Titre : | Créer des sites Web en 3D |
Auteurs : | Romain Hennion |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Paris : Campus Press France, 2000 |
Collection : | Solutions. Net |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7440-0935-8 |
Format : | 1 Vol. (VIII-311 p.) / ill., couv. ill. / 23 cm |
Langues originales: | |
Index. décimale : | 004.678 (Internet) |
Catégories : |
Ouvrages > Généralités (ouvrages généraux), information, informatique > Informatique |
Mots-clés: | non fiction logiciel(s) système Sites Web : Création Imagerie tridimensionnelle |
Résumé : |
De l'esquisse à la Toile, devenez acteur du Web. Dans un concept unique d'atelier, la collection Solutions.net vous apprend à réaliser un projet Web de A à Z. Composée d'un ouvrage et d'un CD-ROM, elle présente toutes les informations, les techniques les plus récentes et tous les outils nécessaires. Cet ouvrage repose sur les outils de création de sites Web en 3D de l'éditeur français de logiciels Cryo, célèbre concepteur du Troisième Monde et de jeux en 3D comme Alien ou Venise. Vous apprendrez à développer des sites Web en 3D de qualité professionnelle, quelle que soit leur application : jeux, commerce électronique, visite virtuelle, monde virtuel, forum de discussion en 3D, etc. Vous vous familiariserez d'abord avec les concepts de la 3D à l'aide d'exemples concrets. Puis, aidé par les logiciels Cryonics et SCS (Site Construction Set), vous construirez un site complet. Pour finir, vous découvrirez des langages et des techniques comme le VRML, le 3DML, ou Metastream. |
Note de contenu : |
Sommaire • La 3d sur le web. . Une première balade dans un univers virtuel en 3D. . Un site Web en quelques minutes ! Le Mode Avancé. • Le logiciel site construction set. . SCS : un outil de développement simple et exhaustif. . Le module d'édition de sites Internet. . Editez l'interface cliente. . Donnez vie à vos modules. . Intégrez des jeux. . Définissez des jeux de lumière. . Mettez en ligne votre site SCOL. . Administrez votre site SCOL. • Le langage de programmation scol. . Programmez en SCOL. . Principes de la programmation SCOL. . Constructions élémentaires. . Librairie standard. . Programmation des interfaces graphiques. . Programmation 3D. |
Côte titre : |
S8/61703 |
Exemplaires (1)
Cote | Support | Localisation | Disponibilité |
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S8/61703 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
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