University Sétif 1 FERHAT ABBAS Faculty of Sciences
Détail de l'auteur
Auteur Hachani ,Sabrina |
Documents disponibles écrits par cet auteur
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Titre : Collaboration 3D sur le Web Type de document : texte imprimé Auteurs : Hachani ,Sabrina, Auteur ; Douar ,Amel, Directeur de thèse Editeur : Setif:UFA Année de publication : 2018 Importance : 1 vol (55 f .) Langues : Français (fre) Catégories : Thèses & Mémoires:Informatique Mots-clés : Collaboration
Coopération
WebRTC
WebGL,
laboratoire virtuel
EVC 3D
travail collaboratifIndex. décimale : 004 Informatique Résumé : Résumé
Les Environnements Virtuels Collaboratifs 3D (EVCs) sont des environnements virtuels où les apprenants interagissent entre eux pour réaliser des actions communes (déplacement, sélection et manipulation d’objets en commun, communication, etc.)
L'objectif de notre travail consiste à créer un environnement 3D permettant à plusieurs apprenants de travailler ensemble à distance pour réaliser une tâche commune (TPs). Nous avons proposé des solutions adaptées à nos besoins spécifiques en termes de travail collaboratif.Note de contenu : Sommaire
Introduction Générale .................................................................................................................. 1
CHAPITRE 1 : Etat de l’art
1. Introduction ........................................................................................................................... 3
2. Quelques définitions de base ................................................................................................. 3
2.1. Les environnements virtuels .......................................................................................... 3
2.2. Les environnements virtuels d’apprentissages ............................................................ 3
2.3. Environnement virtuel mono-utilisateur ..................................................................... 3
2.4. Environnement multi-utilisateurs ................................................................................. 4
3. Les environnements virtuels collaboratifs ........................................................................... 4
3.1. Définition ......................................................................................................................... 4
3.2. Classification des EVC ................................................................................................... 4
3.2.1. Les EVC présentiels ................................................................................................... 4
3.2.2. Les EVC Ã distance ..................................................................................................... 5
3.3. Quelques exemple des Environnements Virtuels Collaboratif .................................. 5
3.3.1. DIVE ........................................................................................................................... 5
3.3.2. MASSIVE .................................................................................................................... 5
3.3.3. LABENVI..................................................................................................................... 6
4. Les laboratoires virtuels ........................................................................................................ 7
4.1. Définition ......................................................................................................................... 7
4.2. Exigences / critères ......................................................................................................... 8
4.3. Caractéristiques des LV................................................................................................. 8
5. Exemples des Laboratoires virtuels ..................................................................................... 9
5.1. Biotechnologique Laboratoire ....................................................................................... 9
5.2. Go-Lab........................................................................................................................... 10
5.3. UniSchooLabS .............................................................................................................. 10
5.4. Le laboratoire virtuel de l’Université de Bordeaux – Moodle ................................. 11
6. Les deux types d’apprentissage laborantins : .................................................................. 12
Table des Matières - liste des figures
6.1. L’apprentissage coopératif .......................................................................................... 12
6.2. L’apprentissage collaboratif ....................................................................................... 13
7. Conclusion ............................................................................................................................ 13
CHAPITRE 2 : Travail Collaboratif
1. Introduction ......................................................................................................................... 14
2. Travail Collaboratif ............................................................................................................. 14
3. Caractéristiques du travail collaboratif dans les EVC : les modes de collaboration .... 15
3.1. La division du travail ................................................................................................... 15
3.1.1. Collective (collaboration) ..................................................................................... 15
3.1.2. Distribuée (coopération) ....................................................................................... 15
3.2. La dimension espace/temps des interactions ............................................................. 15
3.3. Le nombre d’acteurs .................................................................................................... 16
4. Catégorisation des outils de travail collaboratif ............................................................... 16
4.1. Outils de communication ............................................................................................. 17
4.1.1. Définition de la communication ........................................................................... 17
4.1.2. Communication synchrone /asynchrone [14] ..................................................... 18
4.2. Les outils de partage d’applications et de ressources ............................................... 20
4.3. Outils d’information et de gestion des connaissances ............................................... 20
4.4. Outils de coordination .................................................................................................. 20
4.5. Interaction ..................................................................................................................... 20
4.5.1. Les techniques d’interaction mono-utilisateur ................................................... 20
4.5.2. Les techniques d’interaction multi-utilisateurs.................................................. 21
5. Conclusion ............................................................................................................................ 22
CHAPITRE 3: Analyse ET Conception
1. Introduction ......................................................................................................................... 23
2. Système de collaboration 3D sur le Web ........................................................................... 23
1.1. L’Environnement virtuel collaboratif ........................................................................ 24
1.2. Interaction ..................................................................................................................... 24
Table des Matières - liste des figures
1.3. Outil de communication .............................................................................................. 25
 Chat textuelle ................................................................................................................ 25
 Chat vocal...................................................................................................................... 25
 Chat vidéo ..................................................................................................................... 25
1.4. La coordination ............................................................................................................ 25
2. Conception du déroulement de système de collaboration 3D. ......................................... 26
2.1. Diagramme de cas d’utilisation ................................................................................... 26
2.2. Diagramme de classe .................................................................................................... 27
2.3. Les scénarios d’interaction dans EVC 3D ................................................................. 28
2.3.1. Sélection/Manipulation ......................................................................................... 28
2.3.2. Navigation .............................................................................................................. 30
2.3.3. Contrôle d’application .......................................................................................... 31
3. Conclusion ............................................................................................................................ 33
CHAPITRE 4: Technologies de développement
1. Introduction ......................................................................................................................... 34
2. Les technologies de développement de la collaboration 3D sur le web........................... 34
2.1. WebRTC ....................................................................................................................... 34
2.1.1. Les API de WebRTC ............................................................................................ 35
2.1.2. WebRTC dans Chrome et FireFox ..................................................................... 38
2.1.3. Les Protocoles WebRTC ...................................................................................... 39
2.1.4. Protocole de communication ................................................................................ 40
2.2. WebGL .......................................................................................................................... 41
2.2.1. Définition ............................................................................................................... 42
2.2.2. La bibliothèque THREE JS ................................................................................. 42
3. Conclusion ............................................................................................................................ 42
CHAPITRE 5: Réalisation
1. Introduction ......................................................................................................................... 43
2. Architecture logicielle du système de collaboration ......................................................... 43
2.1. Serveur de signalisation ............................................................................................... 44
3. Résultat de l’application ..................................................................................................... 44
3.1. Modélisation d’interface 3D ........................................................................................ 44
3.1.1. Modélisations des objets ....................................................................................... 44
3.2. Les interfaces de notre site web .................................................................................. 46
3.3. Partie Communication ................................................................................................. 48
3.4. Points de Collaborations .............................................................................................. 50
4. ConclusionCôte titre : MAI/0249 En ligne : https://drive.google.com/file/d/14N52_aj4YFA73BHI0O50vqo7xMpkQj-4/view?usp=shari [...] Format de la ressource électronique : Collaboration 3D sur le Web [texte imprimé] / Hachani ,Sabrina, Auteur ; Douar ,Amel, Directeur de thèse . - [S.l.] : Setif:UFA, 2018 . - 1 vol (55 f .).
Langues : Français (fre)
Catégories : Thèses & Mémoires:Informatique Mots-clés : Collaboration
Coopération
WebRTC
WebGL,
laboratoire virtuel
EVC 3D
travail collaboratifIndex. décimale : 004 Informatique Résumé : Résumé
Les Environnements Virtuels Collaboratifs 3D (EVCs) sont des environnements virtuels où les apprenants interagissent entre eux pour réaliser des actions communes (déplacement, sélection et manipulation d’objets en commun, communication, etc.)
L'objectif de notre travail consiste à créer un environnement 3D permettant à plusieurs apprenants de travailler ensemble à distance pour réaliser une tâche commune (TPs). Nous avons proposé des solutions adaptées à nos besoins spécifiques en termes de travail collaboratif.Note de contenu : Sommaire
Introduction Générale .................................................................................................................. 1
CHAPITRE 1 : Etat de l’art
1. Introduction ........................................................................................................................... 3
2. Quelques définitions de base ................................................................................................. 3
2.1. Les environnements virtuels .......................................................................................... 3
2.2. Les environnements virtuels d’apprentissages ............................................................ 3
2.3. Environnement virtuel mono-utilisateur ..................................................................... 3
2.4. Environnement multi-utilisateurs ................................................................................. 4
3. Les environnements virtuels collaboratifs ........................................................................... 4
3.1. Définition ......................................................................................................................... 4
3.2. Classification des EVC ................................................................................................... 4
3.2.1. Les EVC présentiels ................................................................................................... 4
3.2.2. Les EVC Ã distance ..................................................................................................... 5
3.3. Quelques exemple des Environnements Virtuels Collaboratif .................................. 5
3.3.1. DIVE ........................................................................................................................... 5
3.3.2. MASSIVE .................................................................................................................... 5
3.3.3. LABENVI..................................................................................................................... 6
4. Les laboratoires virtuels ........................................................................................................ 7
4.1. Définition ......................................................................................................................... 7
4.2. Exigences / critères ......................................................................................................... 8
4.3. Caractéristiques des LV................................................................................................. 8
5. Exemples des Laboratoires virtuels ..................................................................................... 9
5.1. Biotechnologique Laboratoire ....................................................................................... 9
5.2. Go-Lab........................................................................................................................... 10
5.3. UniSchooLabS .............................................................................................................. 10
5.4. Le laboratoire virtuel de l’Université de Bordeaux – Moodle ................................. 11
6. Les deux types d’apprentissage laborantins : .................................................................. 12
Table des Matières - liste des figures
6.1. L’apprentissage coopératif .......................................................................................... 12
6.2. L’apprentissage collaboratif ....................................................................................... 13
7. Conclusion ............................................................................................................................ 13
CHAPITRE 2 : Travail Collaboratif
1. Introduction ......................................................................................................................... 14
2. Travail Collaboratif ............................................................................................................. 14
3. Caractéristiques du travail collaboratif dans les EVC : les modes de collaboration .... 15
3.1. La division du travail ................................................................................................... 15
3.1.1. Collective (collaboration) ..................................................................................... 15
3.1.2. Distribuée (coopération) ....................................................................................... 15
3.2. La dimension espace/temps des interactions ............................................................. 15
3.3. Le nombre d’acteurs .................................................................................................... 16
4. Catégorisation des outils de travail collaboratif ............................................................... 16
4.1. Outils de communication ............................................................................................. 17
4.1.1. Définition de la communication ........................................................................... 17
4.1.2. Communication synchrone /asynchrone [14] ..................................................... 18
4.2. Les outils de partage d’applications et de ressources ............................................... 20
4.3. Outils d’information et de gestion des connaissances ............................................... 20
4.4. Outils de coordination .................................................................................................. 20
4.5. Interaction ..................................................................................................................... 20
4.5.1. Les techniques d’interaction mono-utilisateur ................................................... 20
4.5.2. Les techniques d’interaction multi-utilisateurs.................................................. 21
5. Conclusion ............................................................................................................................ 22
CHAPITRE 3: Analyse ET Conception
1. Introduction ......................................................................................................................... 23
2. Système de collaboration 3D sur le Web ........................................................................... 23
1.1. L’Environnement virtuel collaboratif ........................................................................ 24
1.2. Interaction ..................................................................................................................... 24
Table des Matières - liste des figures
1.3. Outil de communication .............................................................................................. 25
 Chat textuelle ................................................................................................................ 25
 Chat vocal...................................................................................................................... 25
 Chat vidéo ..................................................................................................................... 25
1.4. La coordination ............................................................................................................ 25
2. Conception du déroulement de système de collaboration 3D. ......................................... 26
2.1. Diagramme de cas d’utilisation ................................................................................... 26
2.2. Diagramme de classe .................................................................................................... 27
2.3. Les scénarios d’interaction dans EVC 3D ................................................................. 28
2.3.1. Sélection/Manipulation ......................................................................................... 28
2.3.2. Navigation .............................................................................................................. 30
2.3.3. Contrôle d’application .......................................................................................... 31
3. Conclusion ............................................................................................................................ 33
CHAPITRE 4: Technologies de développement
1. Introduction ......................................................................................................................... 34
2. Les technologies de développement de la collaboration 3D sur le web........................... 34
2.1. WebRTC ....................................................................................................................... 34
2.1.1. Les API de WebRTC ............................................................................................ 35
2.1.2. WebRTC dans Chrome et FireFox ..................................................................... 38
2.1.3. Les Protocoles WebRTC ...................................................................................... 39
2.1.4. Protocole de communication ................................................................................ 40
2.2. WebGL .......................................................................................................................... 41
2.2.1. Définition ............................................................................................................... 42
2.2.2. La bibliothèque THREE JS ................................................................................. 42
3. Conclusion ............................................................................................................................ 42
CHAPITRE 5: Réalisation
1. Introduction ......................................................................................................................... 43
2. Architecture logicielle du système de collaboration ......................................................... 43
2.1. Serveur de signalisation ............................................................................................... 44
3. Résultat de l’application ..................................................................................................... 44
3.1. Modélisation d’interface 3D ........................................................................................ 44
3.1.1. Modélisations des objets ....................................................................................... 44
3.2. Les interfaces de notre site web .................................................................................. 46
3.3. Partie Communication ................................................................................................. 48
3.4. Points de Collaborations .............................................................................................. 50
4. ConclusionCôte titre : MAI/0249 En ligne : https://drive.google.com/file/d/14N52_aj4YFA73BHI0O50vqo7xMpkQj-4/view?usp=shari [...] Format de la ressource électronique : Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité MAI/0249 MAI/0249 Mémoire Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible