Titre : | Eclairage et rendu numériques |
Auteurs : | Jeremy Birn ; Nathalie le Guillou de Penanros |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Paris : Campus Press France, 2001 |
Collection : | Studio graphique couleur |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7440-1047-7 |
Format : | 1 vol. (IX-311 p.) / ill., couv. ill. en coul. / 25 cm |
Langues originales: | |
Index. décimale : | 771 (Appareils, équipement, matériels, procédés, techniques photographiques ) |
Catégories : | |
Mots-clés: | Photographie numérique : Guides pratiques |
Résumé : |
Eclairage & Rendu numériques vous enseigne les concepts et techniques essentiels qui s'appliquent à tout logiciel de rendu 3D. Il inclut des astuces et des exemples pour les logiciels Maya, LightWave 3D, SoftimagelXSI, 3D Studio MAX, Mental Ray, etc. • Maîtrisez les principales techniques d'éclairage du cinéma pour produire des résultats professionnels dans n'importe quel logiciel 3D. • Mettez en scène et cadrez votre animation 3D pour construire une narration cinématographique. • Composez des mondes virtuels avec un éclairage, des ombres et des réflexions au plus proche de la réalité. • Utilisez les multicalques et les multipassages pour la production d'effets visuels professionnels. • Simulez les teintes naturelles, les distances focales et le temps d'exposition pour des rendus photoréalistes. • Découvrez les concepts et les techniques du lancer de rayon (raytracing), de l'éclairage global, de la radiosité, du plaquage de photons (mapping) et des caustiques. • Créez des modèles de texture sophistiqués pour donner vie à vos personnages et apporter une ambiance particulière à vos scènes 3D. |
Côte titre : | S8/61571-61574 |
Exemplaires (4)
Cote | Support | Localisation | Disponibilité |
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S8/61571 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
S8/61572 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
S8/61573 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
S8/61574 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
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