Titre : | UI-UX : les bases du prototypage web et apps concevoir avec les utilisateurs |
Auteurs : | Didier Mazier, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Saint-Herblain : Ed. E.N.I, 2018 |
Collection : | Objectif web |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-409-01272-3 |
Format : | 1 vol. (252 p.) / ill. / 21 cm |
Note générale : | Index |
Langues: | Français |
Index. décimale : | 005.12 (Analyse et conception des systèmes de logiciels (informatique)) |
Catégories : |
Ouvrages > Généralités (ouvrages généraux), information, informatique > Informatique |
Mots-clés: | Prototypage (informatique) Développement rapide d'applications |
Résumé : |
La Conception fructueuse de projets digitaux s'appuie sur des dispositifs et interfaces qui sont pensés pour et avec les utilisateurs. Le prototypage joue donc un rôle central dans la conception centrée utilisateur : il s'agit de matérialiser l'interaction, la tester auprès de la cible visée puis l'optimiser à tous les stades du projet. Ce livre étudie comment matérialiser et tester les idées dès les phases de pré-conception avec des prototypes adaptés. Il est destiné aux responsables de projets web et applications, aux designers d'interfaces et à tous ceux qui veulent concevoir des interactions utilisateurs. Vous verrez tout d'abord comment représenter les utilisateurs avec les "personas" puis comment visualiser un projet encore au stade des propositions. Vous ferez le point sur les techniques fondamentales : idéation, facilitation graphique, scénarios et story-boards. Vous apprendrez ensuite à utiliser les outils en ligne pour réaliser concrètement les prototypes utiles aux différentes phases d'un projet digital. Vous verrez quels sont les outils gratuits pour créer rapidement et efficacement des prototypes papier sans être graphiste. Vous apprendrez à exploiter les logiciels pour réaliser des prototypes fonctionnels qui permettent les tests sur périphérique. Vous découvrirez les méthodes pour l'organisation et la conduite de tests utilisateurs. Vous pourrez ainsi intégrer le prototypage dans la mise en œuvre de vos conceptions itératives de projets. En déployant ces méthodes pratiques de prototypage, vous assurerez des parcours fluides et optimiserez les taux de transformation et, au final, vous produirez la meilleure expérience utilisateur. |
Note de contenu : |
Sommaire: - Les fondamentaux du prototypage. - Prototyper les structures. - Les prototypes fonctionnels. - La conduite de tests. |
Côte titre : |
S8/90474 |
Exemplaires (1)
Cote | Support | Localisation | Disponibilité |
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S8/90474 | Livre | Bibliothèque centrale | Disponible |
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