Titre : | Blender pour l'architecture : conception rendu animation et impression 3D de scènes architecturales |
Auteurs : | Matthieu Dupont de Dinechin |
Type de document : | texte imprimé |
Mention d'édition : | 2e éd. |
Editeur : | Paris : Eyrolles, 2015 |
Collection : | Accès libre (Paris), ISSN 1764-9943 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-212-14310-2 |
Format : | 1 vol. (XII-329 p.) / ill. en coul. / 24 cm |
Note générale : | Index |
Langues: | Français |
Index. décimale : | 006.6 (Infographie ) |
Catégories : |
Ouvrages > Généralités (ouvrages généraux), information, informatique > Informatique |
Mots-clés: | Réalité virtuelle en architecture Blender (logiciel) |
Résumé : |
Pour que l'informatique soit un outil et non un ennemi ! Blender pour l'architecture 2e éd. L'outil libre de conception 3D Logiciel libre de référence pour la création d'images et l'animation 3D, Blender peut avantageusement remplacer 3ds Max, Cinema4D et même Google SketchUp dans la conception de projets architecturaux, depuis la modélisation de l'espace et des bâtiments jusqu'au rendu final. Utilisable aussi bien sous Windows et Linux que sous Mac OS X, il est en constante évolution et offre toute une panoplie d'outils dont la puissance et la souplesse permettent d'allier rapidité et créativité, tout particulièrement dans la conception de formes libres. Libérez vos créations architecturales en 3D grâce aux formidables possibilités de Blender ! ¤ Utilisez les maillages comme de la pâte à modeler virtuelle pour mettre en forme vos idées ¤ Réalisez des formes organiques ou adoucies grâce à la subdivision de surface ¤ Apprenez à utiliser les courbes pour une modélisation plus intuitive ¤ Profitez d'outils avancés (déformations, copies...) pour obtenir des volumes plus complexes ¤ Modélisez précisément des bâtiments déjà conçus ¤ Augmentez le réalisme de vos créations en y appliquant des matériaux et des textures ¤ Éclairez vos scènes de façon réaliste et effectuez le rendu avec Cycles ¤ Réalisez des visites virtuelles ou animez l'environnement d'un projet ¤ Préparez vos modèles pour l'impression 3D ¤ Personnalisez l'interface et améliorez votre efficacité avec les raccourcis clavier En annexe : Préférences utilisateur - Ressources web - Comment choisir son matériel ? À qui s'adresse cet ouvrage ? ¤ Architectes, architectes d'intérieur, dessinateurs-projeteurs et graphistes dans le domaine de l'immobilier ¤ Graphistes, illustrateurs et designers de jeux vidéo amenés à créer des scènes architecturales ¤ Étudiants en architecture ou en graphisme cherchant un outil 3D performant qu'ils pourront continuer à utiliser dans leur vie professionnelle ¤ Passi |
Note de contenu : |
Sommaire: • Prise en main de Blender. • Conception : créer des volumes avec les maillages. • Conception : créer des volumes avec les courbes. • Conception avancée. • Modélisation de précision. • Les matériaux de Cycles. • L'Eclairage et le rendu avec Cycles. • L'Animation. • L'Impression 3D avec Blender. • Annexes : Préférences utilisateur - Ressources web - Comment choisir son matériel ? |
Côte titre : |
S8/83351-83354 |
Exemplaires (4)
Cote | Support | Localisation | Disponibilité |
---|---|---|---|
S8/83351 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
S8/83352 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
S8/83353 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
S8/83354 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
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