Prêtable
Titre : | UML en action : De l'analyse des besoins à la conception en java |
Auteurs : | Pascal Roques ; Frank Vallée |
Type de document : | texte imprimé |
Mention d'édition : | 2ème éd. |
Editeur : | Paris [France] : Editions Eyrolles, 2000 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-212-11213-9 |
Format : | VIII-388 p. / ill.; couv. ill. en coul. / 24 cm. |
Langues: | Français |
Langues originales: | Français |
Index. décimale : | 005.117 (Programmation orienté objet) |
Catégories : | |
Mots-clés: | Processus ; Analyse objet ; Langage java |
Résumé : |
UML en action, de l'analyse des besoins à la conception en Java, 2e édition, Collection Technologies objet - Etudes de cas : avec plus de 10 000 exemplaires vendus, UML en action est devenu un livre incontournable pour tous les concepteurs d'applications confrontés à la mise en oeuvre concrète d'UML. Cette nouvelle édition incorpore la problématique émergente de l'EAI, ainsi que de nombreuses mises à jour : prise en compte d'UML 1.4, de Java 2, des dernières recommandations sur la rédaction des cas d'utilisation, etc.
Une vision complète du processus de développement construite autour d'une étude de cas Débutant ou expérimenté, vous devez mettre en pratique UML dans des projets réels. L'étude de cas proposée ici vous permettra d'élaborer rapidement vos propres modèles et de maîtriser les aspects avancés de ce langage. Les éléments UML y sont mis en oeuvre et discutés avec des conseils et des mises en garde. Toutes les étapes du processus de développement sont détaillées, depuis la capture et l'analyse des besoins jusqu'à la conception détaillée en Java à l'aide des design patterns. ? qui s'adresse ce livre ? ? tous les maîtres d'ouvrage, chefs de projet, analystes et concepteurs, architectes logiciel, développeurs, qui sont impliqués dans des projets de développement logiciel. Aux étudiants en informatique (cursus génie logiciel ou modélisation UML), qui découvriront comment appliquer dans un projet réel les concepts étudiés en cours. |
Note de contenu : |
Sommaire :
Partie 1: Le processus Chapitre 1: Présentation du processus en Y et rappels de modélisation UML Partie 2: Modélisation des besoins Chapitre 2: Elaboration du cahier des charges Chapitre 3: Identification des acteurs Chapitre 4: Capture des besoins fonctionnels à l'aide des cas d'utilisation Chapitre 5: Besoins techniques et découpage en couches (application n-tier à base de composants métier) Partie 3: Analyse objet Chapitre 6: Découpage en catégories/packages Chapitre 7: Dépendances entre catégories Chapitre 8: Développement du modèle statique : affinage et optimisation des diagrammes de classes Chapitre 9: Développement du modèle dynamique : scénarios, diagrammes d'états et diagrammes d'interactions. Partie 4: Conception de l'architecture technique Chapitre 10: Classes et frameworks techniques Chapitre 11: Modèle logique de conception Chapitre 12: Introduction aux design patterns Chapitre 13: Conception dynamique d'un framework Chapitre 14: Contraintes de réutilisation Chapitre 15: Développement d'un prototype Partie 5: Conception objet préliminaire Chapitre 16: Développement des modèles de déploiement et d'exploitation Chapitre 17: Contruction des composants métier et de leurs interfaces Chapitre 18: Interfaces utilisateurs Chapitre 19: Développement du modèle logique Chapitre 20: Organisation de la configuration logicielle Partie 6: Conception détaillée en Java Chapitre 21: Conception des classes, associations, attributs... Chapitre 22: Utilisation des design patterns Chapitre 23: Conception des couches applicatives : présentation, application, composants métier, données Chapitre 24: Configuration logicielle détaillée |
Exemplaires (1)
Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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F8/841 | Livre | Bibliothèque de la Faculté de Technologie | Salle des livres | Disponible |