Titre : | Initiation et auto-formation à la programmation informatique |
Auteurs : | Gérard Canesi, Auteur ; René Suc, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Paris : Ellipses, 2001 |
Collection : | Reprendre ses études |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7298-0755-9 |
Format : | 1 vol. (286 p.) / 24 cm |
Langues originales: | |
Index. décimale : | 005.1 (Programmation) |
Catégories : |
Ouvrages > Généralités (ouvrages généraux), information, informatique > Informatique |
Mots-clés: | Ordinateurs : Programmation |
Résumé : |
Ecrit par deux professeurs du Conservatoire National des Arts et Métiers de Paris, ce livre se veut simple, accessible à tous, clair et pédagogique avec, pour langage d'apprentissage, ADA, basé sur des exemples concrets et parfois humoristiques, avec un niveau de difficulté progressif, dans le respect des programmes ! Un livre indispensable pour : se préparer ou démarrer une reprise d'études en informatique, se lancer et apprendre la programmation, créer des programmes, posséder de solides bases de développeur avant d'aller plus en avant. Un livre indispensable aux : adultes en reprise d'études, en reconversion et en auto-formation ; lycéens, étudiants en DEUG, DUT, BTS, classes prépas, écoles d'ingénieurs ; auditeurs CNAM, GRETA, CNED, AFPA, Ville de Paris... ; enseignants recherchant un manuel avec de nombreux exercices corrigés ; passionnés d'informatique, autodidactes, curieux. A chaque chapitre, des résumés de cours et de nombreux exercices sont proposés avec des corrections très détaillées et le code source de tous les programmes. Quels langages de programmation, ADA, JAVA, C++, XML ? Les grands thèmes de la programmation : les différents langages, la compilation ; typage, sémantique, " if/ then/ else ", " case ", boucles, articles, énumérés ; tableaux, exceptions, traitements, paquetage ; fonctions, procédures, récursivité, tableaux dynamiques ; plus de 120 exercices de niveau progressif entièrement corrigés avec leurs programmes sources écrits, compilés et validés en public ; nombreuses captures d'écrans. De petits programmes amusants : un convertisseur Franc/Euro, un automate d'hôtel, le jeu du " Juste Prix ", le tiercé à Chantilly, une culture de tomates. |
Note de contenu : |
Sommaire Principes de la programmation Premiers pas en programmation Typage, instructions de base Structures de contrôle Procédures et fonctions Tableaux Exceptions Récursivité Paquetages et modules |
Côte titre : | S8/67946-67948 |
Exemplaires (3)
Cote | Support | Localisation | Disponibilité |
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S8/67946 | Thèse | Bibliothèque centrale | Disponible |
S8/67947 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
S8/67948 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
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