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1-2-3 Partez ! / Agnès Bourguignon
Titre : 1-2-3 Partez ! : La Méthode dynamique conçue pour les managers Type de document : texte imprimé Auteurs : Agnès Bourguignon ; Jacques-Etienne De tserclaes Editeur : Paris : Inter éditions Année de publication : 1985 Importance : 1 vol. (221 p.) Présentation : ill., couv. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7296-0116-4 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Micro-informatique
Tableur
Systèmes informatique
Gestion: LogicielsIndex. décimale : 681.3 - Appareils et matériel de traitement de données.Informatique. Résumé :
Cet ouvrage présene une mé-
thode d’observation dynamique des
activités de prise de décision et de
« sensemaking » qui fondent la capacité
de l’organisation à gérer
l’imprévu. Cette méthode, développée
dans le contexte de la sûreté nucléaire,
vise à éviter les biais de reconstitution
a posteriori et de dé-
contextualisation des données qui affectent
traditionnellement les analyses
d’accidents. La méthode combine
opportunisme et rigueur en articulant
quatre stratégies d’observation in situ.
Chaque stratégie est décrite. Les
conditions d’usage de la méthode
sont discutées de même que ses
champs d’application potentiels.Note de contenu :
Sommaire
1- S'initier
2- Devenir opérationnel
3- Devenir performantCôte titre : Fs/8119 1-2-3 Partez ! : La Méthode dynamique conçue pour les managers [texte imprimé] / Agnès Bourguignon ; Jacques-Etienne De tserclaes . - Paris : Inter éditions, 1985 . - 1 vol. (221 p.) : ill., couv. en coul. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-7296-0116-4
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
Micro-informatique
Tableur
Systèmes informatique
Gestion: LogicielsIndex. décimale : 681.3 - Appareils et matériel de traitement de données.Informatique. Résumé :
Cet ouvrage présene une mé-
thode d’observation dynamique des
activités de prise de décision et de
« sensemaking » qui fondent la capacité
de l’organisation à gérer
l’imprévu. Cette méthode, développée
dans le contexte de la sûreté nucléaire,
vise à éviter les biais de reconstitution
a posteriori et de dé-
contextualisation des données qui affectent
traditionnellement les analyses
d’accidents. La méthode combine
opportunisme et rigueur en articulant
quatre stratégies d’observation in situ.
Chaque stratégie est décrite. Les
conditions d’usage de la méthode
sont discutées de même que ses
champs d’application potentiels.Note de contenu :
Sommaire
1- S'initier
2- Devenir opérationnel
3- Devenir performantCôte titre : Fs/8119 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/8119 Fs/8119 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible1. Analyse numérique matricielle appliquée à l'art de l'ingénieur / Patrick Lascaux
Titre : Analyse numérique matricielle appliquée à l'art de l'ingénieur Type de document : texte imprimé Auteurs : Patrick Lascaux (1944?-2010), Auteur ; Raymond Théodor, Auteur Editeur : Paris : Dunod Année de publication : cop. 2000 Collection : Sciences sup Sous-collection : Mathématiques Importance : 1 vol. (XXIII-326 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-048428-7 Catégories : Informatique
MathématiqueMots-clés : Analyse numérique : Art de l'ingénieur Index. décimale : 620 Ingénierie et activités connexes Résumé :
La modélisation des problèmes que l'on rencontre dans les sciences de l'ingénieur conduit à la résolution de systèmes d'équations en dimension finie. Les ouvrages contiennent un exposé des principales méthodes.Note de contenu :
Notations, introduction
Révisions, rappels sur vecteurs et matrices
Exemples modèles de problèmes
Conditionnement
Méthodes directes pour la résolution de systèmes linéaires
Méthodes directes pour les matrices creuses
Résolution de problèmes de moindres carréAnalyse numérique matricielle appliquée à l'art de l'ingénieur [texte imprimé] / Patrick Lascaux (1944?-2010), Auteur ; Raymond Théodor, Auteur . - Paris : Dunod, cop. 2000 . - 1 vol. (XXIII-326 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 24 cm. - (Sciences sup. Mathématiques) .
ISBN : 978-2-10-048428-7
Catégories : Informatique
MathématiqueMots-clés : Analyse numérique : Art de l'ingénieur Index. décimale : 620 Ingénierie et activités connexes Résumé :
La modélisation des problèmes que l'on rencontre dans les sciences de l'ingénieur conduit à la résolution de systèmes d'équations en dimension finie. Les ouvrages contiennent un exposé des principales méthodes.Note de contenu :
Notations, introduction
Révisions, rappels sur vecteurs et matrices
Exemples modèles de problèmes
Conditionnement
Méthodes directes pour la résolution de systèmes linéaires
Méthodes directes pour les matrices creuses
Résolution de problèmes de moindres carréExemplaires (4)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/1496 Fs/1496-1499 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/1497 Fs/1496-1499 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Sorti jusqu'au 30/10/2018Fs/1498 Fs/1496-1499 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleFs/1499 Fs/1496-1499 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible1000 Astuces pour améliorer votre PC / Thomas Elsner
Titre : 1000 Astuces pour améliorer votre PC Type de document : texte imprimé Auteurs : Thomas Elsner Editeur : Paris : Micro application Année de publication : 1996 Importance : 1 vol. (703 p.) Format : 19 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7429-0804-2 Note générale : 978-2-7429-0804-2 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique: Guides pratiques et mémentos
PC ordinateurIndex. décimale : 004.01 - Philosophie et théorie de l'informatique Résumé :
Le matériel évolue trop vite et vous vous sentez dépassés ? Pas de panique : voici rassemblées pour vous plus de 1 000 astuces pour améliorer votre PC. Elles seront un véritable bain de jouvence pour votre matériel et vos logiciels. En appliquant ces astuces, le seul risque que vous courez, c'est de voir votre ordinateur décoller comme une fuséeCôte titre : Fs/8117 1000 Astuces pour améliorer votre PC [texte imprimé] / Thomas Elsner . - Paris : Micro application, 1996 . - 1 vol. (703 p.) ; 19 cm.
ISBN : 978-2-7429-0804-2
978-2-7429-0804-2
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique: Guides pratiques et mémentos
PC ordinateurIndex. décimale : 004.01 - Philosophie et théorie de l'informatique Résumé :
Le matériel évolue trop vite et vous vous sentez dépassés ? Pas de panique : voici rassemblées pour vous plus de 1 000 astuces pour améliorer votre PC. Elles seront un véritable bain de jouvence pour votre matériel et vos logiciels. En appliquant ces astuces, le seul risque que vous courez, c'est de voir votre ordinateur décoller comme une fuséeCôte titre : Fs/8117 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/8117 Fs/8117 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible1001 Idées pour l'ordinateur personnel / Maak Sawusch
Titre : 1001 Idées pour l'ordinateur personnel Type de document : texte imprimé Auteurs : Maak Sawusch ; Almanto Scrizzi, Traducteur Editeur : Paris : McGraw-hill Année de publication : 1984 Importance : 1 vol. (293 p.) Présentation : ill. Format : 19 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7042-1060-2 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
OrdinateurIndex. décimale : 004.02 - Ouvrages divers sur l'informatique Résumé :
L'ordinateur personnel (personal computer ou PC en anglais) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel : c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau. La première machine appelée micro-ordinateur fut le Micral N, breveté en 1973 par le Français François Gernelle. Toutefois on pouvait déjà considérer comme ordinateurs personnels les mini-ordinateurs diffusés au cours des années 1960, ainsi que le premier ordinateur de bureau Olivetti Programma 101 commercialisé en 1965.Côte titre : Fs/8118 1001 Idées pour l'ordinateur personnel [texte imprimé] / Maak Sawusch ; Almanto Scrizzi, Traducteur . - Paris : McGraw-hill, 1984 . - 1 vol. (293 p.) : ill. ; 19 cm.
ISBN : 978-2-7042-1060-2
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
OrdinateurIndex. décimale : 004.02 - Ouvrages divers sur l'informatique Résumé :
L'ordinateur personnel (personal computer ou PC en anglais) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel : c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau. La première machine appelée micro-ordinateur fut le Micral N, breveté en 1973 par le Français François Gernelle. Toutefois on pouvait déjà considérer comme ordinateurs personnels les mini-ordinateurs diffusés au cours des années 1960, ainsi que le premier ordinateur de bureau Olivetti Programma 101 commercialisé en 1965.Côte titre : Fs/8118 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/8118 Fs/8118 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible3-D Computer Vision / Yu-Jin Zhang
Titre : 3-D Computer Vision : Principles, Algorithms and Applications Type de document : texte imprimé Auteurs : Yu-Jin Zhang Editeur : Berlin : Springer-Verlag Année de publication : 2023 Importance : 1 vol (743 p.) Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-981-19757-9-0 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique Index. décimale : 004 - Informatique Résumé :
This textbook offers advanced content on computer vision (basic content can be found in its prerequisite textbook, “2D Computer Vision: Principles, Algorithms and Applications”), including the basic principles, typical methods and practical techniques. It is intended for graduate courses on related topics, e.g. Computer Vision, 3-D Computer Vision, Graphics, Artificial Intelligence, etc.
The book is mainly based on my lecture notes for several undergraduate and graduate classes I have offered over the past several years, while a number of topics stem from my research publications co-authored with my students. This book takes into account the needs of learners with various professional backgrounds, as well as those of self-learners. Furthermore, it can be used as a reference guide for practitioners and professionals in related fields.
To aid in comprehension, the book includes a wealth of self-test questions (with hints and answersCôte titre : Fs/24984 3-D Computer Vision : Principles, Algorithms and Applications [texte imprimé] / Yu-Jin Zhang . - Berlin : Springer-Verlag, 2023 . - 1 vol (743 p.) ; 24 cm.
ISBN : 978-981-19757-9-0
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique Index. décimale : 004 - Informatique Résumé :
This textbook offers advanced content on computer vision (basic content can be found in its prerequisite textbook, “2D Computer Vision: Principles, Algorithms and Applications”), including the basic principles, typical methods and practical techniques. It is intended for graduate courses on related topics, e.g. Computer Vision, 3-D Computer Vision, Graphics, Artificial Intelligence, etc.
The book is mainly based on my lecture notes for several undergraduate and graduate classes I have offered over the past several years, while a number of topics stem from my research publications co-authored with my students. This book takes into account the needs of learners with various professional backgrounds, as well as those of self-learners. Furthermore, it can be used as a reference guide for practitioners and professionals in related fields.
To aid in comprehension, the book includes a wealth of self-test questions (with hints and answersCôte titre : Fs/24984 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/24984 Fs/24984 Livre Bibliothéque des sciences Anglais Disponible
Sorti jusqu'au 04/11/20243D studio Max / Cristian Immler
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Permalink50 Nouvelles applications des microcontrôleurs PIC / VAN DAM,Bert
Permalink70 concepts mathématiques expliqués avec Python / Guillaume Saupin
Permalink802.11 réseaux sans fils / Matthew S. Gast
PermalinkL'AB....CD-ROM / G. Deschatelets
PermalinkPermalinkAccess 2013
PermalinkAccess 2016
PermalinkAccess 95 pour Windows 95 / Frank Austermuhl
PermalinkAccess / RAIBON,Bruno
PermalinkAcquisition de données / Georges Asch
PermalinkAcquisition & visualisation des images / MARION,André
PermalinkActionScript 3 / David Tardiveau
PermalinkActive server pages 2.0 / Brian Francis
PermalinkADA 95 / Philippe Gabrini
PermalinkADA / Eric Xde
PermalinkADA pour l'écriture de composants logiciels / Jean-Louis Nebut
PermalinkPermalinkAdmin des reseau par la pratique / Youcef Dahmani
PermalinkAdministration réseau sous Linux / Olaf Kirch
PermalinkAdministration réseau sous Linux / Tony Bautts
PermalinkAdministrez vos bases de données avec MySQL / Chantal Gribaumont
PermalinkAdministrez vos bases de données avec MySQL / Chantal Gribaumont
PermalinkAdobe illustrator / Valérie,Trad Moreau.
PermalinkAfter Effects CC (édition 2016) - Pour PC/Mac / Bruno Quintin
PermalinkAide-mémoire d'informatique / Charles Berthet
PermalinkAide mémoire de MS-DOS 2.1 à 4.0 / Virga
PermalinkAide-mémoire de réseaux et télécoms / Claude Servin
PermalinkAimeriez-vous comprendre l'informatique ? / Bradbeer
PermalinkAinsi naquit L'informatique / R Moreau
PermalinkAjax / Luc Van Lancker
PermalinkAjax et PHP / Cristian Darie
PermalinkAJAX et PHP / Audra Hendrix
PermalinkAjax, pour des applications Web 2.0 / Luc Van Lancker
PermalinkDe l'Algèbre de Boole aux circuits numériques / Karima Khadidja Mokhtari
PermalinkDe l'Algèbre de Boole aux circuits numériques / Karima Khadidja Mokhtari
PermalinkAlgèbre et informatique / Pierre Meunier
PermalinkAlgèbre relationnelle / Michelle Clouse
PermalinkAlgorithme / P Beaufils
PermalinkAlgorithmes d'approximation / Vijay V. Vazirani
PermalinkLes algorithmes de base / Michel Le Corff
PermalinkAlgorithmes fondamentaux et langage C / Imbert, Jean-Louis
PermalinkAlgorithmes de graphes / Philippe Lacomme
PermalinkAlgorithmes en langage C / Sedgewick, Robert
PermalinkAlgorithmes mathematiques et langage basic / Rabah Khima
PermalinkPermalinkAlgorithmes pour la synthèse d'images et l'animation 3D / Rémy Malgouyres
PermalinkAlgorithmes et structures de données avec Ada, C++ et Java / Abdelali Guerid
PermalinkAlgorithmes et technique de programmation / L Lallem
PermalinkAlgorithmique, 1. Algorithmique T.1 / Patrice Lignelet
PermalinkAlgorithmique / Jean-Michel Léry
PermalinkAlgorithmique / Hervé Boisgontier
PermalinkAlgorithmique en C / Jean-Michel Léry
PermalinkAlgorithmique en C, C++, Java, Python et PHP / Jean-Michel
PermalinkAlgorithmique & calcul numérique / José Ouin
PermalinkAlgorithmique / Cormen. Leiserson
PermalinkAlgorithmique / Latifa Baghdali-Ourbih
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PermalinkAlgorithmique objet avec C++ / FOURNIER,Jean-Claude
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PermalinkAlgorithmique et programmation en Java / Granet, Vincent
PermalinkAlgorithmique et programmation en Java / Vincent Granet
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PermalinkAlgorithmique / Christophe Haro
PermalinkAlgorithmique, structures des données et programmation Pascal et C++, 1. Algorithmique, structures des données et programmation Pascal et C++ / Serigne Bira Gueye
PermalinkAlgorithmique, structures des données et programmation Pascal et C++, 2. Algorithmique, structures des données et programmation Pascal et C++ / Serigne Bira Gueye
PermalinkAlgorithmique : techniques fondamentales de programmation / Franck Ebel
PermalinkPermalinkAlgorithmique / Sébastien Rohaut
PermalinkAlgorithmique / Sébastien Putier
PermalinkAlgorithmique : techniques fondamentales de programmation, exemples en Java : BTS, DUT informatique / Rohaut, Sébastien
PermalinkAlgorithmique / Sébastien Rohaut
PermalinkAlgorithmique / Franck Ebel
PermalinkAllegro 5 / Drouillon, Frédéric
PermalinkPermalinkPermalinkAn introduction to support vector machines / Nello Cristianini
PermalinkAn invitation to 3-D vision
PermalinkAnalyse des besoins pour le développement logiciel : recueil et spécification, démarches itératives et agiles / Jacques Lonchamp
PermalinkAnalyse des données
PermalinkAnalyse multirésolution pour le signal et l'image / Abdeldjalil Ouahabi
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PermalinkAnalyse numérique / Kurt Arbenz
PermalinkAnalyse numérique, modélisation / Francis Filbet
PermalinkAnalyse numérique pour ingénieurs / André Fortin
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PermalinkAnalysez efficacement vos données :à l'aide des tableaux croisés dynamiques / Pierre Rigollet
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PermalinkAndroid 4 / Nazim Benbourahala
PermalinkPermalinkAndroid 7 : les fondamentaux du développement d'applications Java / Nazim Benbourahala
PermalinkAndroid / Stefan Schwark
PermalinkAndroid / Florent Garin
PermalinkAndroid Guide de développement d'application Java pour smartphones et tablettes / Sylvain Hébuterne
PermalinkAndroid / Sylvain Hébuterne
PermalinkAndroid : guide de développement d'applications Java pour smartphones et tablettes / Sylvain Hébuterne
PermalinkAndroid / Jerome F. DiMarzio
PermalinkL'Anglais pour informaticien / Liliane Gallet-Blanchard
PermalinkL'Anglais pour l'informatique / Liliane Gallet-Blanchard
PermalinkAngular / Daniel Djordjevic
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PermalinkApple Pascal sur le bout des doigts / Arthur Luehrmann
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PermalinkApplication de Excel au contrôle statistique des procédés / Gérald Baillargeon
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PermalinkApplications financières sous Excel en Visual basic / Fabrice Riva
PermalinkApplications de la géométrie stochastique à l'analyse d'images / Xavier Descombes
PermalinkApplications Windows avec Visual Basic.NET / Gérard Frantz
PermalinkApplied Recommender Systems with Python / Akshay Kulkarni
PermalinkApports de l'intelligence artificielle au génie logiciel / Derek Partridge
PermalinkPermalinkApprendre à développer avec JavaScript / Vigouroux, Christian
PermalinkApprendre à développer un site Web avec PHP et MySQL / Olivier Rollet
PermalinkApprendre à développer un site web avec PHP et MySQL : exercices pratiques et corrigés / Olivier Rollet
PermalinkApprendre à développer un site web avec PHP et MySQL / Olivier Rollet
PermalinkApprendre à développer un site web responsive et dynamique avec PHP / Julien Gambelli
PermalinkApprendre Java et C++ en parallèle / Jean-Bernard Boichat
PermalinkApprendre la programmation orientée objet avec le langage C# / Gervais, Luc
PermalinkApprendre la programmation orientée objet avec le langage C# / Luc Gervais
PermalinkApprendre la programmation orientée objet avec le langage Java / Luc Gervais
PermalinkApprendre la programmation orientée objet avec le langage Python : avec exercices pratiques et corrigés / Vincent Boucheny
PermalinkApprendre la programmation Web avec Python et Django / Alexis, Pierre
PermalinkApprendre à programmer / Jack Emmerichs
PermalinkApprendre à programmer / Christophe Dabancourt
PermalinkApprendre à programmer avec C et Python : cours & exercices corrigés : DUT et licence 1 informatique, BTS services informatiques aux organisations / Violeta Felea
PermalinkPermalinkApprendre à programmer avec Python 3 / Gérard Swinnen
PermalinkApprendre à programmer en Turbo C / Claude Delannoy
PermalinkApprendre Word 95 pour Windows pas à pas / Udo Bretschneider
PermalinkApprenez le fonctionnement des réseaux TCP-IP / Éric Lalitte
PermalinkApprenez le langage VBA : et devenez un expert sur Excel / Jean-Emmanuel Chapartegui
PermalinkApprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript / Denis Matarazzo
PermalinkApprenez à parler à votre ordinateur / Edward R Teja
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PermalinkApprenez à programmer en Java / Cyrille Herby
PermalinkApprenez à programmer en Python / Vincent Le Goff
PermalinkApprentissage artificiel / Antoine Cornuéjols
PermalinkApprentissage artificiel / Antoine Cornuéjols
PermalinkPermalinkApprentissage machine, clé de l'intelligence artificielle / Rémi Gilleron
PermalinkPermalinkApprentissage rapide du basic / Claude j De rossi
PermalinkPermalinkApproches formelles des systèmes embarqués communicants
PermalinkPermalinkArchiCAD / Eric Wilk
PermalinkPermalinkArchitecture logicielle avec GCJ, GNU Compiler for Java / Christophe Roux
PermalinkArchitecture logicielle / Jacques Printz
PermalinkArchitecture logicielle / Thomas Bailet
PermalinkArchitecture des machines Pentium / MindShare Inc
PermalinkArchitecture des machines et des systèmes informatiques / Alain Cazes
PermalinkArchitecture des machines et des systèmes informatiques / Alain Cazes
PermalinkArchitecture des machines et des systèmes informatiques / Alain Cazes
PermalinkArchitecture de l'ordinateur / Andrew Tanenbaum
PermalinkArchitecture de l'ordinateur / Andrew Tanenbaum
PermalinkArchitecture de l'ordinateur / Andrew Tanenbaum
PermalinkArchitecture de l'ordinateur / Robert Strandh
PermalinkArchitecture des ordinateurs / Jean-Jacques Schwarz
PermalinkArchitecture des ordinateurs / John L Hennessy
PermalinkArchitecture des ordinateurs / Philippe Darche
PermalinkArchitecture des ordinateurs / Gérard Blanchet
PermalinkArchitecture des ordinateurs, Tome 2. Architecture des ordinateurs / Philippe Darche
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PermalinkArchitecture des réseaux de communication / Jean-Patrick Merisse
PermalinkArchitecture des réseaux / Bertrand Petit
PermalinkArchitecture des réseaux / Petit, Bertrand
PermalinkArchitecture des réseaux fixes / André Pérez
PermalinkL'architecture des réseaux TCP-IP / Philipp, Jacques
PermalinkArchitecture des systèmes informatique / Samy Ait-Aoudia
PermalinkArchitecture et technologie des ordinateurs / Zanella, Paolo
PermalinkArchitecture et technologie des ordinateurs / Zanella, Paolo
PermalinkArchitecture et technologie des ordinateurs / Zanella, Paolo
PermalinkArchitectures logicielles et matérielles / Paul Amblard
PermalinkArchitectures orientées services / José Rouillard
PermalinkArchitectures réparties en Java / Annick Fron
PermalinkArduino / Dominique Mollard
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