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Programmation iOS 6 :Conception et publication d'application iPhone et iPad / Jean-Marc Lacoste
Titre : Programmation iOS 6 :Conception et publication d'application iPhone et iPad Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Marc Lacoste ; Thomas Sarlandie ; Contr. " Année de publication : Paris Importance : 1 vol. (351 p.) Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-13639-5 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique Index. décimale : 005.1 Programmation Résumé :
Cet ouvrage pour iOS B aborde le développement d'applications iPhone, iPad et iPod Touch dans tous ces aspects, depuis l'inscription chez Apple et l'achat de licence du SDK à la distribution sur l'AppStore... sans oublier les bonnes pratiques de conception et les design patterns d'interface.
Une référence pour réussir ses applications iPhone et iPad professionnelles sous iOS 6
De la conception de l'application - encadrée par de strictes règles d'ergonomie - jusqu'à son déploiement, cet ouvrage détaille les bonnes pratiques garantissant la qualité de vos développements sous iOS 6 : gestion de projet et architecture MVC, ergonomie mobile et design patterns d'interface. Les fondamentaux du développement iOS sont détaillés, de l'Objective-C et sa gestion spécifique de la mémoire avec l'ARC (Automatic Référence Counting) aux contrôleurs de vue, en passant par la mise en place des storyboards, des vues, des listes TableViews etc.
L'ouvrage traite en profondeur d'aspects fondamentaux tels que l'accès aux services web (JSON, XML), la gestion de flux audio et vidéo, la persistance avec le framework CoreData et l'utilisation du service de notifications Apple APNS. Il fournit de précieux conseils pour publier sur l'App Store et y gagner en notoriété.Note de contenu :
Sommaire
Découverte de l'environnement de développement
Développer pour iPhone et iPad
L'essentiel d'Objective-C
Premiers pas avec le SDK iOS
Conception et ergonomie
Méthode de développement d'un projet iOS
Principes ergonomiques et design patterns d'interface
Conception de l'interface graphique
Le développement de l'interface
Contrôler les écrans de l'application
Assembler les écrans de l'application
Développer et animer les vues
Listes déroulantes et les PickerViews
Listes d'éléments
Contact et gestuelle
La manipulation des données
Lire et enregistrer des données
Géolocalisation avec MapKit
Communiquer avec l'extérieur
Persistance d'objets avec Core Data
Manipuler des données multimédias
Utiliser les API de notifications
Images, animations et graphiques
La publication des applications
Publier sur l'App StoreCôte titre : Fs/9713-9716 Programmation iOS 6 :Conception et publication d'application iPhone et iPad [texte imprimé] / Jean-Marc Lacoste ; Thomas Sarlandie ; Contr. " . - Paris . - 1 vol. (351 p.) ; 24 cm.
ISBN : 978-2-212-13639-5
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique Index. décimale : 005.1 Programmation Résumé :
Cet ouvrage pour iOS B aborde le développement d'applications iPhone, iPad et iPod Touch dans tous ces aspects, depuis l'inscription chez Apple et l'achat de licence du SDK à la distribution sur l'AppStore... sans oublier les bonnes pratiques de conception et les design patterns d'interface.
Une référence pour réussir ses applications iPhone et iPad professionnelles sous iOS 6
De la conception de l'application - encadrée par de strictes règles d'ergonomie - jusqu'à son déploiement, cet ouvrage détaille les bonnes pratiques garantissant la qualité de vos développements sous iOS 6 : gestion de projet et architecture MVC, ergonomie mobile et design patterns d'interface. Les fondamentaux du développement iOS sont détaillés, de l'Objective-C et sa gestion spécifique de la mémoire avec l'ARC (Automatic Référence Counting) aux contrôleurs de vue, en passant par la mise en place des storyboards, des vues, des listes TableViews etc.
L'ouvrage traite en profondeur d'aspects fondamentaux tels que l'accès aux services web (JSON, XML), la gestion de flux audio et vidéo, la persistance avec le framework CoreData et l'utilisation du service de notifications Apple APNS. Il fournit de précieux conseils pour publier sur l'App Store et y gagner en notoriété.Note de contenu :
Sommaire
Découverte de l'environnement de développement
Développer pour iPhone et iPad
L'essentiel d'Objective-C
Premiers pas avec le SDK iOS
Conception et ergonomie
Méthode de développement d'un projet iOS
Principes ergonomiques et design patterns d'interface
Conception de l'interface graphique
Le développement de l'interface
Contrôler les écrans de l'application
Assembler les écrans de l'application
Développer et animer les vues
Listes déroulantes et les PickerViews
Listes d'éléments
Contact et gestuelle
La manipulation des données
Lire et enregistrer des données
Géolocalisation avec MapKit
Communiquer avec l'extérieur
Persistance d'objets avec Core Data
Manipuler des données multimédias
Utiliser les API de notifications
Images, animations et graphiques
La publication des applications
Publier sur l'App StoreCôte titre : Fs/9713-9716 Exemplaires (4)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/9713 Fs/9713-9716 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/9714 Fs/9713-9716 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/9715 Fs/9713-9716 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/9716 Fs/9713-9716 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible