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Développement informatique / Michel Gineste
Titre : Développement informatique : apprenez à concevoir avant de programmer Type de document : texte imprimé Auteurs : Michel Gineste (19..-....), Auteur Editeur : Saint-Herblain : Éd. ENI Année de publication : 2018 Collection : Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224 Importance : 1 vol. (904 p.) Présentation : ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-409-01239-6 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique Index. décimale : 005.1 Programmation Résumé :
Que faut-il maîtriser pour devenir un professionnel du développement informatique ? Des langages de programmation, des méthodes de programmation, des méthodes de conception, une pratique des architectures réparties, des bases de données, des serveurs...L'ouvrage présente l'utilisation de toutes ces techniques, utilisées aussi bien dans la conception que dans la programmation, à travers de nombreux exemples concrets.
Réaliser, voilà le maître-mot ! Acquérir des bases solides qui permettent de travailler et d'évoluer, c'est l'objectif de ce livre. Cette recherche d'enseignement de bases solides assure à l'ouvrage une certaine stabilité, le rendant moins susceptible d'obsolescence en cas d'évolution technologique. Chaque technique n'est pas exposée en détail. Pas de syntaxe complète du langage Java, mais des programmes opérationnels.
Pas d'exposé exhaustif sur UML, mais une utilisation de diagrammes en fonction des besoins. Ce livre ne se substitue donc pas aux documentations et ouvrages de référence. Au contraire, apprendre à utiliser ces ressources, c'est aussi un des objectifs qu'il cherche à atteindre. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.Note de contenu :
Sommaire
Avant-propos
Initiation
Les tableaux
Les pointeurs
Les chaînes de caractères
Les fonctions
Les structures de données : struct, typedef struct
Bibliothèques de fonctions
Les fichiers
Algorithmique - Présentation de la méthode
Algorithmique - Groupes alternatifs de données
Algorithmique - Données de phase, sauts de page
Algorithmique - Les tableaux
Algorithmique - Alternatives complexes
Présentation
Éléments syntaxiques
Programmation objet, notions de base
Chaînes de caractères
Les tableaux
L'héritage
Les collections
Les exceptions
Les flux
Fenêtres - Évènements
Contrôles - Layout
Dessins
JTable - DAO - MVC
JDBC - Mapping Objet/Relationnel
Programmation réseau - Architecture 3-tiers
XML - Architecture 3-tiers
Présentation
Servlet
JSP - MVC
Servlet - JSP : compléments
Objets distants - RMI - EJB
Les EJB Session
Les EJB Entity
IndexCôte titre : Fs/24198-24199 Développement informatique : apprenez à concevoir avant de programmer [texte imprimé] / Michel Gineste (19..-....), Auteur . - Saint-Herblain : Éd. ENI, 2018 . - 1 vol. (904 p.) : ill. ; 22 cm. - (Ressources informatiques (Nantes), ISSN 1627-8224) .
ISBN : 978-2-409-01239-6
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique Index. décimale : 005.1 Programmation Résumé :
Que faut-il maîtriser pour devenir un professionnel du développement informatique ? Des langages de programmation, des méthodes de programmation, des méthodes de conception, une pratique des architectures réparties, des bases de données, des serveurs...L'ouvrage présente l'utilisation de toutes ces techniques, utilisées aussi bien dans la conception que dans la programmation, à travers de nombreux exemples concrets.
Réaliser, voilà le maître-mot ! Acquérir des bases solides qui permettent de travailler et d'évoluer, c'est l'objectif de ce livre. Cette recherche d'enseignement de bases solides assure à l'ouvrage une certaine stabilité, le rendant moins susceptible d'obsolescence en cas d'évolution technologique. Chaque technique n'est pas exposée en détail. Pas de syntaxe complète du langage Java, mais des programmes opérationnels.
Pas d'exposé exhaustif sur UML, mais une utilisation de diagrammes en fonction des besoins. Ce livre ne se substitue donc pas aux documentations et ouvrages de référence. Au contraire, apprendre à utiliser ces ressources, c'est aussi un des objectifs qu'il cherche à atteindre. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.Note de contenu :
Sommaire
Avant-propos
Initiation
Les tableaux
Les pointeurs
Les chaînes de caractères
Les fonctions
Les structures de données : struct, typedef struct
Bibliothèques de fonctions
Les fichiers
Algorithmique - Présentation de la méthode
Algorithmique - Groupes alternatifs de données
Algorithmique - Données de phase, sauts de page
Algorithmique - Les tableaux
Algorithmique - Alternatives complexes
Présentation
Éléments syntaxiques
Programmation objet, notions de base
Chaînes de caractères
Les tableaux
L'héritage
Les collections
Les exceptions
Les flux
Fenêtres - Évènements
Contrôles - Layout
Dessins
JTable - DAO - MVC
JDBC - Mapping Objet/Relationnel
Programmation réseau - Architecture 3-tiers
XML - Architecture 3-tiers
Présentation
Servlet
JSP - MVC
Servlet - JSP : compléments
Objets distants - RMI - EJB
Les EJB Session
Les EJB Entity
IndexCôte titre : Fs/24198-24199 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/24198 Fs/24198-24199 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/24199 Fs/24198-24199 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleDéveloppement de sites E- commerce / Vivek Sharma
Titre : Développement de sites E- commerce Type de document : texte imprimé Auteurs : Vivek Sharma ; Rajiv Sharma Editeur : Paris : Compus Press Année de publication : 2000 Importance : 1 vol. (609 p.) Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7440-1010-1 Note générale : Index p.593-609 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Internet
Webdesign
Programmation
Site commercialIndex. décimale : 004 - Informatique Côte titre : Fs/8258 Développement de sites E- commerce [texte imprimé] / Vivek Sharma ; Rajiv Sharma . - Paris : Compus Press, 2000 . - 1 vol. (609 p.) ; 24 cm.
ISBN : 978-2-7440-1010-1
Index p.593-609
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Internet
Webdesign
Programmation
Site commercialIndex. décimale : 004 - Informatique Côte titre : Fs/8258 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/8258 Fs/8258 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleLe Développement de systèmes d'information :Une méthode intégrée à la transformation des processus / Suzanne Rivard
Titre : Le Développement de systèmes d'information :Une méthode intégrée à la transformation des processus Type de document : texte imprimé Auteurs : Suzanne Rivard Editeur : Québec : Presse de U.Q. Année de publication : 2004 Importance : 1 vol. (718 p.) Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7605-1137-8 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Information
développement
systèmes d'informationIndex. décimale : 004 - Informatique Côte titre : Fs/9379-9381 Le Développement de systèmes d'information :Une méthode intégrée à la transformation des processus [texte imprimé] / Suzanne Rivard . - Québec : Presse de U.Q., 2004 . - 1 vol. (718 p.) ; 24 cm.
ISBN : 978-2-7605-1137-8
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Information
développement
systèmes d'informationIndex. décimale : 004 - Informatique Côte titre : Fs/9379-9381 Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/9379 Fs/9379-9381 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/9380 Fs/9379-9381 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/9381 Fs/9379-9381 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleDéveloppement Windows 8 / Louis-Guillaume Morand
Titre : Développement Windows 8 : Créer des applications pour le Windows Store ; API Windows Runtime (WinRT), C# C++ XAML .NET JavaScript HTML5 Type de document : texte imprimé Auteurs : Louis-Guillaume Morand, Auteur ; Luc Vo Van, Auteur ; Alain Zanchetta, Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2013 Importance : 1 vol (283 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-13643-2 Note générale : 978-2-212-13643-2 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Microsoft Windows 8 (système d'exploitation des ordinateurs)
Logiciels : Développement
Interfaces de programmation d'applicationsIndex. décimale : 005.4 Programmation informatique et des systèmes Résumé :
Maîtrisez les nouvelles API de développement Windows 8 pour le Windows Store
Windows 8 ouvre de nouvelles opportunités aux développeurs de tous horizons : usage en mobilité, interfaces intuitives et performantes, accès aux capteurs, et bien d'autres. Que votre expérience s'appuie sur JavaScript/ HTML5, XAML, C# ou C++, cet ouvrage met à profit vos connaissances pour créer des applications Windows Store, tout en couvrant les aspects ergonomiques liés à la diversité des matériels et la monétisation via le Store. Que vous cibliez une plateforme standard (x86) ou bien ARM, au travers de cas pratiques et d'exemples didactiques, vous découvrirez les nombreuses possibilités qui s'offrent à vous en termes d'intégration au sein du système et de fonctionnalités UX.
A qui s'adresse cet ouvrage ?
Aux développeurs Windows souhaitant porter leurs applications vers les nouvelles architectures mobiles et souhaitant distribuer leurs applications via le Windows Store ;
Aux développeurs .Net souhaitant tirer profit de la nouvelle plateforme WinRT ;
Aux développeurs web qui doivent pour la première fois développer une application native sur Windows.Note de contenu :
Sommaire
Applications Windows Store
Éléments d'ergonomie
Modèle, liaisons et accès aux données
Programmation asynchrone
Cycle de vie des applications
Les vignettes et notifications
Tirer profit de la puissance des charmes
Techniques d'animation
Gestion de l'interface tactile
Interfaces avec les capteurs et périphériques
Le Windows Store
Accéder à Internet
Windows Runtime avancéCôte titre : Fs/12515,Fs/13122-13124,Fs/11576-11579 Développement Windows 8 : Créer des applications pour le Windows Store ; API Windows Runtime (WinRT), C# C++ XAML .NET JavaScript HTML5 [texte imprimé] / Louis-Guillaume Morand, Auteur ; Luc Vo Van, Auteur ; Alain Zanchetta, Auteur . - Paris : Eyrolles, 2013 . - 1 vol (283 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-212-13643-2
978-2-212-13643-2
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Microsoft Windows 8 (système d'exploitation des ordinateurs)
Logiciels : Développement
Interfaces de programmation d'applicationsIndex. décimale : 005.4 Programmation informatique et des systèmes Résumé :
Maîtrisez les nouvelles API de développement Windows 8 pour le Windows Store
Windows 8 ouvre de nouvelles opportunités aux développeurs de tous horizons : usage en mobilité, interfaces intuitives et performantes, accès aux capteurs, et bien d'autres. Que votre expérience s'appuie sur JavaScript/ HTML5, XAML, C# ou C++, cet ouvrage met à profit vos connaissances pour créer des applications Windows Store, tout en couvrant les aspects ergonomiques liés à la diversité des matériels et la monétisation via le Store. Que vous cibliez une plateforme standard (x86) ou bien ARM, au travers de cas pratiques et d'exemples didactiques, vous découvrirez les nombreuses possibilités qui s'offrent à vous en termes d'intégration au sein du système et de fonctionnalités UX.
A qui s'adresse cet ouvrage ?
Aux développeurs Windows souhaitant porter leurs applications vers les nouvelles architectures mobiles et souhaitant distribuer leurs applications via le Windows Store ;
Aux développeurs .Net souhaitant tirer profit de la nouvelle plateforme WinRT ;
Aux développeurs web qui doivent pour la première fois développer une application native sur Windows.Note de contenu :
Sommaire
Applications Windows Store
Éléments d'ergonomie
Modèle, liaisons et accès aux données
Programmation asynchrone
Cycle de vie des applications
Les vignettes et notifications
Tirer profit de la puissance des charmes
Techniques d'animation
Gestion de l'interface tactile
Interfaces avec les capteurs et périphériques
Le Windows Store
Accéder à Internet
Windows Runtime avancéCôte titre : Fs/12515,Fs/13122-13124,Fs/11576-11579 Exemplaires (8)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/11576 Fs/11576-11579 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/11577 Fs/11576-11579 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/11578 Fs/11576-11579 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/11579 Fs/11576-11579 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/12515 Fs/12515 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/13122 Fs/13122-13124 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/13123 Fs/13122-13124 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/13124 Fs/13122-13124 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleDéveloppements n-tiers avec Java EE : architectures, GlassFish, JSF, JPA, JWS, EJB, JMS, SOAP, REST / Lafosse, Jérôme
Titre : Développements n-tiers avec Java EE : architectures, GlassFish, JSF, JPA, JWS, EJB, JMS, SOAP, REST Type de document : texte imprimé Auteurs : Lafosse, Jérôme Editeur : ENI Année de publication : 2011 Importance : 1 vol (f.) ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-6263-4 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique Index. décimale : 004 - Informatique Résumé :
Ce livre consacré à la plate-forme Java EE s'adresse aux architectes logiciels et développeurs d'applications Java EE souhaitant mettre en place des projets avancés avec des techniques optimisées. La lecture de ce livre requiert des connaissances de base dans le développement d'applications Web en Java. Ces connaissances sont largement détaillées dans l'ouvrage précédent du même auteur "Java EE - Guide de développement d'applications Web en Java" paru aux Editions ENI. Ce nouvel ouvrage a pour objectif de présenter en détail et de façon exhaustive, toutes les étapes de réalisation d'applications Internet avancées en Java EE, à partir d'un projet concret et facilement portable. Il détaille dans un premier chapitre la plate-forme Java EE, ses différentes architectures et API ainsi que les outils utilisés par les professionnels (Eclipse, NetBeans, Subversion, Ant, Hudson, JUnit) au travers de l'étude de cas. Le second chapitre est consacré à la mise en place détaillée du serveur Java EE de référence : GlassFish. Il détaille les concepts et l'architecture de GlassFish, l'installation et la configuration optimisée du serveur, en passant parla mise en production dans un environnement professionnel (clustering, load balancing, versioning) et la liaison avec des composants annexes (SGBD, serveur mails). Le chapitre trois aborde la programmation Web Java EE au travers des Servlets 3.0, JavaServer Pages 2.2 et le framework Java EE de référence : JavaServer Faces 2.0, ainsi que les concepts associés comme les feuilles de style CSS, le langage JavaScript ou encore XHTML. Le quatrième chapitre explore en détail la couche de persistance standardisée en Java. Les fonctionnalités de l'API de référence (Java Persistence API) sont détaillées et mises en application à partir d'exemples, en analogie avec les méthodologies UML et MERISE. Le chapitre cinq présente le tiers métier au travers de la dernière spécification des Enterprises JavaBeans. Les différents concepts, clients et types d'Enterprises JavaBeans sont explicités à partir de clients Java SE et Java EE, ainsi que les API Java Message Service et Message-Driven Bean. Le dernier chapitre est consacré à l'étude des services Web et traitements asynchrones en Java EE. Les technologies et services SOAP sont présentés en détail avec les différents types de clients (Java SE, Java EE et autres) tout comme les méthodes de packaging et déploiement (JAR, EAR, WAR). Enfin, la dernière partie explore de façon exhaustive l'architecture REST et la mise en place de services RESTful.Note de contenu :
Sommaire
LA PLATE-FORME JAVA EE
LE SERVEUR JAVA EE GLASSFISH
LA COUCHE OU TIERS WEB
JAVA PERSISTENCE API (JPA)
LA COUCHE OU TIERS METIER
LA COUCHE OU TIERS SERVICECôte titre : Fs/15221-15225 Développements n-tiers avec Java EE : architectures, GlassFish, JSF, JPA, JWS, EJB, JMS, SOAP, REST [texte imprimé] / Lafosse, Jérôme . - [S.l.] : ENI, 2011 . - 1 vol (f.).
ISBN : 978-2-7460-6263-4
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique Index. décimale : 004 - Informatique Résumé :
Ce livre consacré à la plate-forme Java EE s'adresse aux architectes logiciels et développeurs d'applications Java EE souhaitant mettre en place des projets avancés avec des techniques optimisées. La lecture de ce livre requiert des connaissances de base dans le développement d'applications Web en Java. Ces connaissances sont largement détaillées dans l'ouvrage précédent du même auteur "Java EE - Guide de développement d'applications Web en Java" paru aux Editions ENI. Ce nouvel ouvrage a pour objectif de présenter en détail et de façon exhaustive, toutes les étapes de réalisation d'applications Internet avancées en Java EE, à partir d'un projet concret et facilement portable. Il détaille dans un premier chapitre la plate-forme Java EE, ses différentes architectures et API ainsi que les outils utilisés par les professionnels (Eclipse, NetBeans, Subversion, Ant, Hudson, JUnit) au travers de l'étude de cas. Le second chapitre est consacré à la mise en place détaillée du serveur Java EE de référence : GlassFish. Il détaille les concepts et l'architecture de GlassFish, l'installation et la configuration optimisée du serveur, en passant parla mise en production dans un environnement professionnel (clustering, load balancing, versioning) et la liaison avec des composants annexes (SGBD, serveur mails). Le chapitre trois aborde la programmation Web Java EE au travers des Servlets 3.0, JavaServer Pages 2.2 et le framework Java EE de référence : JavaServer Faces 2.0, ainsi que les concepts associés comme les feuilles de style CSS, le langage JavaScript ou encore XHTML. Le quatrième chapitre explore en détail la couche de persistance standardisée en Java. Les fonctionnalités de l'API de référence (Java Persistence API) sont détaillées et mises en application à partir d'exemples, en analogie avec les méthodologies UML et MERISE. Le chapitre cinq présente le tiers métier au travers de la dernière spécification des Enterprises JavaBeans. Les différents concepts, clients et types d'Enterprises JavaBeans sont explicités à partir de clients Java SE et Java EE, ainsi que les API Java Message Service et Message-Driven Bean. Le dernier chapitre est consacré à l'étude des services Web et traitements asynchrones en Java EE. Les technologies et services SOAP sont présentés en détail avec les différents types de clients (Java SE, Java EE et autres) tout comme les méthodes de packaging et déploiement (JAR, EAR, WAR). Enfin, la dernière partie explore de façon exhaustive l'architecture REST et la mise en place de services RESTful.Note de contenu :
Sommaire
LA PLATE-FORME JAVA EE
LE SERVEUR JAVA EE GLASSFISH
LA COUCHE OU TIERS WEB
JAVA PERSISTENCE API (JPA)
LA COUCHE OU TIERS METIER
LA COUCHE OU TIERS SERVICECôte titre : Fs/15221-15225 Exemplaires (5)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/15221 Fs/15221-15225 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15222 Fs/15221-15225 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15223 Fs/15221-15225 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15224 Fs/15221-15225 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/15225 Fs/15221-15225 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleDévelopper des applications mobiles avec Android Studio / Mondher Hadiji
PermalinkPermalinkDévelopper un projet internet:Nouvelles logiques et pratiques éprouvées / Claude Salzman
PermalinkDévelopper des services REST en Java / Aurélie Sobrero
PermalinkDévelopper des services Web XML et des composants serveur avec Microsoft visuel basic.net et Microsoft visuel c#.net:Examens 70-310 et 70320 / Xavier Guesnu
PermalinkDévelopper un site Web / David, Daniel-Jean
PermalinkDévelopper en XML avec JAVA 2 / Michael C Daconta
PermalinkDéveloppez une application Android / Sylvain Hébuterne
PermalinkDéveloppez une application android programmation en java sous Android Studio / Sylvain Hébuterne
PermalinkDéveloppez une application Android / Serge Ungar
PermalinkDéveloppez des applications pour l'iPhone avec HTML, CSS et JavaScript / Lee S. Barney
PermalinkDéveloppez vos sites dynamiques avec PHP-MySQL -JAVASCRIPT - Ajax / Bois, François-Xavier
PermalinkDéveloppez votre site Web / Basmaison,Fabien
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PermalinkDictionnaire français-anglais, anglais-français de l'informatique / Jacques Hildebert
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PermalinkDictionnaire d’informatique / Michel Ginguay
PermalinkDictionnaire d’informatique / Michel Ginguay
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PermalinkDigital image processing / Rafael C. Gonzalez
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PermalinkDigital systems / HILL,Fredrick J
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PermalinkExercices en Java / Claude Delannoy
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PermalinkExercices et problèmes de cryptographie / Vergnaud, Damien
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