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Détection des intrusions réseaux / Stephen Northcutt
Titre : Détection des intrusions réseaux Type de document : texte imprimé Auteurs : Stephen Northcutt Editeur : Paris : Compus Press Année de publication : 2001 Collection : Référence Importance : 1 vol. (460 p.) Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7440-1048-4 Note générale : Index p.453-460 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
RéseauxIndex. décimale : 004 - Informatique Résumé :
A mesure que s'accroît le nombre et l'interconnexion des réseaux d'entreprise, gouvernementaux et universitaires, on assiste en parallèle à une intensification des attaques contre les systèmes informatiques. Cet ouvrage, écrit par deux experts de la sécurité des réseaux, est conçu pour être à la fois une aide à la formation et une référence technique pour les analystes de la détection des intrusions. A l'aide d'explications détaillées et d'exemples tirés de leur propre expérience, les auteurs abordent les différents aspects de la sécurité réseaux : l'évaluation et la gestion des incidents, les hackers et les différents modèles d'attaques, les mesures de sécurité. Ce livre vous permettra d'acquérir les connaissances indispensables au contrôle complet de la sécurité de votre réseau.Côte titre : Fs/8257 Détection des intrusions réseaux [texte imprimé] / Stephen Northcutt . - Paris : Compus Press, 2001 . - 1 vol. (460 p.) ; 24 cm. - (Référence) .
ISBN : 978-2-7440-1048-4
Index p.453-460
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Informatique
RéseauxIndex. décimale : 004 - Informatique Résumé :
A mesure que s'accroît le nombre et l'interconnexion des réseaux d'entreprise, gouvernementaux et universitaires, on assiste en parallèle à une intensification des attaques contre les systèmes informatiques. Cet ouvrage, écrit par deux experts de la sécurité des réseaux, est conçu pour être à la fois une aide à la formation et une référence technique pour les analystes de la détection des intrusions. A l'aide d'explications détaillées et d'exemples tirés de leur propre expérience, les auteurs abordent les différents aspects de la sécurité réseaux : l'évaluation et la gestion des incidents, les hackers et les différents modèles d'attaques, les mesures de sécurité. Ce livre vous permettra d'acquérir les connaissances indispensables au contrôle complet de la sécurité de votre réseau.Côte titre : Fs/8257 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/8257 Fs/8257 livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible
Titre : A Developer’s Guide to the Semantic Web Type de document : texte imprimé Auteurs : iyang Yu Mention d'édition : 2e éd. Editeur : New York : Springer Année de publication : 2015 Importance : 1 vol. (828 p.) Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-3-662-50652-3 Langues : Français (fre) Catégories : Informatique Mots-clés : Web sémantique
Développement de sites Internet
Systèmes de stockage
Récupération d'informations
ORDINATEURS : Services en ligne : Répertoires de ressources
ORDINATEURS : Administration du système : Stockage et récupérationRésumé :
Le Web sémantique représente une vision de la façon de rendre l'énorme quantité d'informations sur le Web automatiquement traitable par des machines à grande échelle. À cette fin, toute une série de normes, de technologies et d'outils connexes ont été spécifiés et développés au cours des deux dernières années et ils sont maintenant devenus la base de nombreuses nouvelles applications.
Un guide du développeur sur le Web sémantique aide le lecteur à apprendre les normes de base, les composants clés et les concepts sous-jacents. Il fournit une couverture approfondie des aspects à la fois de ce qui est et de comment faire du Web sémantique. Grâce à la présentation de Yu, le lecteur obtiendra non seulement une solide compréhension du Web sémantique, mais apprendra également à combiner tous les éléments pour créer de nouvelles applications sur le Web sémantique.
La deuxième édition de ce livre ajoute non seulement une couverture détaillée des dernières normes W3C telles que SPARQL 1.1 et RDB2RDF, mais elle met également à jour les lecteurs en suivant les développements récents. Plus précisément, il comprend cinq nouveaux chapitres sur schema.org et le balisage sémantique, sur les technologies du Web sémantique utilisées dans les réseaux sociaux et sur les nouvelles applications et projets tels que data.gov et Wikidata et il fournit également un exemple de codage complet de la construction d'un moteur de recherche qui prend en charge les extraits enrichis.
Les développeurs de logiciels dans l'industrie et les étudiants spécialisés dans le développement Web ou les technologies du Web sémantique trouveront dans ce livre le guide le plus complet de ce domaine passionnant disponible à ce jour. Sur la base de la présentation étape par étape de projets du monde réel, où les technologies et les normes sont appliquées, ils acquerront les connaissances nécessaires pour concevoir et mettre en œuvre des applications de pointe.Note de contenu :
Sommaire
Core of the Semantic Web
Chapter 1. A Web of Data: Toward the Idea of the Semantic Web
Chapter 2. The Building Block for the Semantic Web: RDF
Chapter 3. Other RDF-Related Technologies: Microformats, RDFa and GRDDL
Chapter 4. RDFS and Ontology
Chapter 5. OWL: Web Ontology Language
Chapter 6. SPARQL: Querying the Semantic Web
Chapter 7. FOAF: Friend of a Friend
Chapter 8. DBpedia
Chapter 9. Linked Open Data
Chapter 10. schema.org and Semantic Markup
Chapter 11. Social Networks and the Semantic Web
Chapter 12. Other Recent Applications: data.gov and Wikidata
Chapter 13. Getting Started: Change Your Data into Structured Data
Chapter 14. Building the Foundation for Development on the Semantic Web
Chapter 15. Example: Using Jena for Development on the Semantic Web
Chapter 16. Follow Your Nose: A Basic Semantic Web Agent
Chapter 17. A Search Engine That Supports Rich Snippets
Chapter 18. More Application Examples on the Semantic Web
Côte titre : Fs/19735 En ligne : https://www.amazon.fr/Developer%C2%92s-Guide-Semantic-Web/dp/3662437953?asin=366 [...] A DeveloperÂ’s Guide to the Semantic Web [texte imprimé] / iyang Yu . - 2e éd. . - New York : Springer, 2015 . - 1 vol. (828 p.) : ill. ; 24 cm.
ISBN : 978-3-662-50652-3
Langues : Français (fre)
Catégories : Informatique Mots-clés : Web sémantique
Développement de sites Internet
Systèmes de stockage
Récupération d'informations
ORDINATEURS : Services en ligne : Répertoires de ressources
ORDINATEURS : Administration du système : Stockage et récupérationRésumé :
Le Web sémantique représente une vision de la façon de rendre l'énorme quantité d'informations sur le Web automatiquement traitable par des machines à grande échelle. À cette fin, toute une série de normes, de technologies et d'outils connexes ont été spécifiés et développés au cours des deux dernières années et ils sont maintenant devenus la base de nombreuses nouvelles applications.
Un guide du développeur sur le Web sémantique aide le lecteur à apprendre les normes de base, les composants clés et les concepts sous-jacents. Il fournit une couverture approfondie des aspects à la fois de ce qui est et de comment faire du Web sémantique. Grâce à la présentation de Yu, le lecteur obtiendra non seulement une solide compréhension du Web sémantique, mais apprendra également à combiner tous les éléments pour créer de nouvelles applications sur le Web sémantique.
La deuxième édition de ce livre ajoute non seulement une couverture détaillée des dernières normes W3C telles que SPARQL 1.1 et RDB2RDF, mais elle met également à jour les lecteurs en suivant les développements récents. Plus précisément, il comprend cinq nouveaux chapitres sur schema.org et le balisage sémantique, sur les technologies du Web sémantique utilisées dans les réseaux sociaux et sur les nouvelles applications et projets tels que data.gov et Wikidata et il fournit également un exemple de codage complet de la construction d'un moteur de recherche qui prend en charge les extraits enrichis.
Les développeurs de logiciels dans l'industrie et les étudiants spécialisés dans le développement Web ou les technologies du Web sémantique trouveront dans ce livre le guide le plus complet de ce domaine passionnant disponible à ce jour. Sur la base de la présentation étape par étape de projets du monde réel, où les technologies et les normes sont appliquées, ils acquerront les connaissances nécessaires pour concevoir et mettre en œuvre des applications de pointe.Note de contenu :
Sommaire
Core of the Semantic Web
Chapter 1. A Web of Data: Toward the Idea of the Semantic Web
Chapter 2. The Building Block for the Semantic Web: RDF
Chapter 3. Other RDF-Related Technologies: Microformats, RDFa and GRDDL
Chapter 4. RDFS and Ontology
Chapter 5. OWL: Web Ontology Language
Chapter 6. SPARQL: Querying the Semantic Web
Chapter 7. FOAF: Friend of a Friend
Chapter 8. DBpedia
Chapter 9. Linked Open Data
Chapter 10. schema.org and Semantic Markup
Chapter 11. Social Networks and the Semantic Web
Chapter 12. Other Recent Applications: data.gov and Wikidata
Chapter 13. Getting Started: Change Your Data into Structured Data
Chapter 14. Building the Foundation for Development on the Semantic Web
Chapter 15. Example: Using Jena for Development on the Semantic Web
Chapter 16. Follow Your Nose: A Basic Semantic Web Agent
Chapter 17. A Search Engine That Supports Rich Snippets
Chapter 18. More Application Examples on the Semantic Web
Côte titre : Fs/19735 En ligne : https://www.amazon.fr/Developer%C2%92s-Guide-Semantic-Web/dp/3662437953?asin=366 [...] Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/19735 Fs/19735 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
Disponible
Titre : Developing Applications with Java and UML Type de document : texte imprimé Auteurs : Paul R. Reed Editeur : Boston, Mass. : Addison-Wesley Année de publication : 2002 Importance : 1 vol. (463 p.) Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-0-201-70252-1 Catégories : Informatique Mots-clés : UML (Computer science)
Java (langage de programmation)
UML (informatique)
Logiciels : DéveloppementIndex. décimale : 005.2 Programmation informatique pour les ordinateurs Résumé :
Le développement d'applications avec Java™ et UML se concentre sur l'art de créer des logiciels Java de qualité. Le livre présente les principes fondamentaux du langage de modélisation unifié (UML) et montre comment utiliser cette notation orientée objet standard pour créer des applications Java plus robustes qui répondent aux exigences des utilisateurs et résistent à l'épreuve du temps.
Le livre présente le processus unifié rationnel, utilisant une application à grande échelle pour illustrer le processus de développement : comment établir un plan de projet solide, rassembler les exigences de l'application à l'aide de cas d'utilisation, créer une conception Java réussie avec UML et implémenter du code Java à partir d'UML. diagrammes de classes et de séquences. Cet exemple d'application présente les dernières infrastructures technologiques Java, y compris Java Server Pages™ (JSP), les servlets et la technologie côté serveur Enterprise Java Beans™ (EJB) 2.0.
Vous apprendrez à :
Estimer avec précision et confiance les projets construits à l'aide de l'approche des cas d'utilisation
Mappez UML vers des livrables basés sur Java
Comprendre et décrire les exigences de l'application à l'aide de cas d'utilisation UML
Créer une conception basée sur des diagrammes de classe et de séquence UML
Utilisez Rational Rose pour créer et suivre les artefacts UML et générer des squelettes pour le code des composants
Créez des fonctionnalités Java côté serveur à l'aide de JSP, de servlets et de beans EJB 2.0
Produire du code à l'aide de plusieurs options, notamment JavaBeans, EJB Session Beans et EJB Entity Beans (en utilisant à la fois Bean-Managed Persistence et Container-Managed Persistence)
Découvrez les avantages du déploiement d'applications Java sur des produits de serveur d'applications open source et commerciaux
Basé sur la vaste expérience professionnelle de l'auteur et sur les méthodes de développement logiciel les plus avancées, Développer des applications avec Java™ et UML vous apprend à utiliser UML et les derniers développements technologiques pour créer des applications Java de qualité professionnelle vraiment réussies.Note de contenu :
Table of contents
Preface
Acknowledgments
The Project Dilemma
Java, Object-Oriented Analysis and Design, and UML
Starting the Project
Use-Cases
Classes
Building a User Interface Prototype
Dynamic Elements of the Application
The Technology Landscape
Data Persistence: Storing the Objects
Infrastructure and Architecture Review
Constructing a Solution: Servlets, JSP, and JavaBeans
Constructing a Solution: Servlets, JSP, and Enterprise JavaBeans
a-The Unified Process Project Plans
b-The Synergy Process Project Plan
c-Estimating Projects on the Basis of Use-Cases
d-Sample Project Output
e-BEA WebLogic Application Server
Côte titre : Fs/19736 En ligne : https://www.amazon.fr/Developing-Applications-Java-Paul-Reed/dp/0201702525?asin= [...] Developing Applications with Java and UML [texte imprimé] / Paul R. Reed . - Boston, Mass. : Addison-Wesley, 2002 . - 1 vol. (463 p.) : ill. ; 24 cm.
ISBN : 978-0-201-70252-1
Catégories : Informatique Mots-clés : UML (Computer science)
Java (langage de programmation)
UML (informatique)
Logiciels : DéveloppementIndex. décimale : 005.2 Programmation informatique pour les ordinateurs Résumé :
Le développement d'applications avec Java™ et UML se concentre sur l'art de créer des logiciels Java de qualité. Le livre présente les principes fondamentaux du langage de modélisation unifié (UML) et montre comment utiliser cette notation orientée objet standard pour créer des applications Java plus robustes qui répondent aux exigences des utilisateurs et résistent à l'épreuve du temps.
Le livre présente le processus unifié rationnel, utilisant une application à grande échelle pour illustrer le processus de développement : comment établir un plan de projet solide, rassembler les exigences de l'application à l'aide de cas d'utilisation, créer une conception Java réussie avec UML et implémenter du code Java à partir d'UML. diagrammes de classes et de séquences. Cet exemple d'application présente les dernières infrastructures technologiques Java, y compris Java Server Pages™ (JSP), les servlets et la technologie côté serveur Enterprise Java Beans™ (EJB) 2.0.
Vous apprendrez à :
Estimer avec précision et confiance les projets construits à l'aide de l'approche des cas d'utilisation
Mappez UML vers des livrables basés sur Java
Comprendre et décrire les exigences de l'application à l'aide de cas d'utilisation UML
Créer une conception basée sur des diagrammes de classe et de séquence UML
Utilisez Rational Rose pour créer et suivre les artefacts UML et générer des squelettes pour le code des composants
Créez des fonctionnalités Java côté serveur à l'aide de JSP, de servlets et de beans EJB 2.0
Produire du code à l'aide de plusieurs options, notamment JavaBeans, EJB Session Beans et EJB Entity Beans (en utilisant à la fois Bean-Managed Persistence et Container-Managed Persistence)
Découvrez les avantages du déploiement d'applications Java sur des produits de serveur d'applications open source et commerciaux
Basé sur la vaste expérience professionnelle de l'auteur et sur les méthodes de développement logiciel les plus avancées, Développer des applications avec Java™ et UML vous apprend à utiliser UML et les derniers développements technologiques pour créer des applications Java de qualité professionnelle vraiment réussies.Note de contenu :
Table of contents
Preface
Acknowledgments
The Project Dilemma
Java, Object-Oriented Analysis and Design, and UML
Starting the Project
Use-Cases
Classes
Building a User Interface Prototype
Dynamic Elements of the Application
The Technology Landscape
Data Persistence: Storing the Objects
Infrastructure and Architecture Review
Constructing a Solution: Servlets, JSP, and JavaBeans
Constructing a Solution: Servlets, JSP, and Enterprise JavaBeans
a-The Unified Process Project Plans
b-The Synergy Process Project Plan
c-Estimating Projects on the Basis of Use-Cases
d-Sample Project Output
e-BEA WebLogic Application Server
Côte titre : Fs/19736 En ligne : https://www.amazon.fr/Developing-Applications-Java-Paul-Reed/dp/0201702525?asin= [...] Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/19736 Fs/19736 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleDeveloping user interfaces / Dan R. Olsen
Titre : Developing user interfaces Type de document : texte imprimé Auteurs : Dan R. Olsen Editeur : San Francisco, Calif. : Morgan Kaufmann Publishers Année de publication : 1998 Importance : 1 vol (414 p.) Présentation : ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-1-55860-418-6 Catégories : Informatique Mots-clés : Interfaces utilisateur:Développement Index. décimale : 005.4 Programmation informatique et des systèmes Résumé :
Developing User Interfaces is targeted at the programmer who will actually implement, rather than design, the user interface. Most user interface books focus on psychology and usability, not programming techniques. This book recognizes the need for programmers to collaborate with usability experts and psychologists, so topics such as the principles of visualization, human perception, and usability evaluation are touched upon. Yet the primary focus remains on those tools and techniques required for programming the complex user interface.
* Focuses on advanced programming topics
* event handling
* interaction with geometric objects
* widget tool kits
* input syntax
* Useful to programmers using any language-no particular windowing system or tool kit is presumed, examples are drawn from a variety of commercial systems, and code examples are presented in pseudo code
* The basic concepts of traditional computer graphics such as drawing and three-dimensional modeling are covered for readers without a computer graphics background.Note de contenu :
Sommaire
Preface
Chapter 1 Introduction
Chapter 2 Designing the Functional Model
Chapter 3 Basic Computer Graphics
Chapter 4 Basics of Event Handling
Chapter 5 Basic Interaction
Chapter 6 Widget Tool Kits
Chapter 7 Interfaces from Widgets
Chapter 8 Input Syntax
Chapter 9 Geometry of Shapes
Chapter 10 Geometric Transformations
Chapter 11 Interacting with Geometry
Chapter 12 Drawing Architectures
Chapter 13 Cut, Copy, and Paste
Chapter 14 Monitoring the Interface: Undo, Groupware, and Macros
Côte titre : Fs/19737 Developing user interfaces [texte imprimé] / Dan R. Olsen . - San Francisco, Calif. : Morgan Kaufmann Publishers, 1998 . - 1 vol (414 p.) : ill. ; 23 cm.
ISBN : 978-1-55860-418-6
Catégories : Informatique Mots-clés : Interfaces utilisateur:Développement Index. décimale : 005.4 Programmation informatique et des systèmes Résumé :
Developing User Interfaces is targeted at the programmer who will actually implement, rather than design, the user interface. Most user interface books focus on psychology and usability, not programming techniques. This book recognizes the need for programmers to collaborate with usability experts and psychologists, so topics such as the principles of visualization, human perception, and usability evaluation are touched upon. Yet the primary focus remains on those tools and techniques required for programming the complex user interface.
* Focuses on advanced programming topics
* event handling
* interaction with geometric objects
* widget tool kits
* input syntax
* Useful to programmers using any language-no particular windowing system or tool kit is presumed, examples are drawn from a variety of commercial systems, and code examples are presented in pseudo code
* The basic concepts of traditional computer graphics such as drawing and three-dimensional modeling are covered for readers without a computer graphics background.Note de contenu :
Sommaire
Preface
Chapter 1 Introduction
Chapter 2 Designing the Functional Model
Chapter 3 Basic Computer Graphics
Chapter 4 Basics of Event Handling
Chapter 5 Basic Interaction
Chapter 6 Widget Tool Kits
Chapter 7 Interfaces from Widgets
Chapter 8 Input Syntax
Chapter 9 Geometry of Shapes
Chapter 10 Geometric Transformations
Chapter 11 Interacting with Geometry
Chapter 12 Drawing Architectures
Chapter 13 Cut, Copy, and Paste
Chapter 14 Monitoring the Interface: Undo, Groupware, and Macros
Côte titre : Fs/19737 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/19737 Fs/19737 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleDeveloping virtual reality applications / Alan B. Craig
Titre : Developing virtual reality applications : foundations of effective design Type de document : texte imprimé Auteurs : Alan B. Craig, Auteur ; William R. Sherman, Auteur ; Jeffrey D. Will, Auteur Editeur : Burlington, MA : Morgan Kaufmann Année de publication : 2009 Autre Editeur : Oxford : Elsevier Science distributor Importance : 1 vol.(382 p.) Présentation : ill. (chiefly col.) Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-0-12-374943-7 Langues : Anglais (eng) Catégories : Informatique Mots-clés : Réalité virtuelle : Design
ProgicielsIndex. décimale : 006.8 Résumé :
Les systèmes de réalité virtuelle permettent aux organisations de réduire les coûts et le temps, de maintenir un contrôle financier et organisationnel sur le processus de développement, d'évaluer numériquement les produits avant de les créer et de permettre une plus grande exploration créative. Dans ce livre, les développeurs Alan Craig, William Sherman et Jeffrey Will examinent une collection complète d'applications VR actuelles, uniques et fondamentales dans une multitude de domaines, tels que les affaires, la science, la médecine, l'art, le divertissement et la sécurité publique. d'autres.
Une vue d'initié de ce qui fonctionne, ce qui ne fonctionne pas, et pourquoi, Développement d'applications de réalité virtuelle explore les informations techniques de base et la théorie de fond ainsi que l'évolution des applications clés de leur genèse à leur forme la plus récente. Les techniques de développement font l'objet d'un croisement entre différentes applications reliant les informations pour décrire les tendances globales de la réalité virtuelle et les meilleures pratiques fondamentales. Cette synergie, associée aux recherches les plus récentes, fournit un guide pratique pour les applications de construction, et une vue panoramique améliorée du développement VR. Le développement d'applications de réalité virtuelle est une référence indispensable pour quiconque travaille dans ce domaine en plein essor.
Des dizaines de descriptions détaillées d'applications fournissent des idées pratiques pour le développement de RV dans TOUS les domaines d'intérêt!
Les techniques de développement sont croisées entre différents domaines d'application, fournissant des meilleures pratiques fondamentales!Note de contenu :
Sommaire
CHAPTER 1: INTRODUCTION TO VIRTUAL REALITY
CHAPTER 2: BUSINESS AND MANUFACTURING
CHAPTER 3: SCIENCE APPLICATIONS
CHAPTER 4: MEDICAL APPLICATIONS
CHAPTER 5: EDUCATION APPLICATIONS
CHAPTER 6: LOCATION WALKABOUT APPLICATIONS
CHAPTER 7: PUBLIC SAFETY & MILITARY APPLICATIONS
CHAPTER 8: ART APPLICATIONS
CHAPTER 9: ENTERTAINMENT APPLICATIONS
CHAPTER 10: PULLING IT ALL TOGETHERCôte titre : Fs/19738 Developing virtual reality applications : foundations of effective design [texte imprimé] / Alan B. Craig, Auteur ; William R. Sherman, Auteur ; Jeffrey D. Will, Auteur . - Burlington, MA : Morgan Kaufmann : Oxford : Elsevier Science distributor, 2009 . - 1 vol.(382 p.) : ill. (chiefly col.) ; 24 cm.
ISBN : 978-0-12-374943-7
Langues : Anglais (eng)
Catégories : Informatique Mots-clés : Réalité virtuelle : Design
ProgicielsIndex. décimale : 006.8 Résumé :
Les systèmes de réalité virtuelle permettent aux organisations de réduire les coûts et le temps, de maintenir un contrôle financier et organisationnel sur le processus de développement, d'évaluer numériquement les produits avant de les créer et de permettre une plus grande exploration créative. Dans ce livre, les développeurs Alan Craig, William Sherman et Jeffrey Will examinent une collection complète d'applications VR actuelles, uniques et fondamentales dans une multitude de domaines, tels que les affaires, la science, la médecine, l'art, le divertissement et la sécurité publique. d'autres.
Une vue d'initié de ce qui fonctionne, ce qui ne fonctionne pas, et pourquoi, Développement d'applications de réalité virtuelle explore les informations techniques de base et la théorie de fond ainsi que l'évolution des applications clés de leur genèse à leur forme la plus récente. Les techniques de développement font l'objet d'un croisement entre différentes applications reliant les informations pour décrire les tendances globales de la réalité virtuelle et les meilleures pratiques fondamentales. Cette synergie, associée aux recherches les plus récentes, fournit un guide pratique pour les applications de construction, et une vue panoramique améliorée du développement VR. Le développement d'applications de réalité virtuelle est une référence indispensable pour quiconque travaille dans ce domaine en plein essor.
Des dizaines de descriptions détaillées d'applications fournissent des idées pratiques pour le développement de RV dans TOUS les domaines d'intérêt!
Les techniques de développement sont croisées entre différents domaines d'application, fournissant des meilleures pratiques fondamentales!Note de contenu :
Sommaire
CHAPTER 1: INTRODUCTION TO VIRTUAL REALITY
CHAPTER 2: BUSINESS AND MANUFACTURING
CHAPTER 3: SCIENCE APPLICATIONS
CHAPTER 4: MEDICAL APPLICATIONS
CHAPTER 5: EDUCATION APPLICATIONS
CHAPTER 6: LOCATION WALKABOUT APPLICATIONS
CHAPTER 7: PUBLIC SAFETY & MILITARY APPLICATIONS
CHAPTER 8: ART APPLICATIONS
CHAPTER 9: ENTERTAINMENT APPLICATIONS
CHAPTER 10: PULLING IT ALL TOGETHERCôte titre : Fs/19738 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Fs/19738 Fs/19738 Livre Bibliothéque des sciences Français Disponible
DisponibleDéveloppement informatique / Michel Gineste
PermalinkDéveloppement de sites E- commerce / Vivek Sharma
PermalinkLe Développement de systèmes d'information :Une méthode intégrée à la transformation des processus / Suzanne Rivard
PermalinkDéveloppement Windows 8 / Louis-Guillaume Morand
PermalinkDéveloppements n-tiers avec Java EE : architectures, GlassFish, JSF, JPA, JWS, EJB, JMS, SOAP, REST / Lafosse, Jérôme
PermalinkDévelopper des applications mobiles avec Android Studio / Mondher Hadiji
PermalinkPermalinkDévelopper un projet internet:Nouvelles logiques et pratiques éprouvées / Claude Salzman
PermalinkDévelopper des services REST en Java / Aurélie Sobrero
PermalinkDévelopper des services Web XML et des composants serveur avec Microsoft visuel basic.net et Microsoft visuel c#.net:Examens 70-310 et 70320 / Xavier Guesnu
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