optique appliquée |
Résumé : |
Découvrez la manière la plus simple et la plus rapide de développer des applications iPhone !
Pour créer des applications iPhone, inutile de maîtriser l'Objective-C : vous pouvez recourir aux technologies et aux outils du Web que vous utilisez déjà - JavaScript, HTML et CSS. Cet ouvrage vous explique comment combiner les frameworks QuickConnect et PhoneGap avec le kit de développement d'Apple pour créer des applications sécurisées de grande qualité à destination des iPhone.
L'auteur y détaille le processus de développement, de la création de superbes interfaces utilisateur à la compilation, au déploiement et à l'exécution des applications. Il présente des techniques et des exemples de code conçus pour rationnaliser le développement, supprimer la complexité, optimiser les performances et exploiter toutes les possibilités de l'iPhone, de son accéléromètre et son GPS à sa base de données intégrée.
Grâce à cet ouvrage, les développeurs web pourront rapidement programmer pour l'iPhone en exploitant les outils qu'ils connaissent déjà . |
Note de contenu : |
Préface
Outils pour le développement d'applications hybrides
Comment utiliser ce livre
Ressources en ligne
Prérequis
Remerciements
À propos de l'auteur
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1. Développer avec Dashcode et Xcode
Section 1 : utiliser Dashcode et le modèle QuickConnect
Section 2 : utiliser Xcode et le modèle QuickConnect
Section 3 : les bases d'Objective-C
Section 4 : structure Objective-C d'une application QuickConnectiPhone
Section 5 : structure Objective-C d'une application PhoneGap
Section 6 : embarquer du contenu web avec QuickConnectiPhone
Section 7 : embarquer du contenu web avec PhoneGap
En résumé
2. Modularité JavaScript
Section 1 : modularité
Section 2 : modularité avec le framework JavaScript QuickConnect
Section 3 : conception modulaire dans QuickConnectiPhone
Section 4 : implémentation des contrôleurs métier et d'affichage
Section 5 : implémentation d'un contrôleur d'erreur
Section 6 : étapes de création d'une fonctionnalité de l'application
En résumé
3. Interfaces utilisateur
Section 1 : guide de l'interface utilisateur d'Apple
Section 2 : interfaces fondées sur les listes et sur Navigateur
Section 3 : applications non fondées sur des listes
Section 4 : applications d'immersion
Section 5 : créer et utiliser des transformations CSS personnalisées
Section 6 : créer et utiliser un module de glisser-déposer, de redimensionnement et de rotation
En résumé
4. GPS, accéléromètre et autres fonctions natives avec QuickConnectiPhone
Section 1 : activation de l'appareil en JavaScript
Section 2 : activation de l'appareil en Objective-C
Section 3 : implémentation Objective-C de l'architecture de QuickConnectiPhone
En résumé
5. GPS, accéléromètre et autres fonctions natives avec PhoneGap
Section 1 : activation de l'appareil en JavaScript
Section 2 : activation de l'appareil en Objective-C
En résumé
6. Cartes Google
Section 1 : afficher une carte dans une application JavaScript QuickConnect
Section 2 : implémentation Objective-C du module de cartographie de QuickConnect
En résumé
7. Bases de données
Section 1 : application BrowserDBAccess
Section 2 : utilisation des bases de données SQLite avec WebView
Section 3 : utilisation de bases de données SQLite natives
Section 4 : utilisation de DataAccessObject avec les bases de données du moteur WebKit
Section 5 : utilisation de DataAccessObject avec les bases de données natives
En résumé
8. Données distantes
Section 1 : application browserAJAXAccess
Section 2 : utilisation de ServerAccessObject
Section 3 : ServerAccessObject
Section 4 : fonctions de contrôle de la sécurité
En résumé
A. Introduction à JSON
Section 1 : les fondamentaux
Section 2 : une API JavaScript pour JSON
En résumé
B. Plan de développement pour QuickConnectFamily
C. Plan de développement pour PhoneGap
Index |
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