Prêtable
Titre : | Apprendre la programmation des pic par l'expérimentation et la simulation |
Auteurs : | Pascal Mayeux |
Type de document : | texte imprimé |
Mention d'édition : | 2ème éd. |
Editeur : | Paris [France] : Dunod, 2002 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-10-006556-1 |
Format : | VIII-343 p. / ill.; couv. en coul. / 24 cm. |
Accompagnement : | CD-ROM. |
Langues: | Français |
Langues originales: | Français |
Index. décimale : | 621.395 (Systèmes de circuits informatiques (Amplificateurs opérationnels,circuits des ordinateurs, circuits logiques,circuits intégrés)) |
Catégories : | |
Mots-clés: | Analogique ; Microcontrôleur ; Convertisseur ; Programmation PIC |
Résumé : |
Après quelques chapitres consacrés aux bases des PIC et de leur programmation, entrez progressivement dans la pratique avec de nombreuses applications (feux tricolores, décodeur pour 7 segments, simulations d'une chaîne de montage, d'une perceuse, etc....). Chaque application est entièrement décortiquée et commentée, tant au niveau électronique (schéma de principe, montage) qu'au niveau programmation (chronogramme fonctionnel, listing et jeu d'instructions commentés).
Les cédéroms Elaboré par l'auteur, c'est l'outil idéal pour comprendre et assimiler rapidement les informations dispensées dans le livre. Il fournit des simulations logicielles de chaque application et un test d'auto-évaluation qui vous permettra de mesurer vos acquis et vos progrès. En plus des habituels tracés des circuits imprimés et des listings des programmes, vous y trouverez tout ce qu'il faut pour construire un programmateur de PIC ainsi que son interface logicielle de programmation. |
Note de contenu : |
Sommaire :
Chapitre 1: Structure interne d'un PIC Chapitre 2: Programmation d'un PIC Chapitre 3: Le clignotant Chapitre 4: Les feux tricolores Chapitre 5: Le chenillard Chapitre 6: Le décodeur pour 7 segments Chapitre 7: Simulation d'une chaîne de montage Chapitre 8: Simulation d'un pont roulant Chapitre 9: Simulation d'une perceuse Chapitre 10: Un compteur binaire Chapitre 11: Un jeu de lumière programmable Chapitre 12: Un décodeur de clavier universel Chapitre 13: Une serrure codée Chapitre 14 : Un cadenceur pour essuie-glace Chapitre 15: Gestion d'un afficheur Chapitre 16: Un relais programmable Chapitre 17: Les interruptions Chapitre 18:Introduction au PIC 16F628 |
Exemplaires (2)
Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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F8/538 | Livre | Bibliothèque de la Faculté de Technologie | Salle des livres | Disponible |
F8/587 | Livre | Bibliothèque de la Faculté de Technologie | Salle des livres | Disponible |