Titre : |
Algorithmique : Techniques fondamentales de programmation, exemples en C# ; nombreux exercices corrigés ; BTS, DUT informatique |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Sébastien Putier, Auteur ; Sébastien Rohaut, Auteur |
Editeur : |
Saint-Herblain : Éd. ENI |
Année de publication : |
2016 |
Collection : |
Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224 |
Importance : |
1 vol. (505 p.) |
Présentation : |
ill. |
Format : |
22 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-7460-9923-4 |
Note générale : |
Index |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Informatique
|
Mots-clés : |
Ordinateurs : Programmation : Manuels d'enseignement supérieur
Algorithmes : Manuels d'enseignement supérieur
Algorithmes : Problèmes et exercices
C# (langage de programmation) : Problèmes et exercices |
Index. décimale : |
005.1 Programmation |
Résumé : |
Ce livre sur l'algorithmique s'adresse à toute personne désireuse de maîtriser les bases essentielles de la programmation. Pour apprendre à programmer, il faut d'abord comprendre ce qu'est vraiment un ordinateur, comment il fonctionne et surtout comment il peut faire fonctionner des programmes, comment il manipule et stocke les données et les instructions, quelle est sa logique. Alors, au fur et à mesure, le reste devient évidence : variables, tests, conditions, boucles, tableaux, fonctions, fichiers, jusqu'aux notions avancées comme les pointeurs et les objets.
Le langage algorithmique (ou la syntaxe du pseudo-code des algorithmes) reprend celui couramment utilisé dans les écoles d'informatique et dans les formations comme les BTS, DUT, première année d'ingénierie à qui ce livre est principalement destiné et conseillé. Une fois les notions de base acquises, le lecteur trouvera dans ce livre de quoi évoluer vers des notions plus avancées : deux chapitres, l'un sur les pointeurs et les références, l'autre sur les objets, ouvrent les portes de la programmation dans des langages évolués et puissants comme C, C++, Java et surtout C#.
Cet ouvrage propose à la fin de chaque chapitre de nombreux exercices corrigés permettant de consolider ses acquis. |
Note de contenu : |
Sommaire
Introduction l'algorithmique
Les variables et opérateurs
Tests et logique booléenne
Les boucles
Les tableaux et structures
Les sous-programmes
Les fichiers
Notions avancées
Une approche de l'objet
Corrigés des exercices |
Côte titre : |
Fs/19669 |
Algorithmique : Techniques fondamentales de programmation, exemples en C# ; nombreux exercices corrigés ; BTS, DUT informatique [texte imprimé] / Sébastien Putier, Auteur ; Sébastien Rohaut, Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2016 . - 1 vol. (505 p.) : ill. ; 22 cm. - ( Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224) . ISBN : 978-2-7460-9923-4 Index Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Informatique
|
Mots-clés : |
Ordinateurs : Programmation : Manuels d'enseignement supérieur
Algorithmes : Manuels d'enseignement supérieur
Algorithmes : Problèmes et exercices
C# (langage de programmation) : Problèmes et exercices |
Index. décimale : |
005.1 Programmation |
Résumé : |
Ce livre sur l'algorithmique s'adresse à toute personne désireuse de maîtriser les bases essentielles de la programmation. Pour apprendre à programmer, il faut d'abord comprendre ce qu'est vraiment un ordinateur, comment il fonctionne et surtout comment il peut faire fonctionner des programmes, comment il manipule et stocke les données et les instructions, quelle est sa logique. Alors, au fur et à mesure, le reste devient évidence : variables, tests, conditions, boucles, tableaux, fonctions, fichiers, jusqu'aux notions avancées comme les pointeurs et les objets.
Le langage algorithmique (ou la syntaxe du pseudo-code des algorithmes) reprend celui couramment utilisé dans les écoles d'informatique et dans les formations comme les BTS, DUT, première année d'ingénierie à qui ce livre est principalement destiné et conseillé. Une fois les notions de base acquises, le lecteur trouvera dans ce livre de quoi évoluer vers des notions plus avancées : deux chapitres, l'un sur les pointeurs et les références, l'autre sur les objets, ouvrent les portes de la programmation dans des langages évolués et puissants comme C, C++, Java et surtout C#.
Cet ouvrage propose à la fin de chaque chapitre de nombreux exercices corrigés permettant de consolider ses acquis. |
Note de contenu : |
Sommaire
Introduction l'algorithmique
Les variables et opérateurs
Tests et logique booléenne
Les boucles
Les tableaux et structures
Les sous-programmes
Les fichiers
Notions avancées
Une approche de l'objet
Corrigés des exercices |
Côte titre : |
Fs/19669 |
|  |