Titre : | Programmation graphique C C++ assembleur |
Auteurs : | Michael Abrash ; John Crnack ; Geneviève Vassaux ; Stephane Bontemps |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Paris : Sybex, 2000 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7361-3415-0 |
Format : | 1 vol. (XXVI-1169 p.) / ill., couv. ill. / 23 cm |
Accompagnement : | 1 CD ROM |
Note générale : | Index |
Langues originales: | |
Index. décimale : | 005.1 (Programmation) |
Catégories : |
Ouvrages > Généralités (ouvrages généraux), information, informatique > Informatique |
Mots-clés: | non fiction formation professionnelle, formation continue C plus-plus (langage de programmation) C (langage de programmation) Ordinateurs : Programmation |
Résumé : |
Ce livre contient la somme du travail de Michael Abrash jamais publiee sur les applications graphiques de hautes performances. Enfin ! Tous les livres et les articles de Michael Abrash sur l?optimisation du code et la programmation graphique de hautes performances reunis dans un seul ouvrage. Decouvrez le Super VGA, le mode X, la permutation de page, l?antialiasing, l?animation en 2 et 3 dimensions, les optimisations Assembleur destinees au Pentium, les arbres BSP, le placage de texture, ainsi que les techniques les plus secretes mises en ?uvre pour le developpement de Quake d?Id Software. Ce livre est base sur la pratique, sur l?experience de l?auteur qui, durant 20 ans, explora sans relache le monde de la micro-informatique. Si vous ecrivez des jeux d?action, des logiciels bases sur la realite virtuelle ou toute autre application graphique necessitant les dernieres avancees technologiques en la matiere, ce livre est fait pour vous. Le seul livre qui illustre comment tirer le maximum de performances des algorithmes graphiques Au programme : L?integralite du livre de Michael,Zen of code optimisation La nouvelle edition, corrigee et augmentee de son livre Zen of Graphics Programming Tous ses articles publies dans Dr Dobb?s Journal, Dr Dobb?s Sourcebook , PC Techniques, Programmer?s Journal? Des informations inedites sur les techniques de developpement employees pour realiser Quake, le fameux jeu d?Id Software Un avant propos de John Carmack, leader d?Id Software. |
Côte titre : |
S8/54007-54008 |
Exemplaires (2)
Cote | Support | Localisation | Disponibilité |
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S8/54007 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
S8/54008 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
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