Prêtable
Titre : | Programmation en C++ et génie logiciel : Cours et exercices corrigés |
Auteurs : | Vincent T'kindt |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Paris [France] : Dunod, 2007 |
Collection : | Sciences Sup |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-10-050634-7 |
Format : | XIII-241 p. / ill.; couv. ill. en coul. / 24 cm. |
Langues: | Français |
Langues originales: | Français |
Index. décimale : | 005.1-076 (Programmation (algorithmique, génie logiciel, logique en programmation, programmation d'application) - Problèmes et exercices) |
Catégories : | |
Mots-clés: | Héritage ; Génie logiciel ; Langage C++ ; Objet ; Polymorphisme |
Résumé : |
L'apprentissage de la programmation en langage C++ recouvre deux éléments essentiels : l'un est lié à l'apprentissage du langage en lui-même (les instructions et les règles) et l'autre, le génie logiciel, est lié à la façon d'écrire ces instructions pour limiter le nombre de bugs et favoriser un développement propre et efficace du programme.
Dans cet ouvrage, vous trouverez tous les éléments du langage mais également un ensemble de recommandations qui vous guideront dans l'écriture de vos programmes. La première partie est consacrée à la présentation des notions élémentaires du génie logiciel, ces notions étant illustrées ensuite dans le reste de l'ouvrage. La deuxième partie est dédiée à l'apprentissage des éléments de base du langage C++. A partir de là, vous saurez créer des classes, y définir des attributs et des méthodes. La troisième partie présente les mécanismes particuliers du langage : l'amitié, les exceptions, l'héritage, la surcharge, les patrons, le polymorphisme et les flots. De nombreux exemples ponctuent l'apprentissage des notions du cours et des exercices corrigés permettent de confirmer les automatismes acquis. Le code source des exemples est téléchargeable. |
Note de contenu : |
Sommaire :
Chapitre 1: Notions de base sur le génie logiciel Chapitre 2: Généralités sur le langage C++ Chapitre 3: Les objets Chapitre 4: Les traitements Chapitre 5: Les fonctions et les classes amies Chapitre 6: Les exceptions Chapitre 7: L'héritage Chapitre 8: La surcharge Chapitre 9: Les patrons de fonctions et de classes Chapitre 10: Introduction au polymorphisme et aux méthodes virtuelles Chapitre 11: Les flots |
Exemplaires (5)
Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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F8/3094 | Livre | Bibliothèque de la Faculté de Technologie | Salle des livres | Disponible |
F8/3095 | Livre | Bibliothèque de la Faculté de Technologie | Salle des livres | Disponible |
F8/5398 | Livre | Bibliothèque de la Faculté de Technologie | Salle des livres | Disponible |
F8/5399 | Livre | Bibliothèque de la Faculté de Technologie | Salle des livres | Disponible |
F8/5400 | Livre | Bibliothèque de la Faculté de Technologie | Salle des livres | Disponible |