Titre : | La Grammaire de la réalité virtuelle : des histoires qui se racontent aux histoires qui se vivent |
Auteurs : | Benjamin Hoguet, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Paris : Dixit, 2017 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-84481-179-0 |
Format : | 1 vol. (167 p.) / ill. / 24 cm |
Note générale : | Index |
Langues: | Français |
Index. décimale : | 776.7 (Art multimédia par ordinateur) |
Catégories : | |
Mots-clés: | Réalité virtuelle Art interactif Narration |
Résumé : |
Le Quatrième volume de la collection La Narration réinventée est dédié à la narration en réalité virtuelle. II répond aux grandes questions que vous vous posez sur ce nouveau et fascinant média. Cet ouvrage permet de comprendre ce qu'induit la technologie de la réalité virtuelle en termes de narration. Ce qu'elle permet, ce qu'elle interdit, ce qu'elle impose comme transformation des codifications préexistantes du cinéma, du jeu vidéo, du théâtre. Quel effet produit ce nouveau média sur son public et comment pouvons-nous nous en saisir pour créer de nouvelles formes de récit, de nouvelles expériences, de nouvelles émotions ? |
Côte titre : | S8/87044-87046 |
Exemplaires (3)
Cote | Support | Localisation | Disponibilité |
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S8/87044 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
S8/87045 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
S8/87046 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
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